力WZ在加点策略上,主要取决于玩家的经济能力与游戏需求。对于RMB玩家,推荐选择3力加点。3力加点的WZ与ST在门派技能伤害上存在差距,伤害成长率为4/级,但整体策略更加偏向于输出。此加点方案适合追求高伤害的玩家。
减少了需要频繁回城补充的情况。总结来说,对于109级力WZ角色来说,2T2N1M的加点方式在任务和活动中有较好的表现。通过力量保证速度,通过耐力和魔法维持战斗中的续航能力,使得角色在游戏中的表现更为出色。当然,加点方式还需根据个人的游戏习惯和角色定位进行调整,以达到最佳的游戏效果。
五庄的家电众多,练功核心在于技能加点。技能1:选择3力1体1防,攻击力提升显著,仙祖的高防御成长,让你封印、加血加魔,甚至施展烟雨剑法,无疑更胜一筹。技能2:流行加法,2血2防1敏。兼顾生命和防御,同时提升灵活性。技能3:2血2防1魔。强化双抗,魔力提升,适应多样化战斗需求。
要玩就玩 点,玩比武的,我玩过WZ,给你3个建议:第一:力WZ。加4力,1敏,甚至5力,带上无级别,超 ,我们去的2个无级别WZ, 第二:4敏1体,仙族本神高防御成长,不用+防御了。你速度快,把对方封住了,他们攻击再高有什么用?第三:3敏1体1耐(这个我强烈建议)。
力WZ加5力 其他的2耐2血1敏 速度WZ加3敏5耐5血
还是109,适当加个50-60,要不速度腰带血太少,加体加的灵相比也比加耐高那么一丁点!耐 现在召唤兽太 ,建议2耐以上,大家可以想象一下2耐的概念,可以跟PT或者龙宫对比一下,都是仙族!力量 建议2力左右,不要超过2力,加力的好处:杀宝宝,灵高,防力劈 综上所述。
可以的,现在也有一部分人在玩力五庄。加点方式如下:5力。这种力五庄绝对 ,攻击很高,再配上一个高防衣服和高血腰带绝对牛,记得也要有必须的修炼和辅助技能。4力1敏。因为五庄还有一个封的技能,大家可以考这一点敏捷在单P的时候占尽上风,上去先封死对方!4力1耐。
4L1M吧。
梦幻西游wz如何加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来 法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
2血5耐5敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点 也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109,我建议你学5J变身5J丹员。
速度WZ加3敏5耐5血
不加法)所以这一点最好也加到耐或者血上去!这样的WZ才JP 加法一:2敏,2血1耐 加法而:2敏,2耐1血 加法三:2敏,5血5耐 加法四:2敏,5耐1血5魔 加法⑤:2敏,1血1耐1魔 第一个最推荐,第二个次之。以此类推。
2敏。这种是土豪加点,要不就是 1体1耐3敏。自身的防御大不过人家。会有先致命的机率。所以 就要比别人先出手 把对方封住。攻WZ就要5力了。攻WZ停59 69好玩 攻WZ纯粹就是 任务号,你满技能满修 出去随便都比 活动 副本的怪快。所以不用加敏 5力加 高级的时候 根本比不过大唐。
2耐2敏1血加。。。如果要当血多WZ就2血,点高强身,2血费钱,血多了还要用体质人参果换回属性。
梦幻西游wz如何加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来 法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
30可以洗点,所以前期就加L、T、N。好刷怪。过后如果你想擂台PK,加1M3L1T或2L1N1T1M想69以后带小刷怪,带抓鬼。加4L1T或3L1T1N。M就把不用加了。点一些技能加上限就行了。69以后就自己看着办了。WZ上擂台主要技能就是烟雨和日月,所以如果上擂台记得多点一些日月技能还要适当加些N。
总结来说,对于109级力WZ角色来说,2T2N1M的加点方式在任务和活动中有较好的表现。通过力量保证速度,通过耐力和魔法维持战斗中的续航能力,使得角色在游戏中的表现更为出色。当然,加点方式还需根据个人的游戏习惯和角色定位进行调整,以达到最佳的游戏效果。
力WZ加5力 其他的2耐2血1敏 速度WZ加3敏5耐5血
力WZ在《梦幻西游》中的最佳加点方案是4力1敏。选择这种加点方式,主要目的是在保证高伤害输出的同时,还能保持一定的速度。力WZ的定位是物理攻击门派,高伤害是其主要优势。然而,在游戏中,速度同样重要,尤其是在战斗中,更快的速度可以帮助力WZ在第一时间击中敌人,或者在战斗中占据优势。
力WZ在加点策略上,主要取决于玩家的经济能力与游戏需求。对于RMB玩家,推荐选择3力加点。3力加点的WZ与ST在门派技能伤害上存在差距,伤害成长率为4/级,但整体策略更加偏向于输出。此加点方案适合追求高伤害的玩家。
WZ属于半封半辅助门派,高抗是WZ的首选,所以我建议 2血5耐5敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点 也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109,我建议你学5J变身5J丹员。
五庄的家电众多,练功核心在于技能加点。技能1:选择3力1体1防,攻击力提升显著,仙祖的高防御成长,让你封印、加血加魔,甚至施展烟雨剑法,无疑更胜一筹。技能2:流行加法,2血2防1敏。兼顾生命和防御,同时提升灵活性。技能3:2血2防1魔。强化双抗,魔力提升,适应多样化战斗需求。
WZ是仙族门派,它的血成长要低于耐成长,所以我建议你应该 1T,2N,2M 加点。WZ首先是封系,要求高速,2M则基本保证了你的高速。2N能保证你的防御够高,109级防御1200应该能达到,遇到DT等高伤门派可以从容应对。
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是 生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能。