交谈“关于马克思”2. 交谈“立见 马戏团” 交谈“关于案件”——引出新选项 交谈“和团长的会面”——看见精神枷锁 指证《律师徽章》二. 马戏团帐篷内 交谈“关于案件”——得到《立见七百人》 指证《立见七百人》 指证《马克思》——引出新选项 交谈“烦恼” 。
首先指证勾玉。
第2句>>「町尾守的解剖记录」→选择第一项追问→选择第二项还有问题→选择现场 1→选择第一项知道原因→选择「眼镜」→选择第二项有办法得知被告人的名字→「 」→ 动机选择名单→选择第三项他是 团伙中的一员→选择町尾守→选择第二项调查手机上的指纹→选择第二项有异议→选择成步堂。
证言三 ~关于被害人留下的文字~ (证人:系锯圭介) 首先调查了残留文字的笔迹。遗憾的是无法检定是否是被害人的笔迹。然后调查了被害人的食指。在指甲缝中发现有沙粒。食指上也有写字时留下的擦伤。由此可以推定字是死者用右手写的。
御剑:我反对!只1次机会就将这种状况逆转……是不可能的!法官:(摇头)只能给1次机会。(接通虎狼死家左右门的对讲机)虎狼:想让我看一个证物?成步堂:这里有一盘录像带,是在你的藏匿地点发现的。据说为争夺这盘录像带发生了激战,三位警官负伤。虎狼:对他们深表歉意。
您好,很荣幸能解您的问题 《逆转裁判2》总共有4章 第一章 失落的逆转 第二章 再会,然后逆转 第三章 逆转马戏团 第四章 再见。
INI打开,然后把下面相应位置=后数字改掉。
法官:请你对那个人出示证据,但只允许1次机会。御剑:我反对!只1次机会就将这种状况逆转……是不可能的!法官:(摇头)只能给1次机会。(接通虎狼死家左右门的对讲机)虎狼:想让我看一个证物?成步堂:这里有一盘录像带,是在你的藏匿地点发现的。据说为争夺这盘录像带发生了激战,三位警官负伤。
首先指证勾玉。
逆转裁判2和香锁出示勾玉打开。向对方出示勾玉,然后会进入揭穿对方谎言的环节,揭穿一个打开一把锁,如果发现有的谎言手上没有证据揭穿,就退出和香锁模式,再去别的地方收集点证据,然后再回来。《逆转裁判2》是一款由卡普空 发行的文字冒险游戏,于2002年10月18日日在GBA平台发售。
(12月29日 10:00 地 院 第2法庭 对手:狩魔 冥)狩魔冥发表完审判宣言后,系锯刑警出庭为案件作简单描述并作证。<证言1>L案发当夜,大雪一直下到21:40。L那天夜里,马戏团全员集中在帐篷里彩排节目。L当夜22点彩排结束后就解散了。L案件是在22:15于宿舍前的空地上发生的。
作为经典中的经典,逆转裁判2凭借其独特的魅力,无疑在众多同类游戏中独树一帜,尤其在GBA黄金时代的前三部作品,已然奠定了它在粉丝心中的永恒地位。相较于初代,第二作的革新之处在于引入了角色档案选择,这一创新无疑增加了游戏的深度,使案件的审理更为生动,更贴近真实生活的推理过程。
御剑:我反对!只1次机会就将这种状况逆转……是不可能的!法官:(摇头)只能给1次机会。(接通虎狼死家左右门的对讲机)虎狼:想让我看一个证物?成步堂:这里有一盘录像带,是在你的藏匿地点发现的。据说为争夺这盘录像带发生了激战,三位警官负伤。虎狼:对他们深表歉意。
根本不能证明有第三者,只能选第2个,然后证物选黑钥匙,就行了(选了第一个也没事,随便选一个证物,裁判长会让你重新选择选项。
当时调查是没用的 要顺着剧情到一定时间才出现! 就像 当你到达某地 下面1些绿色的字 有时间有地点的字时 那里就有剧情 。 当你没完成那里的对话 或者需要收集的资料(有出示证物得到的,有调查背景得到的)没完成,下一个剧情是不会先出现的 。
和糸锯刑警交谈时要出示证人[马克思],然后会得到证物[礼帽]。
在仓院の里,向大沢木询问";叶中长闲";人物情报,引出";长闲の情报";话题,对话后得知长闲曾在堀田 院住院 在堀田 院向堀田出示";辩护士バッジ";,得到";免许の ";和";新闻记事2";分别在拘留所和仓院の里与千寻和大沢木对话 回到长闲处,依次选择";叶中长闲";,";新闻记事2";,";免许用の ";。
你是用vba来模拟的么?如果是的话,在选项里选择过滤,“柔化修正”或者“超级柔化修正”“普通”“增强型双线过滤”都很不错。