魔法炮:1级 转职:属性变换:满 元素环绕:满 地炎:满(建议满后加EX)冰晶坠:5级 (出强制)魔力燃烧:满(不解释)雷光链:5级(出前置)暗域扩张:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
雷光链5级(前置)。冰晶坠5级(同上)。满的技能,属性变换,法力燃烧,地炎,暗域扩张,雷光屏障,黑暗禁域,被动觉醒,浓缩元素,70级的那个什么幻灭。元素环绕(pk)不点,元素轰炸(打不着人)不点。觉醒不点,点一,点满(没sp啊,放弃黑暗禁域可以)看着来吧。
加智力是因为男魔法师的主要属性是智力,而智力可以提高魔法攻击的威力和魔法防御的能力。因此,加智力可以让男魔法师更容易地击败敌人,并且更加耐久。当你在DNF中创建一个男魔法师时,你应该在一开始就开始考虑加点方案。如果你想让你的男魔法师变得更加强大,那么你应该将大部分的点数加在智力上。
下面是加点 总SP:7470 普通:魔法冰球 1 魔法旋风 2 出强制 擒拿掌 2 (破霸体有用)冰魄剑 28 +满 出强制(这个碉堡了,经常用的人知道。减速,出强化技取消第三击,重复第一第二击,可以打4下。
SP模拟器加点情况:职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7435 剩余SP:35 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2918 已用QP:2915 剩余QP:3 ===【技能分类】=== ---【普通】--- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身。
推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了。
男元素爆破师在《地下城与勇士》(DNF)中是一个以元素魔法为主要攻击手段的职业。对于刷图(即打副本)的加点策略,我们首先要明确的是,加点的核心原则是根据个人游戏风格和副本难度来调整。推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定的通用技能。男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。
元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。
20冰晶共鸣 5级前置 25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
元素环绕 1级 20 魔力燃烧 满 23*30=690 传送 1级 25 地焰 满 23*25=575 冰晶坠 5级 5*25=125 雷光莲 5级 5*30=150 暗域扩张 满 21*30=630 旋炎破 满 18*40=720 冰晶之浴 满 18*40=720 黑暗禁欲 1级 40 雷光屏障 满 16*50=800 元素炮降临 1级 60 主动觉醒 1级 80 被。
布甲精通——等级:1 后跳——等级:1 强制,后跳——等级:1 基础精通——等级:70 元素爆破师布甲精通——等级:1 远古记忆——等级:10 魔法暴击——等级:10 受身蹲伏——等级:1 这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属性就好。
DNF男魔法师高级时装属性搭配如下:1,帽子,头部:智力属性。2,脸部,胸部:释放速度。3,腰带:回避几率。4,鞋子:移动速度。5,裤子,衣服:增加MP最大值。7,皮肤:异常状态抗性。男魔法师属于对智力要求较高的游戏职业,其次为释放速度,因此优先提高智力和释放速度。其他可以适当增加角色抗性。
男魔法师中选择加智力的职业是冰结师。冰结师作为DNF中的男魔法职业,以其高智力加成和强大的控制技能而闻名。在游戏中,智力属性对于魔法职业的伤害输出有着至关重要的影响,而冰结师正是以高智力为基础,通过操控冰属性魔法来展现其强大的战斗能力。
主要属性是智力。魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而极端的魔法师。在15级可转职为元素爆破师,冰结师,血法师,逐风者,次元行者。精通布甲和皮甲,元素爆破师可在50级时觉醒为魔皇,二次觉醒为湮灭之瞳,推荐武器是法杖。
魔法攻击力要大于智力,而且,在有奶爸的情况下。
- 擒拿掌:将前方一名敌人抓取,用力扔出,落地产生冲击波,伤害周围敌人。刷图技能推荐:- 魔球连射 转职技能:- 冰晶坠:在魔法阵内落下冰柱,造成伤害。- 地炎:在前方地面生成火柱,攻击敌人。- 雷光屏障:生成雷光屏障,向前快速推移攻击敌人,使敌人进入感电状态。- 元素禁断:中断元素爆破师技能。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。争议技能取舍:①魔球连射,10级出强化,基本够用了。②魔法炮,1级只为感电。
加点:一,连射出强化,燃烧满,属性变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(攻击中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(攻击很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能攻击缺少爆发性。
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)【二】单武器精通百分比职业,如漫游- 枪,需要触发精通, 枪。
推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定的通用技能。男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性的攻击技能,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。
推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了。
以上的加点 是会有剩余SP的。一般都会把剩余SP加到改装技能或者是伪装上去。看楼主自己的喜好了。PS。机械作为魔攻职业。输出是很BT的。他们是依靠魔法攻击力来决定输出。机器人不在是机械的主要输出手段了。银弹配上空中射击是非常好的选择。所以首饰首饰抚摸最好选择光属性强化。
首先,我们避开装备不谈,只说刷图的点法。追击满,自爆满,嗜战满,机械改良满,引爆5级(本来只点三级就可以了,现在貌似要点五级,好像有个前置)这些绝对没有如何可以争议的,我是这么认为的。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有 状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
你好 PK首推白手!第一,卤煮红眼出生,对鬼剑士的走位 相信不是深谙也是略懂一二。第二,剑圣本来就是一个为PK而生的职业,刷图1b,PK强势!第三,目前剑圣出血bug让剑圣从光巨双修到了主攻太刀其他略修——这就是姨妈流白手。
DNF血法师怎么样厉害吗血法师的小技能相对较弱,所以优先点满大技能,70ex cd虽然长但伤害可观,范围还可以, 60ex输出并不弱,并且输出够高完全没有鞭尸的现象出现,高级图就更不存在什么鞭尸,物理背击加1为了蹭光环和宝珠的加成。《地下城。
楼上正解 玩个魔法师 魔法师是萝莉 外形可爱啊 到18转成 召唤师 这个对技术根本没有要求的 刷图的时候就到处跑就行 到处都是你的 BABY 很可爱的 肯定没人欺负你的 因为谁都不愿意和你PK的。。 至于这个就等你以后自己理解 吧。。。
旋火盾 1级(网上说加这个,前期打树精用来烧花的,后期打真野猪用来骗属性、烧尸体的。
魔球连射一级(30级前混的)。瞬移一级。雷光链5级(前置)。冰晶坠5级(同上)。满的技能,属性变换,法力燃烧,地炎,暗域扩张,雷光屏障,黑暗禁域,被动觉醒,浓缩元素,70级的那个什么幻灭。元素环绕(pk)不点,元素轰炸(打不着人)不点。
争议技能个人理解:①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出, 跑位才是真。③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
跃翔: Lv 1 远古记忆: Lv 10 魔法暴击: Lv 10 魔法背击: Lv 10 受身蹲伏: Lv 1 >>> SP技能 <<< LV 1 阶梯 - 魔法旋风: Lv 1 - 擒拿掌: Lv 1 - 魔法冰球: Lv 1 - 不死之身: Lv 1 - 冰结师皮甲专精: Lv 1 - 黑暗之眼: Lv 1 LV 10 阶梯 - 瞬移: Lv 1 - 旋火盾。