队伍配置:核心角色包括公子、莫娜和班尼特。最佳第四人可以选择万叶,如果无法获取可以使用砂糖作为替代。 圣遗物搭配:公子应装备水属性圣遗物,推荐搭配宗室2件套或角斗士2件套。莫娜或砂糖应携带教官四件套,如果无法集齐,带一套即可。
达达利亚配队比较好配 作为一个水系主C角色,达达利亚在配队上其实比较灵活,可以与莫娜、砂糖、班尼特组成核弹流队伍,只要练度不太低,几乎可以 大世界的一切怪物,例如急冻树、风魔龙等。
如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地 大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身 狗,我也只能说,你开心就好)。
原神公子核爆流正确顺序具体如下:公子给怪物附着水元素。翠绿套砂糖将元素战技与元素爆发释放降低水抗性并增加队伍角色精通。宗室套班尼特释放元素爆发将砂糖的元素爆发转换属性。讨龙书教官套莫娜上场开元素爆发。切换公子拉开一点距离,开元素战技避免意外打到boss,最后开大,触发蒸发反应。
原神莫娜公子双核爆阵容组成为莫娜、达达利亚、砂糖、班尼特,输出手法为莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特Q(如果是单目标的话Q没有蒸发,双目标的话班尼特Q蒸发,并且需要补一下E上火),莫娜Q,等待2S,班尼攻触发莫娜核弹+E上火(非6命班尼特采用两段E),公子远离敌人开E近战Q。
原神公子核爆流要跑开详情如下。公子大招倍率高,冷却短,消耗低,且命座不影响大招效果,0命和满命的区别为大招等级+3(公子不站场,断流伤害可忽略)。
堆暴击有利于蒸发这种,靠大招伤害打蒸发元素反应。莫娜阵容搭配推荐 阵容:温迪+刻晴+莫娜+琴 莫娜辅助刻晴是伤害最高的,可莉主C稳定莫娜无限大招,莫娜+刻晴双大招高范围感电,温迪吸附群小怪高效率,缺点就是都要堆攻击、双爆面板,圣遗物造和武器造价昂贵。
- 可莉:同样需要2000以上的攻击力,75和150双爆面板,魔女套即可。 风系输出角色 - 魈:毕业魈需2200以上攻击,80和180双爆面板。- 温蒂:1800攻击,75和150双爆面板足矣。- 万叶:专注于堆砌精通至900以上。 水系输出角色 - 公子:2000攻击,水套四件75和150以上双爆面板。
养成推荐:学会操作手法后,拥有极为恐怖的辅助增伤能力,以及特定的水核弹爆发输出方式。
考虑到副词条中双爆的稀 ,理之冠,时之沙,空之杯3个部位的圣遗物如果副词条中出现了双爆,那么都可以保留等一手未来可期。
6。1 双爆:30,160爆伤(我认为平民正常爆伤很难突破160)=220分22+30+26=88(82暴击)爆伤为:210。1 抗性为:-10%。2 等级:90vs90。2 一套重击伤害为:(45952+5000)*256%*310%*05/2=214518。2 计算暴击的期望为:187969。
首先,公子使用E技能标记强水元素,班尼特接着使用Q技能,确保怪物身上残留弱水元素状态。 接着,万叶在班尼特的元素圈内使用Q技能扩散水元素效果,同时减少敌人的抗性,并提供额外的水元素伤害。砂糖同理,使用E和Q技能扩散水元素。
第二步:万叶在班尼特圈内Q扩散,减抗的同时给队伍加水伤。砂糖也是一样的,开EQ扩散水。第三步:染火,莫娜在怪物挂上火后Q,触发教官加精通,切公子吃讨龙。第四步:公子出来跑开开E,站在班尼特的圈里面Q,一刀轻松几十万血。以上就是原神公子核爆流怎么玩的全部内容了,希望对大家有所帮助。
原神公子核爆流正确顺序具体如下:公子给怪物附着水元素。翠绿套砂糖将元素战技与元素爆发释放降低水抗性并增加队伍角色精通。宗室套班尼特释放元素爆发将砂糖的元素爆发转换属性。讨龙书教官套莫娜上场开元素爆发。切换公子拉开一点距离,开元素战技避免意外打到boss,最后开大,触发蒸发反应。
首先,公子使用E技能挂上强水属性,然后班尼特使用Q技能,使得怪物身上残留弱水属性。 接着,万叶在班尼特的元素圈内使用Q技能扩散水属性,同时减少敌人的抗性。砂糖也同理,开启E技能和Q技能扩散水属性。
第一步:公子先E挂强水,班尼特Q,让怪物残留弱水。第二步:万叶在班尼特圈内Q扩散,减抗的同时给队伍加水伤。砂糖也是一样的,开EQ扩散水。第三步:染火,莫娜在怪物挂上火后Q,触发教官加精通,切公子吃讨龙。第四步:公子出来跑开开E,站在班尼特的圈里面Q,一刀轻松几十万血。
如果是单目标的话Q没有蒸发,双目标的话班尼特Q蒸发,并且需要补一下E上火),莫娜Q,等待2S,班尼**攻触发莫娜核弹+E上火(非6命班尼特采用两段E),公子远离敌人开E近战Q 以上就是原神五星角色莫娜公子双核爆阵容的全部内容了。
当然在原神中还有一些天赋非常实用,比如水元素的主动攻击或者水元素战技可以用来清除怪物身上的元素控制效果,比如水火风这种元素攻击,可以让玩家在释放技能之后不会受到物理伤害并回复血量以及水元素技能的冷却时间。
一并开放的还有新四星角色罗莎莉亚。从强度上来看,达达利亚其实还是值得入手培养的,因为达达利亚在配队上还是比较好配的,不仅能打反应速切流,还能打核爆流。但若是自己有多位主C并且已经成型,还是不建议培养。
值得入手培养。公子达达利亚是原神新版本中更新的五星角色,他是目前T0级别的主C,理由:有着极高的水元素范围伤害,对单DPS中规中矩,对群DPS天花板。
核弹流原理:公子上水后,风套扩散触发40%减抗,随后班尼特大招加攻击力挂火,切带流浪乐章/讨龙的法师,再换回公子开E一个Q,能打十几万。如果你不玩核弹流,想让公子当主C驻场输出,元素精通就没啥用了,不如堆暴击/爆伤和攻击力,稳定增伤最佳。
最后,公子跑出火属性范围并开启E技能,然后站在班尼特的元素圈内使用Q技能,可以轻松输出大量伤害。以上就是《原神》公子核爆流的详细玩法攻略。希望这些信息能够帮助玩家在游戏中获得更好的游戏体验。
降低敌人的水抗,提升我们的核爆伤害。切砂糖的天赋能为公子进一步提升精通数值,提升核爆反应伤害。我们的挂水工具人可选莫娜或者行秋,为敌人挂上水元素后切换砂糖减抗。
第二步:万叶在班尼特圈内Q扩散,减抗的同时给队伍加水伤。砂糖也是一样的,开EQ扩散水。第三步:染火,莫娜在怪物挂上火后Q,触发教官加精通,切公子吃讨龙。第四步:公子出来跑开开E,站在班尼特的圈里面Q,一刀轻松几十万血。以上就是原神公子核爆流怎么玩的全部内容了,希望对大家有所帮助。
然后,莫娜在怪物身上挂上火元素后使用Q技能,触发教官套装的效果,增加队伍的水元素伤害。切换到公子并触发讨龙武器的效果。 最后,公子跑出班尼特的元素圈外,然后进入圈内使用E和Q技能,可以轻松输出大量伤害。通过以上步骤,公子角色就能在《原神》中实现高效的核爆输出。
暴击率和爆伤哪个更重要?两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
白字(基础攻击力),攻击力,暴击,爆伤,其他伤害加成,元素精通,元素充能效率。其中攻爆分配比例早已有定论,攻击力加成:暴击率:暴击伤害的最佳配比(75*(100/x+x/50)-100:x:2x)。而其他伤害加成理论上应该跟攻击力加成保持1:1的关系,实际上却因为较难获取而更为珍贵。
若胡桃装备决斗之枪,其毕业面板应为85%的暴击率加上200%的暴击伤害。 若胡桃装备护摩之杖,其毕业面板应为70%的暴击率配合240%的暴击伤害。以上建议旨在为玩家提供参考,希望对游戏有所助益。我对胡桃的毕业双暴击面板数值进行了调整,并相应更新了配备决斗之枪与护摩之杖的毕业面板数据。
佩戴风套的砂糖,可以在挂水工具人挂水后,对敌人进行水属性的扩散,降低敌人的水抗,提升我们的核爆伤害。切砂糖的天赋能为公子进一步提升精通数值,提升核爆反应伤害。我们的挂水工具人可选莫娜或者行秋,为敌人挂上水元素后切换砂糖减抗。
首先放结论:公子是目前T0级别的主C,有着极高的水元素范围伤害,对单DPS中规中矩,对群DPS天花板。达达利亚核心输出手段,就是【断流】效果,近战攻击可触发断流·斩,范围高伤。大招可触发断流·爆,还是范围高伤。如果说莫娜是极限的单次核爆伤害,那么公子就是频繁的多次范围高伤。
原神2公子武器及圣遗物推荐武器圣遗物推荐副C公子(非满命)在圣遗物词条水平相同时,核爆极限伤害为满精炼绝弦+2乐团2宗室,但水刀伤害会低,综合伤害收益不如绝弦+2水2宗室,而我推荐满精炼弓藏+2水2宗室,虽然大招伤害略低于绝弦+2水2宗室,但是水刀伤害很高,综合伤害收益略高于绝弦+2水2宗室。
《原神》公子核爆流玩法攻略 配置介绍 配队:公子核爆必带【莫娜】和【班尼特】,最佳第四人为【万叶】,可以用【砂糖】下位替代。圣遗物:公子带水套(2)+宗室2件套/角斗士2件套。莫娜/砂糖带教官四件套(PS:带一套就行)。武器:莫娜带讨龙,其他随意。