熊猫人武僧的天赋和专精加点应根据其战斗角色(输出、 或坦克)和个人游戏风格来选择。输出角色(酒仙或风行者):天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。
在TBC版本中,熊猫的天赋选择相对统一,主要倾向于野性路线,优先点自然之握以恢复和武器平衡为主,凶猛天赋通常不强化,奶妈本能也不选择,其余野性天赋则大部分点满。对于熊猫人种族天赋,对普通玩家来说影响不大,更多的是提升一些非核心能力,如食物加成和烹饪技能。
天赋选择:黑暗再生、暗影之怒、灵魂链接+恶魔牺牲、或牺牲契约+恶魔统御、其他天赋看自己喜欢点,练级推荐燃爆冲刺。打怪:平常招蓝胖子抗怪,献祭、燃烧X烧尽、20%下暗影灼烧、有余烬的话混乱箭。
综上所述,熊猫人战士在选择狂暴天赋后,无法装备两把双手武器,是由于其种族特性和战斗风格所决定的。熊猫人战士通常倾向于使用单手武器或双手武器,并通过灵活的技能组合和战斗策略,达到高效输出和战斗效果。
能。在《熊猫人之谜》游戏中双天赋的选择可以在武僧训练师那里开启,30级就能开启双天赋,而且玩家可以根据自己的需求选择不同的天赋,甚至可以学习两个不同的天赋,所以该游戏版本中,玩家能学习双天赋。
熊猫人这个种族的?种族技能:美食家食物提供的增益效果提高100%。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。
三个天赋三个方面的,酒仙(坦克),织雾( ),踏风(DPS),目前这个版本据说是织雾( )比较强力。然后是DPS,最后是坦克。可以先玩玩 去买个网游加 速器用就可以解决了。推荐用迅游 ,很好用,能解决网 络引起的延迟高卡机掉线等问题。
单体的话 苦》恶魔=毁灭 但毁灭操作简单 自保能力强。AOE 恶魔和毁灭比 苦略微好,这个分BOSS。
首先,熊猫人只是一个种族,这个种族有几个种族天赋 美食家:食物提供的增益效果提高100 食神:烹饪技能提高15 平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍 轻功:高处坠落伤害降低50 气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒 所以这个种族比较适合小号练级,其次食物效果的提升也是很好的,安目前版本。
专精:毁灭 天赋雕文如上图 宠物:虚空领主(蓝胖子)天赋详解:第一层和第三层联动---遇到危险时,先开牺牲契约(你获得了牺牲护盾,宝宝血量牺牲掉一半),然后再开黑暗再生(同时回复宠物和主人的血),充分利用了双回的 量,不浪费。
“气功掌”(主动)运掌点穴。
可以,我也有个小战士,狂暴,双持,2把双手冬握湖的双手剑,每一把附魔+25敏捷,因为号很多,所以附魔,2把武器分别来自3个人物,,囧,但是见天又看到一个野德拿了一把副本牌子换的传家宝锤子,就是那个带齿轮,自己会转动的双手锤,,很是后悔,当时搞2把这种锤子也是很拉风的,除了武器。
不能。唯一能拿的职业只有点了【泰坦之握】天赋的(狂暴)战士。
两把触手剑,那只能是狂暴ZS了,ZS狂暴系天赋最后一点为泰坦之握。
平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍 轻功:高处坠落伤害降低50 气功掌(主动):运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒 从这个看来,熊猫人并没有特别对某个职业擅长的方向进行强化,他的种族天赋适用于所有职业的PVP。当然,从游戏体验的角度来说,玩武僧的话,最好还是用熊猫人来玩更好了。
这个是指你到旅馆休息后,击杀怪之后可以获得双倍经验,比如一个怪经验是2000,你有精力充沛可以获得4000经验, 假如在旅馆下线4小时后上下可以获得800万的双倍经验。
熊猫人这个种族的br />种族技能:美食家食物提供的增益效果提高100%。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。
首先是“美食家”天赋,该天赋使食物提供的增益效果提高100%。这意味着熊猫人玩家可以通过食用食物来获得更高的属性加成,从而在战斗中更具优势。其次是“食神”天赋,它使烹饪技能提高15点,让熊猫人玩家在烹饪方面更具天赋,能够 出更高品质的食物。
熊猫人这个种族的?种族技能:美食家食物提供的增益效果提高100%。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。
首先,熊猫人只是一个种族,这个种族有几个种族天赋 美食家:食物提供的增益效果提高100 食神:烹饪技能提高15 平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍 轻功:高处坠落伤害降低50 气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒 所以这个种族比较适合小号练级,其次食物效果的提升也是很好的,安目前版本。
容易上手的话 毁灭天赋吧 战场收人头比较凶 副本也容易上手。
天赋选择:黑暗再生、暗影之怒、灵魂链接+恶魔牺牲、或牺牲契约+恶魔统御、其他天赋看自己喜欢点,练级推荐燃爆冲刺。打怪:平常招蓝胖子抗怪,献祭、燃烧X烧尽、20%下暗影灼烧、有余烬的话混乱箭。
练级还是下副本为主的,打打小怪做做任务还是没有难度的。首选恶魔术,大面积的AOE用生命收割加马诺若斯之怒天赋。可以快速增加恶魔怒气。其他天赋可以自便的选取。第二层天赋喜欢大范围晕就暗影之怒。恐惧嚎叫不推荐在副本就是引怪的。死亡缠绕有点像是个救命技能。第三层是防御天赋,可以按实际考虑。
首先,你得保证基础属性达标,15%命中 现在恶魔比较流行急速流,毕竟精通,暴击现在还是版本初期,无法做到很好的阀值 苦建议堆精通,实打实的是伤害的提升,毁灭理论上比较向急速,暴击这块,但个人实测发现,保证基本命中达标的情况下,以精通为主要属性去堆,效果也是非常不错的!另外,打5人H。
第二层都是范围攻击和 的,看个人喜好了,建议pvp第三个( 好点。。),pve就第一个,范围广,数量多。。。第三层就选第二个吧,对pvp和pve都有用,第一个也行,不过推荐第二个。。。第四层pvp就第二个(多一次昏迷,pvp超实用),pve的就第三个(范围攻击)。。。
15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次 30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其 251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。
你应该问的是武僧的天赋吧,武僧有风行、织雾、酿酒三项专精,分别对应物理输出、 和防御,从属性选择和功能定位方面非常接近猫德、树德和熊德。
单体的话 苦》恶魔=毁灭 但毁灭操作简单 自保能力强。AOE 恶魔和毁灭比 苦略微好,这个分BOSS。
可以学习双天赋。在武僧训练师那里就能开启。30级可以开启双天赋。洗天赋和洗专精都能在训练师那里洗,训练师是把你的天赋全部洗干净一个不剩,重新点。你也可以在杂货商那里买清心卷轴,能够洗单独的一个天赋点。以前都是没消磨尘,消磨粉,现在好像改成清心卷轴了。
同一排天赋里面同时点两个技能是不可能的,双天赋是让你可以保存另一套天赋分配方案,然后可以在非战斗情况下来回切换,简单来说就是你不可能同时拥有剑刃风暴和震荡波,双天赋专精在30级的时候就能学,去训练师那里花十个金币。
目前兽王天赋在精通上收益最大,所以无论是pve还是pvp 大部分人都用这个。至于射击天赋很吃装备并且太吃手法 非常累,目前大家都没装备,很少有人选。生存,我用的就是这个打副本,没兽王好,不过生存很安逸,操作简单。