慕容全智,神行点2就可以,战斗*3内功*6别的不学炼化先学着把神行学2后就把炼化洗了。
体力是加攻击的,敏捷是加防御的,智力是加血量的。老破天的时候,比较流行+敏捷,也有人全加体力。再后来+1体4智或者2体3智的都比较多。这是针对一剑的了。现在的新破天最流行也最实用的加法就是不管什么角色,把5点分配点全+智力上就不会有错。
第一套加点是以输出为主的,并一剑作为一个输出职业,在输出能力方面是特别优秀的。所以这套加点会将大部分的点数投入到力量上去,能够有效的提升一剑的输出能力。同时体质和敏捷这两个属性,大家也可以适当的投入一些点数,可以稍微的提升一剑的一些生存属性。
没用。每10级给的那个点除了加到智力上,你会发现你的血会一下多很多,其实那就是找补你前期的血量。另外秀雅这个号SP点很好+,前期把复活学到70级,50级1个敏,77级1个敏,速攻2级,到85级还有一个体质。然后把复活洗掉,留一个1级复活够自己用就行。把战斗6,内功3点满。天运还差点。
一剑的+点主要要看你将来走的路线 1:全职PK的+全血 2:全职业打材料的建议全攻 3:偶尔PK偶尔打材料就建议3攻2血 PS:如果打材料就建议用南宫(6倍天运不是说笑的)
首先,对于追求输出的玩家,推荐采用2113力量为主的加点策略。将大部分点数分配给力量,以提升一剑的攻击力,同时适当地提高体质和敏捷,确保生存能力。这样的加点方式能够最大化输出,适合热爱PVE和追求单挑的玩家。
全+智力,1-50级全+智力,到了50级左右 把蓝+到90左右就可以的了,有武功的话,蓝最好=到130左右,其他全+血就可以的了,要学武功就学(冰 雷 暗)这几样。
为了10分给你做个详细介绍。体质+攻 敏捷+防 智慧+血 其中一半以上的玩家加血,就是加智慧,即血厚的一种 也有相当一部分加攻血 很少,几乎没有人加敏捷的,因为破天这游戏开秒可以忽视很多防御,本防体现得不明显,除了外防装备好。所以,我建议加全血。
南宫职业特点 南宫在新破天一剑中,是一个以物理攻击为主的近战职业。拥有高攻击力和不俗的生存能力,适合在战斗的最前线发挥强大的战斗力。 全力加点的优势 全力加点可以最大化南宫的物理攻击能力。通过增加力量属性,南宫的基础攻击和技能效果都会得到显著提升,使其在战斗中更具优势。
省出来的SP点天运。第二种是把77的敏捷点上,这样秀雅的敏捷是 14。第三种是在敏捷14的基础上,升90或者100的时候,再加1点敏捷。把敏捷搞到15,缺点是少1点智力。但影响不大。一般用第二种的多,但我听别人说,体质要双数,攻成长高。敏捷要单数,防御成长高。第三种值得一试。
新破天一剑中,一剑的职业定位主要取决于你的加点策略。首先,如果你追求极致的输出,推荐选择以输出为主的加点方案。将大部分点数集中在力量上,这将显著增强你的攻击能力,让你在战斗中更具威力。体质和敏捷虽然重要,但为了最大化输出,可以适当分配一些点数以提升生存属性。
秀雅初始属性为19,推荐全血加点至114。20级学习复活1,消耗3点SP,补回掉落经验20%。40级学习复活2,消耗5点SP,补回掉落经验30%。50级学习敏1,消耗6点SP。60级学习复活3,消耗7点SP,补回掉落经验40%。70级学习复活4,消耗10点SP,补回掉落经验55%。
慕容全智,神行点2就可以,战斗*3内功*6别的不学炼化先学着把神行学2后就把炼化洗了。
慕容没必要学武器乘 不吃满逆天丹的话 一般你的点都不够学的 双8武功要120的蓝才释放 多少蓝够用看自己 武功你不是有了 了。
新破天一剑 修炼内功,即修炼武功,以增强攻击能力。从LV1至LV2,以此类推,每提升一层,攻击倍数逐渐增加。例如,修炼4层风技能,原本攻击100点血量。修炼后,有一定几率使攻击倍数翻倍。例如,激活LV2,攻击变为200点血量。若角色未修炼武功,则此类技能基本无效。
我来帮你解决所有的困惑:目前现实的PK最强的装备是 武圣套装+武圣刀 目前现实的抗怪最强的装是 天空套装+狂血武器 如果你能弄齐 (神圣套装+死神刀)那当然是PK和抗怪就都厉害啦 傲天刀没什么特殊效果,只是攻击高,会比一般武器秒得多些,如果没有武圣套的情况下,用傲刀是有必要的。
首先就得加全智力。之后加血到400这样蓝到60就ok够你冲级用啊,之后到70如果你可等到80那就是最好的啦!平均没点都比前的加多血和蓝,因为50级以上没升一级都有一个分配点。蓝加到120-130就好了。