首先力量几乎是毫无作用的,其他的就从你自己的喜好去着手,敏魔是一个不错的选择,除了智力以外偏重于增加敏捷度,有助于你快速攻击以及对敌方攻击进行躲避。晓穆个人的魔法师加点在15级的时候是将智力加到上限,二十几点加在了敏捷上,其余的点数往体力上放的比较多。
我也是魔法师,我加点和人不一样,但PK,打怪,杀Boss,都很厉害。我不加速度。我这样加点12级单杀大野猪Boss,15级单杀死螃蟹boss。(有用 )智力耐力和体力比例是3:2:1。其他都不加,例如:12点努力值6点智力,4点耐力,2点体力 优点:高攻,而且双抗,很耐打。
① 前期2智1敏1耐或2智2敏,后期2智2耐 这个加点 是法师精神力和速度都尽可能兼顾的。魔法师的精神力决定了魔法师的攻击效果,而前期加敏,是为了方便野战和部分PK情况下不至于出手太慢。魔法师前期的技能对精神力要求没有后期那么高,加一些敏捷并没有多大的害处。
魔法师:打boss:2体2智 或 2敏2智 对战:2体2智 或 2敏2智 剑士:打boss:1体2攻1敏 或 2攻1耐1敏 对战:2攻2敏 或 2体1攻1敏 弓箭手:打boss:1攻2耐1敏 或 2攻1耐1敏 对战:2攻2敏 其实楼主可以按照自己的喜好分配,没有最强的职业。
加点如下 首先既然是魔法师,那么智力方面一定是加满的 个人认为,远攻职业,或许对于敏捷还是有些要求的。否则比如说,远攻是个脆弱的职业,你速度不够,= =别人打了你,你还没出手。就和谐了。
巫术师 巫术师这个职业非常热门,实力不弱,速度是四大进阶职业中最快的,而且巫术师的职业装备中的武器,力量加成居然比狂战士的职业装中的武器还多。所以巫术师的攻击力也很强。加上物理技能中还有几率使对方混乱,遗忘,诅咒,中 。
魔法师:擅长魔力的精灵是你的好助手,体力也是很重要的,寻找你的最佳拍档,学好技能,经验你们自己分(还要有预备精灵,以防主战阵亡)剑士:力量强大的精灵是你的好兄弟,魔力也很重要,别忘记防御,这对战士很重要,其余同上 弓箭手:速度敏捷的精灵是你的好朋友,别忘记力量和魔力。
初始1级提供30点 每级提供4点 摩尔勇士中剑士和弓箭手是需要速度和攻击的职业 弓箭手更偏重攻击一些,可以考虑纯力量和敏捷对点,比如初始15力15敏,每级2力2敏。
摩尔勇士传教士是摩尔勇士职业中一个很重要的存在,他的主要职责是为队员进行后勤保障工作,差不多就是一个随队 生。因而这个职业强调的并不是攻击力。和魔法师一样,传教士也要注意智力的分配。
① 前期2智1敏1耐或2智2敏,后期2智2耐 这个加点 是法师精神力和速度都尽可能兼顾的。魔法师的精神力决定了魔法师的攻击效果,而前期加敏,是为了方便野战和部分PK情况下不至于出手太慢。魔法师前期的技能对精神力要求没有后期那么高,加一些敏捷并没有多大的害处。
废话,魔法师基本与剑士相反,是以魔力为主,速度要快,不然别人一下子砍死你你招都没出,因为魔法师血少。远程高攻魔法攻击型的职业,这个不用说,智力是要满的。
① 前期2智1敏1耐或2智2敏,后期2智2耐 这个加点 是法师精神力和速度都尽可能兼顾的。魔法师的精神力决定了魔法师的攻击效果,而前期加敏,是为了方便野战和部分PK情况下不至于出手太慢。魔法师前期的技能对精神力要求没有后期那么高,加一些敏捷并没有多大的害处。
打boss:2体1耐1敏 对战:1体2耐1敏 或 1体1耐2敏 忍着:打boss:2耐2敏 或 2体2耐 或 2体2敏 对战:2攻2敏 魔法师:打boss:2体2智 或 2敏2智 对战:2体2智 或 2敏2智 剑士:打boss:1体2攻1敏 或 2攻1耐1敏 对战:2攻2敏 或 2体1攻1敏 弓箭。
2智力,1体力,1耐力。
加点问题 一般法师加点有两种,一种是智耐双加,一种是智敏双加。我个人认为法师应该智耐敏都加点。因为如果碰到剑士,敏捷高基本5级追击也就1下命中。如果你只加耐,剑士的伤害是很高的,而敏捷直接躲过,这样比只加耐力的强。耐力是为了打弓箭手类型的。
介个嘛~魔法师哦!我也是,你呢~主要加魔力值(智慧),因为这是很重要的!对于魔法师来说,没有魔法值(智慧),就学不了高级的魔法!...接下来是速度,耐力,体力,力量,建议不要加太多的力量值,因为这是彼兔说的...(选我吧!)参考资料:个人经验。
剑士:力50 敏捷:50 魔法:魔:50 敏捷:30 体:20 传教:体:50 魔:50 弓箭:敏捷:45 力:45 体:10
体力剑士 具体分法就是2力加2体,升几级再加一点耐力,这样即可达到攻高血厚的效果,对战魔法师就会很轻松,可是一旦碰上弓箭手,命中低这个缺点无法弥补,所以打竞技场碰上全敏弓手就麻烦了。
弓箭手 攻击低过剑士,但能打到第二行 攻击不高 +攻击,不要加魔力 魔法师 攻击有属性且一招能打几个 没mp后用普通攻击威力小 +智力 传教士 能补血,好像还能用魔法。
摩尔勇士传教士是摩尔勇士职业中一个很重要的存在,他的主要职责是为队员进行后勤保障工作,差不多就是一个随队 生。因而这个职业强调的并不是攻击力。和魔法师一样,传教士也要注意智力的分配。
加的不咋样哦,任何职业加点都要专一哦(除了传教,传教加点2智力1耐力1体力),魔法师么,加点应该以以下几个方案加点才好哦:方案一:2智力2体力 方案二:2智力2敏捷 方案三:2智力2耐力 方案四:2智力1耐力1体力(此方案没有专一加点哦。
我也是魔法师,我加点和人不一样,但PK,打怪,杀Boss,都很厉害。我不加速度。我这样加点12级单杀大野猪Boss,15级单杀死螃蟹boss。(有用 )智力耐力和体力比例是3:2:1。其他都不加,例如:12点努力值6点智力,4点耐力,2点体力 优点:高攻,而且双抗,很耐打。
方案一:2智力2体力 方案二:2智力2敏捷 方案三:2智力2耐力 方案四:2智力1耐力1体力(此方案没有专一加点哦。
首先力量几乎是毫无作用的,其他的就从你自己的喜好去着手,敏魔是一个不错的选择,除了智力以外偏重于增加敏捷度,有助于你快速攻击以及对敌方攻击进行躲避。晓穆个人的魔法师加点在15级的时候是将智力加到上限,二十几点加在了敏捷上,其余的点数往体力上放的比较多。
刷技能 一(组队刷技能 推荐) 咳咳,魔法师练技能最好在双倍时间之内,如果有条件的话,可以找个剑士朋友,传教师就更好了(此处PS让你的剑士/传教师带一个会幻盾的宠物,魔法师自己也是。
加点如下 首先既然是魔法师,那么智力方面一定是加满的 个人认为,远攻职业,或许对于敏捷还是有些要求的。否则比如说,远攻是个脆弱的职业,你速度不够,= =别人打了你,你还没出手。就和谐了。