运营思路:2-1拉4人口,2-5拉5人口,3-2拉6人口,4-1拉7人口,这套阵容是一套运营阵容,4-6/4-7尽快拉8人口去找德莱文的VIP,没有VIP属性加成的德莱文是非常弟弟。
坦克有4个职业 驾驶,车长.炮长.装填手 8米在坦克狭窄的空间里够呛 基本上部队的兵都是自培自用 如果她在坦克分队,那么下连后如果没有分到其他单位(汽车连修理营不能培训新兵)那么就会去学习坦克转业了 一般下连的时候都是会征求一下新兵的意愿的 不过我身边没有8的战友。
喷火坦克:M4A3R3“斑马”、M4“鳄鱼式”、M4A2 HVSS“獾式”等。 T34希神多管火箭炮:T34 “希神”(Calliope)、T40自动导弹(Whizbang)等。 两栖登陆坦克:两栖坦克(Duplex Drive,DD),改装车辆分别基于M4AM4AM4AM4A4。
装备搭配韦鲁斯:羊刀+破甲弓+饮血/正义/巨杀/ 剑韦鲁斯的装备是羊刀必备,这是韦鲁斯战斗打后期的核心,韦鲁斯的输出主要还是来自他的平A,所以羊刀一定要有否则A不起来。破甲弓这个装备一定要有,当前版本几乎就是铁甲搭万物,没有破甲弓就是一个弟弟阵容,根本打不动档期版本主流阵容。
坦克:男主升级成——光之战士(全能坦克),雷因(魔法坦克),UR男主(物理坦克),夏洛特(魔法坦克)物理输出:剑圣升级成——带面具的弟弟,泰达,阿隆,2B,杜安,克劳德,蒂法(日服目前物理最强:杜安。
不死的2英雄(DK+LICH)的双杀是所有种族中最强的 但是说到3英雄的配合,人族的3英雄却是最强的 带兵领将时,邪恶光环和吸血光环都是比人类的光环要强的。
";Easy Eight";M4A4M4A4(17磅炮)萤火虫英式名称Sherman IBSherman I HybridSherman IISherman IIIASherman IVSherman IVAYSherman VSherman VC乘员5人5人5人5人5人5人5人5人4人(无前 操作/机电员编制)主武装105毫米M4榴弹炮75 毫米M3坦克炮75 毫米M3坦克炮76 毫米M1A1/M1A1C/M1A2坦克炮75 毫。
M4A4型号原计划并未包含76毫米炮的升级,尽管W型仍有生产计划。在英联邦,谢尔曼坦克的76毫米版本以“a”后缀命名,如谢尔曼IIa。尽管有谢尔曼萤火虫的出现, 仍继续测试美国的坦克。然而,IIa型坦克因其炮口制退器缺失、炮塔问题和瞄准系统松动等问题,受到了广泛的批评。
M4系列谢尔曼坦克,包括MM4AM4AM4AM4A4等,它们之间的区别主要在于发动机和车体。 M4型号采用莱特R-975旋风发动机,功率在300-450马力之间。其车体是由多个部件焊接而成的。 M4A1与M4A1相同,但车体不同。M4A1的车体是铸造的,即一体成型,车角更为圆润。
这种命名方式不仅具有纪念意义,还起到了区分型号的作用。例如,M3坦克分为轻型和中型,还有半履带式装甲车,但加上将领名字就一目了然了,M3中型坦克以格兰特·李将军命名,而M3轻型坦克则以斯图亚特将军命名。
至于后来出现的在前装甲摆沙袋之类的是为了防德军的铁拳,空心装 破甲弹。那些附加物品对穿甲弹来说是没用的。普通型号的谢尔曼防御力太差,的确是活靶子,有附加装甲的还好。“谢尔曼坦克的诸多弱点不但给美军装甲部队造成令人发指的伤亡和 苦,而且大大推迟了欧洲战事的终结。
然而,随着4号F1到J型的升级,装备了75毫米反坦克炮和80毫米装甲,谢尔曼坦克的早期型号在装甲、速度和火力上已显得力不从心。面对4号坦克的后期型号,谢尔曼坦克中的佼佼者——萤火虫式坦克崭露头角。
不死 优势:英雄的技能组合十分给力,拥有全游戏最强大的空军单位,基地的防御力能力极高 劣势:扩张较缓慢,基地的抗骚扰能力极差(尤其是基地升级时最怕对手强行屠农)。
不死优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,移动速度快,拥有游戏中最强单体兵种冰霜巨龙,而且英雄技能非常厉害。缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。
人族:各单位组合作战能力强,但单个单位实力弱。不死族:持续补给能力强,英雄杀伤力大,单个位实力强,但精贵。暗夜精灵:移动速度快,最灵活的种族,高科技组合比较强,前中期主要是牵制和限制对手为主。暗夜精灵对操作手速有较高要求。兽族上手快。人族既能防守又能攻击。不死族快准狠。
优点:出兵快,机动性高,战术多样 缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)人族:各方面较为均衡,属于中庸 不死:各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。
人族完胜不死,DK主要为辅助,当然也可以杀伤,但是PAL有同样的作用(对不死)而且更胜DK, imba不解释,mk的锤子也不需要解释吧...耗魔少杀伤力大,而且蛋 的是有眩晕,LICH的NOVA虽然也行但是本身太脆...其他的就不一一解释了。
人族战术相对比较单调,最常用而且好用的就是万金油!楼上的2位的见解我不能接受,一楼的说火枪加男巫和女巫还好,可是如果还要出小炮和狮鹫的话就还要造车间和狮鹫笼,这样既耽误时间又消耗资源,还不如给男巫和女巫升大师级!通常UD的打法或者ZZ流,或者DK 。
魔女:魔女拥有很强的魔法输出伤害,且自带三系魔法属性,在多数战斗环节都能打出克制效果效果。并且,魔女可根据回合数量提升个体能力属性,回合数越多越强,强度极为夸张;皇帝:皇帝个体的输出能力很是优势,对前期部分关卡的BOSS可以构成良好的克制关系。
强力队伍推荐对于想要追求国家队的玩家来说,则推荐以下阵容:【美迪爱娜】【吉尔伽美什】【基尔菲】【弗雷德丽卡】和【米兰达】。
最终幻想勇气启示录幻影 中光队有着非常恶心的辅助能力,甚至到需要官方出手禁止来削弱他,这篇FFBE幻影 光队怎么搭配将为玩家带来游戏的玩法和攻略信息,让玩家可以更好的体验游戏。
在FFBE幻影 中组建冰队,建议队伍成员包括阿隆(120级)、闪闪(120级)、以及拉屎(99级)。选择此阵容,在PVE模式中往往能展现出更亮眼的战斗力。通过闪闪的削斩耐力与拉屎降低冰属性抗性,阿隆则负责执行多段尾刀打击,确保至少2W+的伤害输出。只要boss的抗性不是过于极端,基本能够轻松应对。
推荐水队阵容组合为:泰达、圣诞维多利亚、未婚妻。建议使用V卡素敌、幻视、雪原,这些高级卡片能显著提升队伍整体实力。未婚妻在未开启EX技能前,属于物理系 角色,曾以其强大实力将知名演员佟大为压制。
云顶之弈S5白魔德莱文阵容推荐 精密白魔德莱文 体系阵容整体成型难度可观,后期仅需一张高费卡“杰斯”,体系阵容虽然围绕白魔名流以及精密发条等功能羁绊,但体系阵容重心是4费的德莱文,所以体系阵容众多的费卡无需追三一说,阵容唯一的 点就是阵容完全体,所需一个精密发条转。
海克斯强化(次选):急用道具、飞升、二进制装备推荐主C德莱文:羊刀(必备)+饮血/正义/巨杀/无尽/水银/ 剑(四选一);副C烈娜塔:青龙刀+鬼书(必备)+法爆/帽子/大天使;坦克蕾欧娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙。
阵容组成:卡密尔、辛德拉、蕾欧娜、赛娜、德莱文、布隆、烈娜塔、奥利安娜 阵容羁绊:3执事、2保镖、2挑战、2精密、2白魔、2学者、1名流 海克斯强化(必拿):非常贵族、执事羁绊减伤25 海克斯强化(次选):急用道具、飞升、二进制 主C德莱文:羊刀(必备)+饮血/正义/巨杀/无尽。
第三件装备可以选择分裂、巨杀或者 剑,小编推荐大家优先选择分裂,分裂能够让德莱文攻击地方前排时溅射后排C位,收益还是不错的。运营攻略 这套阵容的主C是一张四费卡,所以前期一定要保证血量的健康。
云顶之弈s7韦鲁斯阵容搭配推荐核心阵容: EZ、蝎子、老鼠、慎、俄洛依、韦鲁斯、霞、奥恩 阵容羁绊一览: 4格斗4射手3星神2风暴前期过渡阵容: 剑魔、凯隐、皎月、潘森、狗熊选秀时间装备优先推荐: 攻速、大剑、负极斗篷 前期玩法: 开局装备抢攻速,海克斯选前期强势一点的,2-1上4人口走连胜。
韦鲁斯地狱火装备推荐 惩戒之箭 韦鲁斯(炼狱,游侠)地狱火皮肤 装备推荐 帽子,羊刀,科技枪 生命值:550/990/1980 法力值:50/100 护甲:25 魔抗:20 攻击力:60/108/216 攻击速度:75 攻击距离:4格 穿刺之箭 韦鲁斯引导5秒,随后发射一支穿刺之箭。
云顶之弈116 韦鲁斯阵容羁绊搭配攻略阵容搭配阵容推荐:蕾欧娜、剑魔、辛德拉、韦鲁斯、光辉、芮尔、泰坦、佛耶戈阵容羁绊:6圣光2铁甲2骑士2游侠阵容解读圣光韦鲁斯,是一套以韦鲁斯为核心的 狗阵容。当前版本会这套阵容的玩家并不是特别多,因此相对来说单纯 韦鲁斯的话还是非常不错的。