saber三种出法:纯肉,ap和妖刀 (或者局势不对就ad半肉),不推荐半肉ap定位太尴尬完全没伤害。纯肉觉醒的话可以点5血1蓝3甲3魔抗,或者可以5血2甲2魔抗3法穿,天赋需要点出6点ap里的魔抗,第三栏最后的魔抗可以酌情点(jjc环境ap多点魔抗不然点血量也可以)。
英雄出装可以是出门选择戒指,后选择1红2蓝出门,在前期一定要满足自己的线上不给,否则回城会耽误很多时间。天赋就是ap都通用的天赋就可以。
出装也是300中差不多最多变的。这里主要说四种比较实用的,坦克流,半肉战士流,AP流,杂技辅助流。 (空间不够了,如果你觉得感兴趣可以回复我。)坦克流,最常见的流派,前期契约盾或者永生之酒出门,然后补出黄金齿轮和冰川护甲。
300英雄saber战场出装推荐:出装方案一:战法、立场、笔记、绿仗、火炬、断钢;推荐宝石:真法力、法穿、护甲和生命;出装优点:断钢的法强叠加很高。
普遍的AD出门装: 契约之剑1红 或者 石斧2红都可以 中期装备:对面AP多就出安全气囊 否则就出狂暴剑 来过渡 后期装备推荐:幻想杀手(属性对对面AP爆发来说在保证魔抗的同时 拥有魔法护盾 而且有血量 攻击力 极力推荐必出)破刃 (为什么推荐这个装备 1是它能加强saber W技能的被动攻速 有吸血。
出装方面:出门契约之戒,然后A兵补推荐装绝尘靴(可以在外面直接购买),第三件装备是大件,减冷却的装备,那个叫啥来着,是黄书,减冷却加80点法攻的那个,自己进游戏看哈。
有战法了?锻钢, ,绿杖,火炬。剩下一个装备,需要看你的冷却缩减。如果觉醒和宝石都没有冷却缩减,可以考虑冰甲。如果是要在前面当战斗saber,可以把火炬扔了,换成魔剑。如果只是大招流saber,火炬冰甲是必须的。魔女羊刀什么的都是爆发力更强一些,不如我推荐的这套输出稳定,攻守兼备。
300英雄saber战场出装推荐:出装方案一:战法、立场、笔记、绿仗、火炬、断钢;推荐宝石:真法力、法穿、护甲和生命;出装优点:断钢的法强叠加很高。
天赋方面我喜欢这样子,如果点数不够的话优先把两个3%的移速点出来。个人认为saber的最佳定位是Tank/辅助,saber是桐人、三笠等高机动英雄的克星。推荐召唤师技能:闪现、虚弱、 、引燃 出门装备:契约盾/永生之酒 3红1蓝(推荐契约盾)。尽量跟ADC以及容易被近身攻击的AP走在一起。
技能的话肉可以主w副随意,ap主e副w,ad主q或者e副w(qe都是看情况而定,一般来说ad的话q伤害高但是前期e也是挺 的),妖刀 可以主e副w、q慢慢点,因为你不可能主动上去平a除非是对面找你打。炮姐的话比较吃环境:觉醒可以4血2蓝3法强3法穿,或者5血1蓝3法强3法穿,又或者极限觉醒。
出装方面:出门契约之戒,然后A兵补推荐装绝尘靴(可以在外面直接购买),第三件装备是大件,减冷却的装备,那个叫啥来着,是黄书,减冷却加80点法攻的那个,自己进游戏看哈。
出门装:一鞋三血,如果该路有三个人可以考虑出契约剑。中期装:小冰锤+布甲鞋——向饮血剑过度。后期装:饮血剑+无尽+布甲鞋+大冰锤(顺风局将大冰锤换成三项)。后后期装备:圣剑+大饮血+无尽法衣+布甲鞋+狂徒或复活甲。
天赋方面我喜欢这样子,如果点数不够的话优先把两个3%的移速点出来。个人认为saber的最佳定位是Tank/辅助,saber是桐人、三笠等高机动英雄的克星。推荐召唤师技能:闪现、虚弱、 、引燃 出门装备:契约盾/永生之酒 3红1蓝(推荐契约盾)。尽量跟ADC以及容易被近身攻击的AP走在一起。
AP出装我曾经是走过大招流,就是出减CD的装备,一个大招只要中90%,对面必死。
英雄出装可以是出门选择戒指,后选择1红2蓝出门,在前期一定要满足自己的线上不给,否则回城会耽误很多时间。天赋就是ap都通用的天赋就可以。
技能加点:QEW RQEQEREEWWRWW 出门契约之戒,然后A兵补推荐装绝尘靴(可以在外面直接购买),第三件装备是大件,减冷却的装备,那个叫啥来着,是黄书,减冷却加80点法攻的那个,自己进游戏看哈。
saber三种出法:纯肉,ap和妖刀 (或者局势不对就ad半肉),不推荐半肉ap定位太尴尬完全没伤害。纯肉觉醒的话可以点5血1蓝3甲3魔抗,或者可以5血2甲2魔抗3法穿,天赋需要点出6点ap里的魔抗,第三栏最后的魔抗可以酌情点(jjc环境ap多点魔抗不然点血量也可以)。
AP出装我曾经是走过大招流,就是出减CD的装备,一个大招只要中90%,对面必死。
天赋方面我喜欢这样子,如果点数不够的话优先把两个3%的移速点出来。个人认为saber的最佳定位是Tank/辅助,saber是桐人、三笠等高机动英雄的克星。推荐召唤师技能:闪现、虚弱、 、引燃 出门装备:契约盾/永生之酒 3红1蓝(推荐契约盾)。尽量跟ADC以及容易被近身攻击的AP走在一起。
尼禄和SABER很像 不同的是SABER 可以 肉 半肉AD AP 尼禄只能在 肉或者半肉AD中进行选择 E技能3种不同光环效果决定了她既有肉的资本也有输出的天赋。被动配合天赋加钱再加黄金齿轮能保证即便是逆风也有不错的经济。
纯AP觉醒后期完全扛不住,法穿点3法强点2其他的加护甲和血,出门小书e技能3级输出很高可以抢人头补输出另外如果队友强势可以用被动去骗对面几个人头saber被动前期很凶,之后出个硬币刷钱然后补上死海文书,冷却补满加回魔没有点蓝的saber缺蓝的很。
出装也是300中差不多最多变的。这里主要说四种比较实用的,坦克流,半肉战士流,AP流,杂技辅助流。 (空间不够了,如果你觉得感兴趣可以回复我。)坦克流,最常见的流派,前期契约盾或者永生之酒出门,然后补出黄金齿轮和冰川护甲。
出装方面:出门契约之戒,然后A兵补推荐装绝尘靴(可以在外面直接购买),第三件装备是大件,减冷却的装备,那个叫啥来着,是黄书,减冷却加80点法攻的那个,自己进游戏看哈。
出装顺风或者你们伤害不太够对面爱抱团那就直接死海(当然记得先做金币) 法穿鞋 对面刺客少很难针对 你打的比较猥琐就 书 对面突脸很猛考虑冰杖羊刀光辉 然后补笔记 可破万法 逆风那就果断金币齿 腰带 保证存活然后死海 冰杖 你们伤害够就直接转半肉 逆风不出肉怎么玩 ap saber核心就是怂 线。
有战法了?锻钢, ,绿杖,火炬。剩下一个装备,需要看你的冷却缩减。如果觉醒和宝石都没有冷却缩减,可以考虑冰甲。如果是要在前面当战斗saber,可以把火炬扔了,换成魔剑。如果只是大招流saber,火炬冰甲是必须的。魔女羊刀什么的都是爆发力更强一些,不如我推荐的这套输出稳定,攻守兼备。
saber三种出法:纯肉,ap和妖刀 (或者局势不对就ad半肉),不推荐半肉ap定位太尴尬完全没伤害。纯肉觉醒的话可以点5血1蓝3甲3魔抗,或者可以5血2甲2魔抗3法穿,天赋需要点出6点ap里的魔抗,第三栏最后的魔抗可以酌情点(jjc环境ap多点魔抗不然点血量也可以)。
首先呢 ap saber很难起来(正常局势) 装备成型相当久 仇恨也高 吃经济很多 如果你们这边有个什么黑小圆那还是不要ap最好 抢经济 前期线上混 不是特别推荐戒指 你前期没伤害出戒指也没啥卵用 出门带个酒保证续航起码也吃的到经验 出装顺风或者你们伤害不太够对面爱抱团那就直接死海(当然记得先做。
半肉AD流saber的技能加点以主Q副E为主,觉醒选择推荐六血、二护甲和四攻击或二攻击二护甲穿透。出装方面,妖刀村正和斩舰刀提供攻击力,殉难者铠甲、反甲和幻想杀手强化防御,nice杖则是辅助装备。前期可选择小狂暴提升伤害,中后期视局势选择堆攻或堆防。
英雄出装可以是出门选择戒指,后选择1红2蓝出门,在前期一定要满足自己的线上不给,否则回城会耽误很多时间。天赋就是ap都通用的天赋就可以。