下面给大家分享一个全面 三国1版本战场布阵攻略全面 三国1版本战场布阵攻略 一:基础阵型: 由纯步兵构成:持矛、持戟步兵一字长蛇阵抗敌方第一波冲锋,杀伤快的其他高级持刀、持斧步兵放阵内,待正面战场纠缠在一起后,用其他高级持刀、持斧步兵从阵后。
木将+木将+水将:这个阵容以两个木将作为前排,可以抗住大部分伤害,水将则负责提供支援和恢复,这个阵容适合进行阵地战,可以在战场上快速建立优势。木将+金将+火将:这个阵容以木将为前排,金将进行远程输出,火将则进行近战支援,这个阵容适合进行持久战,能够在长时间内保持战斗优势。
此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。
配合投石(火雷),可以有效控制敌方弓箭手的逼近(目前我的思路,优先破坏敌方投石机、其次弩手、次之弓箭手,再次之骑兵),在正常情况下,敌方能够跟你接壤的士兵只是步兵,而且这些步兵进入到己方弓箭手的范围内,会被消减很大一部分。
《全面 :三国》游戏中的兵种类型非常多,要想取得战局的胜利,搭配兵种是不可缺少的一步,下面就给各位玩家带来兵力的搭配 ,一起来看看吧。全面 三国兵力怎么搭配 依据金木水火土来搭配。建议4个属性增益+2个远程弓箭。优先考虑水系军师的远程,火系骑兵其次,木系长枪最后。金和土用来守城。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。配置如下可以再调整下:前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
持刀步兵:做最勇的第一排,挨最 的打我们可以看到编号1队为全部持盾的近战兵种组成,他们的目的很简单抗住阵线,与对方的近战部队做缠斗,并在尽可能拖延足够长的时间下,为其他部队的运动作掩护。盾牌在最近几代全战中因为机制计算的原因,变成了一个极为重要的元素。
这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。
一般ai是直接冲阵,弓兵会优先攻击最近的敌人。前排的盾牌兵吸收远程伤害,摆好防御姿态。否则追击会乱阵型。注意不要用龟甲阵,AI弓兵不会射龟甲。敌方武将冲过来,预备役矛兵围住了武将。当对方步兵矛兵全部冲过来时,军师放水圣。
) 由步兵和远程射手构成:持刀、持斧步兵一字长蛇阵摆开,持矛、持戟步兵放在阵型两侧防止敌方骑兵对正面战场的持刀、持斧步兵进行背冲和掩护远程射手,远程射手在步兵的保护下,优先处理敌方远程射手,其次处理两侧的骑兵或者步兵,最后指挥远程射手到敌方正面部队的背后,进行背射。
带盾的士兵:带盾士兵对防范对方弓兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后,非常耐揍)夜战的使用:夜战的优势我认为在于士气的-15。
全面 三国兵力怎么搭配 依据金木水火土来搭配。建议4个属性增益+2个远程弓箭。优先考虑水系军师的远程,火系骑兵其次,木系长枪最后。金和土用来守城。
将领搭配有两种A木+水+土,B金+水+火,有不一样的打法,A类吸引对方来打你,通过兵线后的弓箭杀伤对面骑兵,自己的青龙在对面骑兵没有威胁了之后运动到对方兵线方输出并且背冲,己方轻骑从两翼包抄解决对方弓箭手(这里可以绕大一点的圈过去)。
兵种搭配推荐对于全自动玩家:一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。记得带一个投石车,可以直接攻城。对于手动玩家:那这就有说头了,隔壁直接兵种对A,我觉得非常蠢。以下是我个人的见解。
华雄+典韦+曹仁+3步兵阵容,华雄主肉,很能抗。典韦送的也不错,曹仁也容易得到,小兵科技发展满,全带吸血,全步兵阵容容易培养,高血高防,攻击也不弱,生存能力极强。
刘关张三人直接冲上去同时骑兵开始跑到敌人较远的侧翼,然后矛盾兵冲上去抗线,剑盾侧翼砍,弓箭后面输出有机会就集火射对面人多的地方,然后这时候骑兵应该差不多把别人的弓箭手消灭的差不多了,再回头集火人多的菊花来回冲两下白旗解决战斗,这套打法试了很多次,绝逼有效。
这里也只能给你讲简单的阵型..在全战中..每种兵有每种兵的优势..步兵主要用于正面的交锋..枪兵主要用与防御..特别是每个队伍最脆弱的侧翼..远程部队主要用于远程打击..及对主攻部队的火力掩护...轻骑兵主要用侧袭以及撕破对方防线(当然,一般骑兵只用于侧面袭击。
在《三国全面 》中,您可以通过调整部队规模来增加单位人数,而不必局限于40或60人一个方阵。 要进行调整,首先需进入游戏设置。具体设置的名称可能会有所不同,但通常位于游戏选项的前两项中。 在设置菜单内,寻找“部队规模”或类似命名的选项。这个选项允许您对单位的大小进行修改。
1. 三国全面 不知道你玩的什么难度的 不过曹总四周的势力都有一个打法 就是速推曹总 前期都是轻步兵,将卫骑兵是最给力的, 打仗的时候勾引对方将军 杀死将军 士气大减 然后就碾压吧 ,董卓上来就打司隶·弘农 然后跟曹总抢洛阳 ,然后直奔许昌, 曹总没有大城市了 就出不了高级兵。
完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 创造单位 例: create_unit J-0101-CaoCao ";Zhongyuanzhong Wei"; 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级武器等级铠甲等级3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYan。
bestbuy便宜的买作战单位。oliphaunt最大行进路线。jericho城墙倒塌。toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口。add_money<>符号里面是家族,和金钱。add_popilation<>符号里是城市名字,和数量。move_character移动指定人物到另外一个位置。auto_win自动赢得下一个战斗的胜利。
我们则可以选择地利进行有效的防守木系将领必备:这个木系将领可以配置更好的长枪兵(对付骑兵或增加抗线时间会非常有帮助)带盾的士兵:带盾士兵对防范对方弓兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后。
抗线步兵推荐乾天卫军,其惊吓和训练有素的特性使其在士气战中具有优势,且护甲高,不易被击溃。对于白龙军,其数据相对较弱,不如乾天和青龙。总的来说,兵种搭配应根据战斗需求和敌我双方的特性来决定,尽可能发挥每个兵种的长处,避免其短处,以提升战斗效率。
(这里注意保存一下游戏进度)在主菜单中点击选项rarr;点击高级rarr;在最下面的部分就可以找到部队规模选项了,然后按照自己的配置适当的进行修改,因为战场上人数越多是越吃配置的。如果在设置完之后进入游戏还没有变化的话可以重新建一个档就可以了。
刘关张三人直接冲上去同时骑兵开始跑到敌人较远的侧翼,然后矛盾兵冲上去抗线,剑盾侧翼砍,弓箭后面输出有机会就集火射对面人多的地方,然后这时候骑兵应该差不多把别人的弓箭手消灭的差不多了,再回头集火人多的菊花来回冲两下白旗解决战斗,这套打法试了很多次,绝逼有效。
兵种战术搭配分享冷兵器时代一共有三种职责:前排的抗线与杀伤,远程的支援与杀伤,骑兵的决胜与骚扰。因为3K里是3个将领组成一个队伍,一共是18队兵,其实是比之前少了火炮或者投石车位置的。
1感觉曹操和吕布的部队配置都很合理,孙策的水军和弓箭都很强大。刘备的兵力虽强,但成本高,性价比低。1在《三国全面 》中,每个势力的特色兵种通常不是所有城市都能生产的。例如,孙策的敢死队、女兵以及劫营骑需要建造不同的庙宇才能生产。
将领搭配有两种A木+水+土,B金+水+火,有不一样的打法,A类吸引对方来打你,通过兵线后的弓箭杀伤对面骑兵,自己的青龙在对面骑兵没有威胁了之后运动到对方兵线方输出并且背冲,己方轻骑从两翼包抄解决对方弓箭手(这里可以绕大一点的圈过去)。
最优配兵 :斗士(木属6矛盾扛线)+ 先锋(火属6冲骑突袭与清兵)+军师(水属6弓火力压制与清箭塔),按等级和推进升级即可,称帝后军师全带坤地护军,矛盾按心情换一点乾天卫。近战骑兵输出效率往往较短、近战步兵被花式 ,效率远低。五色龙中有用的基本只有玉龙。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。配置如下可以再调整下:前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
配合投石(火雷),可以有效控制敌方弓箭手的逼近(目前我的思路,优先破坏敌方投石机、其次弩手、次之弓箭手,再次之骑兵),在正常情况下,敌方能够跟你接壤的士兵只是步兵,而且这些步兵进入到己方弓箭手的范围内,会被消减很大一部分。
更加 ) ,木 6矛盾 (抗线反骑)金 土 木(步骑混合输出)金 4斩马 2弓箭(4队侧翼输出,能输出的各种步兵都行,比如各种派系专属单手剑,斧头兵。
全面 三国兵力怎么搭配 依据金木水火土来搭配。建议4个属性增益+2个远程弓箭。优先考虑水系军师的远程,火系骑兵其次,木系长枪最后。金和土用来守城。