首先甘雨需不需要暴击率,要看情况。如果是带冰套的话,20%暴击率的确就够用了。但如果带的是乐团套,20%暴击率容错率太低,推荐堆到60%暴击率。为什么总有人说甘雨不需要暴击率呢?因为甘雨天赋自带20%暴击率,冰套自带40%暴击率,再加上双冰队伍的15%暴击率,就是初始75%的暴击率了。
目前伤害溢出严重,冰4肯定稳得多,暴击基本不用愁,但以后若是有很多像公子这样的怪,那乐团4玩起来 得多。前几天我还测了下我的甘雨的下限,天赋9+1,精1阿莫斯,冰4,1命,无buff无双火无 ,贴脸射,打融化都有这个伤害,伤害完全够用。
甘雨天赋优先升级普通攻击,因为甘雨主要靠普通攻击和重击打伤害,而且甘雨的重击具有特殊的两段伤害。第一段伤害与其他长弓角色相同,伤害倍率一致,第二段伤害为AOE的冰伤,且拥有两倍的一段伤害倍率,一段蓄力时间为5秒,二段蓄力时间为2秒,伤害非常高,进而增加伤害。
**天赋分配**:应专注于提升普攻,其次是大招(Q),最后是元素爆发(E)。 **队伍搭配**:理想的队伍辅助角色包括芭芭拉(提供 和增幅元素反应)、莫娜(提供增幅和控制)和迪奥娜(提供控制和辅助冰冻效果)。这样的双冰阵容还能自带15%的暴击率加成。
第一套推荐的圣遗物是冰风迷途的勇士,该圣遗物总共有五小件,分为思念、执望、终期、傲骨与回应。当我们给甘雨装备两件套装后,就能让其收获百分之十五的冰元素伤害加成。这套圣遗物适合甘雨的所有流派玩法,最适合驻场蓄力流派的甘雨,这让其拥有非常稳定的暴击收益。
圣遗物选择 选择适当的圣遗物对于 地发挥甘雨的输出能力至关重要。目前最推荐的配置是冰风迷途的勇士或沉沦之心。冰风迷途的勇士套装 这个套装非常适合冰元素输出角色。2件套提供15%的冰元素伤害加成,4件套在敌人处于冰冻状态或受到冰元素影响时,角色造成的伤害增加20%。
对于《原神》中角色甘雨的圣遗物搭配,有三种推荐方案供玩家参考。首先,如果你的队伍以水元素角色为主,推荐选择冰套四件套。这套装备能为甘雨提供40%对冻结敌人暴击率的提升,只需保证60%的暴击率和精免,就能保证大招和冰莲花的百分百暴击。
圣遗物推荐乐团4件套或冰4件套,搭配攻击沙、冰伤杯、暴击伤害或暴击率头,建议优先考虑双暴属性。乐团套适合融化或永冻玩法,而冰套则更适合多冰永冻队伍。圣遗物的合成与获取可能具有一定的挑战性,但选择合适的套装能显著提升甘雨的战斗力。甘雨的玩法多样,可以根据不同的队伍组合来发挥其特色。
首先主C甘雨,圣遗物就带【冰套4件套】,虽然弓箭蓄力打弱点必定暴击,但是甘雨二段蓄力的霜华矢是【AOE伤害】,不吃弱点必暴这个机制,舍弃暴击就相当于舍弃了霜华矢的爆伤效果。圣遗物属性 沙漏:主词条百分比攻击力,副词条爆伤最佳,其次是元素精通/暴击率。
逆飞的流星两件套可以提升护盾强效,四件套可以让角色处于护盾 下时,额外增加40%的普攻以及重击伤害,这套圣遗物同样可以给甘雨用来过渡,只需在队伍内放置个盾系角色即可,要是这些套装都没有四件套的玩家,可以选择流星套之外的四种套装进行2 2的搭配来进行过渡即可。
首先,甘雨的主C玩法主要分为两种。在主C位置上,推荐使用阿莫斯、天空、试作澹月(根据武器精炼情况调整)等高阶武器,其中阿莫斯和天空更优。在圣遗物方面,冰4是首选,因为它可以提升冰元素伤害而不依赖元素反应,头部位置应选择爆伤属性。
首先主C甘雨,圣遗物就带【冰套4件套】,虽然弓箭蓄力打弱点必定暴击,但是甘雨二段蓄力的霜华矢是【AOE伤害】,不吃弱点必暴这个机制,舍弃暴击就相当于舍弃了霜华矢的爆伤效果。圣遗物属性 沙漏:主词条百分比攻击力,副词条爆伤最佳,其次是元素精通/暴击率。
甘雨的技能,输出手段是普攻蓄力辅以大招输出,元素战技用于创造输出环境。因此天赋优先加点,先普通攻击,随后元素爆发,至于元素战技点不点影响不大。不使用皇冠的情况下,9级二段蓄力箭伤害倍率为218%+370%=588%,这都快比得上部分角色的元素爆发伤害了。
甘雨主C平民配队参考如下:永冻流:甘雨 莫娜 温迪 钟离/迪奥娜。永冻流生存环境是比较舒适的,2号位置的莫娜除了挂水,还有星异可以增伤,下位替代可以用任意水系(心海、行秋、芭芭拉)挂水替代。3号位置用风系聚怪减抗,砂糖和万叶。
首先,甘雨使用 苦弓和没有使用 苦弓是两个不同的角色。乐团套是用来打融化反应的,乐团套甘雨适合 砂糖 作为点火工具人,而冰套甘雨更适合 公子或莫娜。具体要看你的角色配置。另外,双冰组合可以提供15%的暴击率,弓箭蓄力打弱点也会必定暴击。
甘雨作为一名需要蓄力的射手,最怕的就是蓄力的时候被打断,但是元素战技的莲花具有嘲讽效果,大大增加了其生存能力。另外由于天赋自带的20%暴击率加成,以及弱点打击必定暴击的设定,使得甘雨不太需要暴击率,无脑堆爆伤就行,因此伤害上限极高。
此武器在融化流较为常见,期望伤害也会更高。加上暴击副词缀锦上添花,也基本可以不用担心暴击率的不足。飞雷之弦振:甘雨是以重击为主要伤害来源的角色,而飞雷却只加普通攻击伤害,导致飞雷放在甘雨身上却并不出色。若是大招流的甘雨,此武器还是挺不错的,毕竟面板会很棒。
冬极白星较为常见,其期望输出伤害也更高。加上暴击率副词缀的增益,解决了暴击率的不足问题。 飞雷之弦振:由于甘雨主要依赖重击输出,而飞雷之弦振只增加普通攻击伤害,因此对于甘雨并不突出。但如果甘雨倾向于使用大招作为主要输出手段,飞雷之弦振仍然是一个不错的选择,因为其面板属性优秀。
天赋加点上,推荐普攻>元素爆发>元素战技。甘雨的蓄力一段/二段、元素战技的冰莲产生与绽放、元素爆发的冰棱均为弱冰元素附着(5s)。甘雨天赋优先升级普通攻击,因为甘雨主要靠普通攻击和重击打伤害,而且甘雨的重击具有特殊的两段伤害。
首先,对于主C甘雨,其天赋加点应以普攻为主,等级提升至10/8/8,因为普攻是她主要的伤害来源,直接影响蓄力重击伤害。技能和大招等级可以平均提升,以便在保持输出的同时拉仇恨和维持生命值。对于天赋材料,甘雨突破需要冰玉系列材料,如冰玉碎屑、冰玉断片等,以及清心、骗骗花蜜等,总计数量庞大。
好家伙,这妥妥的就是输出型角色。甘雨的技能,输出手段是普攻蓄力辅以大招输出,元素战技用于创造输出环境。因此天赋优先加点,先普通攻击,随后元素爆发,至于元素战技点不点影响不大。不使用皇冠的情况下,9级二段蓄力箭伤害倍率为218%+370%=588%,这都快比得上部分角色的元素爆发伤害了。