我感觉秦殇好玩,因为 秦殇的队伍的5个人可以自己选择职业配置,复活只能是固定的职业。秦殇里技能靠加点升级,比较习惯;复活里技能需要靠寻找卷轴升级,而且如果你错过了,就有可能无法升级技能。
退出游戏,找到player_0gam,更改其属性设置。原本的存档状态改为只读,并移除存档选项。重新进入游戏,读取刚才的进度一,你会发现地上已经出现了你之前丢弃的物品,直接捡起即可。再次保存进度至第一个进度,以确保复制过程的完整性。最后,再次读取第一个进度,相同的物品还会出现在地上。
《复活之秦殇前传》凭借其独特的游戏特色,为玩家提供了卓越的游戏体验。首先,游戏采用了先进的RELive1引擎,该引擎显著提升了系统执行效率,通过大规模网络传输优化,能满足MMORPG对性能的严苛要求。3D硬件加速和3D光影特效的引入,使得图形显示更加流畅,法术效果炫丽夺目。
除6当归合成2九转还魂 其余按5行相生 精气+生命=精气生命小 精气+精气=精气大 生命+生命=生命大
五行相生: 金生水生木生火生土生金 金(黄):提高物理攻击 木(绿):增加生命值 土(紫):增加防御值 水(蓝):增加魔法值 火(红):增加命中、闪避和攻击速度 还有一点要注意:材料在摆放时,尽量把附带属性高的材料放在相生格子里.你 相生相克可以理解为放大和缩小就行了。
复制物品秘籍 打开游戏安装所在的文件夹例如:“\Program Files\目标软件(北京)有限公司\复活\System\game”找到player_0gam 就用它做手脚^_^ 建议使用窗口模式,方便窗口切换。步骤:丢弃你想复制的东西。钱,天书,装备,材料,什么都行。存档到第一个进度。切出游戏,找到文件player_01。
至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。
秦殇的打造比复活好,因为地图上的木、铁材料点是可以反复挖的,可以做很多装备;而复活由于必须一张张按顺序过地图,所以材料有限,不可能像秦殇那样狂做东西。还有就是亲秦殇里的钱很富裕,而复活里钱比较紧。
秦殇的游戏特点:游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。
这样游戏的战斗系统就成为了观看剧情、推进故事发展的一大累赘,玩家需要打怪练级过后才能看剧情故事,故事推进一点点后玩家继续打怪练级,如此反复,让这个以剧情为导向的《秦殇:复活》的游戏体验非常之差。
木+1 生命+8 水+1 精气+2 火+1 命中+12 闪避+9 每加一点土,木防+水防+其余各五行防+6 金木水火每加一点,其所克的五行防8,被克的五行防不变,其余的五行防加4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!可见,刀客 是一个 高闪避,高命中 的职业。
建议你先玩复活,这样再玩秦殇的时候就会感到惊喜了,如果先玩秦殇再玩复活那估计会失望,从画质来说二者区别不大。
前传只是说他的故事发生的年代比另一个早,而且很有幻想的意味,而秦殇就给人感觉和史实比较接近,叙述的是秦始皇的二皇子扶苏的一段人生历程。是两个完全不同的故事。但是游戏系统是差不多的,前传是后来开发的。你可以都找来玩。这两款都很不错,一代的名字只有两字:秦殇。
我是觉得秦殇和复活两个都 好玩!!!因为我是女孩子所以还是比较喜欢复活多一点,因为女主角是女的!而且故事情节也是关于爱情的...秦殇更多的倾向与男主角的国仇家恨...我的游戏是在www.verycd 里边搜索 的,虽然 速度有点慢,但是 好的游戏一定是可以玩的,而且比较全。
秦殇先出品的,可玩性要高些,有点类似于暗黑 秦殇前传后出品的,修补了秦殇画面的简陋,画面变得华丽,不过也很吃资源,而且相对秦殇可玩性差,越到后面越没意思。
仁者见仁,智者见智。复活画面比较好看一点,但自由度没有秦殇高,如果你不能忍受秦殇的画面的话,就玩复活吧;或者如果你不想一步一步跟着剧情走的话,就玩秦殇。