刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。
主动技能加点 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
受身蹲伏:1 这个加点可以图图大招,完全是大招流。有几个地方需要解释一下,暗系只作为辅助,黑洞只学了2级,穿上守护者祭坛换的SS衣服(黑洞+3)就5级够用了。远古记忆的性价比实在太低,现在元素根本不学!加1只为了穿加远古技能的装备。例如,领主之塔换的大贤者之杖。
要么就舍掉极冰,加成光暗双暴点,最朴实却最实用,当你单刷用极冰死了几次后就不觉得极冰好看了 魔法书?本来就是不加的,舍弃吧,满级魔法书=1瓶大蓝 魔法秀?没有魔法秀就没有瞬间爆发力,远古图最需要的就是爆发力 魔法暴击?增加所有技能的伤害。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。
基础精通,等级:70 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小 元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间 雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围 冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移。
.雷光流加点:点评:此加点的特色就是大招只出黑洞,但是光系只加雷光珠和光精通,剩下大量SP可以大幅提高控制力和持续输出力以及爆发力,各方面我认为最完美的刷图点 缺点是,不够华丽。。
首先,暗系和光系都是刷图主要点。暗光系就是可以点满暗系,也可以点满光系。也就是暗系精通和光系精通,附加伤害20%。纯暗系就是只精通一系,只学了暗 。这样技能太少,没什么用处。根据我个人85元素刷图加点:暗影夜猫满,光电鳗满,杰克爆弹前置5点,冰霜雪人前置5点。
【战斗魔】中,魔护盾建议加1,提高生存能力。 【魔道】部分,魔星弹建议满级30,作为清怪神技。挑衅偶舒露露等级20能增加伤害并吸引怪物。光电鳗和杰克爆弹亲等级10可以增强对应 。 光暗冰元素技能如改良舒露露、暴炎加热炉等,应优先加满以提升伤害和控制效果。
以下加点 属于纯刷图 ~完全是本人自己的见解 【火系】南瓜+5(为了出烈焰) 烈焰+1(偶尔炸飞下怪~不用+太高 浪费SP)【冰系】雪人+5(既然不PK。那么雪人只+5) 冰墙+10(虽然咱是光暗元素。可是冰墙的威力不可忽视。一定要加。)【光系】雷光珠+20(输出相当高。很喜欢用。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小 元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间 雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围 冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移。
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。
DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:主属性:智力 智力是元素师最重要的属性,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。
形态上虽然范围小但是单段还算容易打中,别按x,再按技能键攻击,可以不移动原地劈。多用一段时间熟练掌握,如果用熟了还是实在不喜欢再考虑不点,不点就要承认自己放弃了强度。建议把哥布林点到10级帮助触发装备和叠出血层数。理念:装备、加点护石、打法,三者是相辅相成的,请灵活思考。
角色的加点是和他们最后活着保存生命的本事、输出损害和战斗的作用挂钩的,也会对队伍效果的多寡和系统的评价分数产生影响。建议把元素瞬移、冰晶之浴、轰炸这三个技术能力添加满员,其他的技术能力就可以依据实际战场的需要再选择性的进行加点。
dnf元素师110级加点推荐 元素110级版本加点方向是,暗 点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。
元素师的刷图加点可以参考下图所示的方案:元素师技能分析 5级技能 魔法护盾:受到攻击时削减MP代替HP。10级技能 冰霜雪人:发射冰属性的冰霜雪人追踪最近的敌人。替身草人:受击或倒地时可以使用草人瞬移避。杰克降临:落下巨型杰克爆弹并使其爆炸引发冲击波。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。