当然是1技能和2技能对点,也就是回音击和远古之魂,这是两个组合技能,有大加大,3技能酌情而出,毕竟牛头人酋长还是很缺魔的,可以先点足黄点,至少能够支撑一套连击,然后在点第3技能,至于装备,主流的是心和强袭装甲的减甲流。
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd, 成长血量或者固定护甲或者固定血量。天赋:0。21。
欢迎来到安粉丝手游网,今天我们将深入探讨《风暴英雄》中牛头人角色的技能天赋选择建议。作为《部落的力量》中人气爆棚的牛头人酋长,他的铁血风格和吉他的魅力使其成为游戏中最受欢迎的角色之一。让我们一起探索他在游戏中的策略和最佳天赋配置。
在DOTA2的00版本中,天赋树的更新无疑为游戏增添了更多策略性。每个英雄都有自己的天赋系统,可以根据战斗需求在特定等级进行选择,以提升角色的能力。上古巨神,作为牛头人酋长的别称,同样拥有独特的天赋树。在10级时,你需要在减短20秒复活时间或增加10点力量之间做选择。
出门装备:蓝宝石+血瓶 中期装备:明朗之靴+耀光 后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使 坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力 技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WW RQ 13-18:QEEREE 召唤师技能:闪现+点燃 我是专业牛头,如果想详细了解战队打法。
帽子,巫妖之祸, 书,法穿鞋子,时光杖,对面法术多的话出个深渊权杖。。。
出装推荐:冷却鞋子(5速鞋主支援,看自己喜好) 贤者之石,黄金之心,圣杯,振奋盔甲。冰心。黄金之心出蓝盾。贤者之石出舒喜亚狂想曲,雅典娜的邪恶圣杯 牛头是个恢复力很强的的英雄,尤其以前E技能未改版时,现在改版了有利有弊。周围有小兵死的越快E的CD少。所以优先加满E技能。
我建议符文是。。 。法强。红色法穿。黄色回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了 天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。
推荐加点 第一层天赋推荐格挡,作为一个肉盾型英雄,首推格挡,而且按百分比来减少伤害,越到后期越牛叉。第二层天赋推荐治愈系摇滚 ,团战时能提供不少奶量,个人觉得对团战帮助很大。第三层天赋推荐吉他英雄,很牛B的技能,后期攻击力高了能打出很大伤害,还能恢复生命值。
1级天赋 格挡:每周期性地降低50%受到的普通攻击伤害,最多储存2次,适合肉盾角色。 危险滑行:提高动力滑行伤害30%,提升技能效果。 脱裤热舞:小兵被热力四射击中会跳舞,增加 性,但对战斗影响不大。 无人侦察机:放置侦察机以显示大区域,提供视野控制,战术性选择。
牛头人酋长英雄特点 优点 操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。大招可选超强团控或者全图支援技能。缺点 伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。
肯定先是2啊。2121142125(黄点,如果实在缺蓝才点)如果他们的魔抗高或我们这边大多靠魔法攻击的话,就要点3技能。出装肯定是一个瓶子。密法。血不够就出先锋。如果走dps路线就狂战。鞋子优势就飞鞋。劣势就相位吧。最后就可以血精龙心什么的。
一般人都喜欢1 2 对点加满 我觉得这不是最好的加点 1级加2 2级加1 然后2 3 对点 2 3点满再学1 有大加大 个人觉得这才是最好的 个人觉得牛头 的3才是他最最IMBA的技能 前期技能伤害很高的时候 如果有3技辅 效果好很多 。
以前的因为不是酋长,所以叫小牛)的定位很奇怪,不过很强势 我看来,遵循控制先点的原则,应该先把T+满,光环可以留到后面+,前期主要是TC对点 装备上,和潮汐接近一些吧,选择路线,控场、肉、还是辅助输出 我个人选择是狂战、假腿、冰甲、强袭有钱了出心 因为分身的存在。
牛头人酋长 简称TC常规加点 :2121242113433354555555555 先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
主动有蓝胖嗜血狼人变身末日焦土斧王点灯刚被兽大招人马大招船长大招大鱼人一技能冲刺1流浪剑客战吼1上古巨神。
DOTA2上古巨神一共有6个技能分别是:回音重踏 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。灵体游魂 上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。
DOTA2大牛技能介绍如下。回音重踏 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。
辅助大牛一三对点。点一级二技能,有大点大。出装要灵性,绿鞋,婚介基本就可以过渡了。然后再转吹风,必要的可以补个战鼓,A帐,大后期刷新,强袭或冰甲。
0/0 影响:敌方单位 技能:点目标 施法距离:2400 无视技能免疫:是 魔耗:125 175 225 介绍:上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半为魔法伤害,一半为物理伤害。可神杖升级。
一级加踩地板抢F很好用 对线依靠魂,踩补刀和骚扰对手 团战用魂来探好对手的位置,踩地板也可以用来消耗对手 作为酱油,大牛的任务是激活对手时给到光环,被先手时给好大招 大牛可以反复给队友提供状态,鼓励队友上前打架,被追杀时也可以断后 上古巨神的反复牵扯能力绝对是一绝,好好使用。