我用的是龙飞阵,一是喜欢,二是这个阵本身也中庸,也比较全面。同时一号位加法防,作为辅助系灵力都是很低的,所以龙飞阵非常适合辅助系,力荐!既然你选择了阵,就应该围绕这阵来配置伙伴,所有的辅助系都可以统一借鉴。
普天石小松队。底蕴十足,RMB也在,但是PK经验和阵容搭配并不是十分合理,像极了红魔曼联,虽然阵容很棒,但是奈何莫耶斯不给力,所以排在第5位。 天下无双村长队:虽然没有底蕴,但是有RMB就有一切,那只能用曼城队来形容村长了。虽然RMB砸了无数,但是欧战(神武之战)就是不给力2次倒在了16强。
龙宫、魔王、普陀、狮驼,1奶4输出,3群体攻击+ST物理输出,恐怖的伤害,适合稳定中求爆发流的玩家。唯一缺点就是奶妈,容易被人秒。龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。
一般来说 天魔(方寸)+龙宫+普陀+五庄 剩下稳一点就DF 想要2封的可以考虑盘丝 或者2物理就天宫 PK的话。
针对手游目前我认为理想的配置:方案1:1FC 1HS 1PT 1DT 1MW /LG 。方案2:1FC 1HS 1TG 1DT 1MW 。方案3:1HS 1PT 1DT 1MW 1LG。方案4:1HS/PT 1TG 1DT 1MW 1LG 。方案5:1HS/PT 1MW 1DT 1MW 1LG 。
龙飞阵:阵法带来的效果也是相当好用,假设遇上云阵,而在对方阵法之后,用上龙阵阵法,不仅能够清除云阵带来的效果,还能隐身一回合,物理该输出的输出,法系可以给贫血的补血,有人说隐身不能吃 ,楼主也是考虑到这点,所有PK中,2个龙宫经常都是双感知的变身卡。
龙宫防御阵容: 1法1控:普陀+化生+魔王+盘丝 评价:这可以说比较强大的阵容,不说法师这个职业很强,但是也差不到哪去,双法这个阵容,只要对面不能够一次性秒掉,那么靠着双奶的补给就能够对手喝一壶了。
龙宫、魔王、普陀、狮驼。龙宫、魔王、普陀、狮驼、方寸或盘丝。个人推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc。这些个配置,在组队的时候比较厉害,有辅助有输出有控制,还是很不错的。
封1奶俩法师1天宫;5剑气宝宝。虎阵或者龙阵。同时飞几个宝宝的效果真的很棒。这个阵容如果碰见4法阵容,还是可以一回合点杀一个,封一个。阵容三:4天宫一狮驼。
龙宫、魔王、普陀、狮驼,1奶4输出,3群体攻击+ST物理输出,恐怖的伤害,适合稳定中求爆发流的玩家。唯一缺点就是奶妈,容易被人秒。龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。
方寸伙伴怎么搭配 推荐搭配1:大唐、狮驼、普陀、化生,双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌都很方便,双物理爆发输出,推荐再搭配个龙飞阵,个人觉得还是蛮好的伙伴阵型搭配,足够用了,唯一缺点就是没有法系输出。
神武手游方寸伙伴选择搭配推荐1:一封、2输出、1奶妈,加上你自己。就足够了,基本上够用了。推荐2:天宫+大唐+狮驼+普陀。用法的情况自己来定就行。神武手游大唐伙伴选择搭配首先说明小编是不花钱 ,所以两个封系的伙伴直接排除。
针对手游目前我认为理想的配置:方案1:1FC 1HS 1PT 1DT 1MW /LG 。方案2:1FC 1HS 1TG 1DT 1MW 。方案3:1HS 1PT 1DT 1MW 1LG。方案4:1HS/PT 1TG 1DT 1MW 1LG 。方案5:1HS/PT 1MW 1DT 1MW 1LG 。
参考如下:地府+4耐魔王,适合等级:100级以上适合天阵或地阵,地府拉环避免魔王被集火点杀,4魔王均要偏耐让对手群伤刮不动,配合血攻剑气宠以达到站场效果,依赖魔王霸道的群体伤害叱咤风云。因为没有回复能力地府必备四海和慈航,5个单位都要有辅助孩子。
先讲下龙飞的加成:一号位,加法抗百分之20二号位,加防御百分之20三号位,加百分之30法伤,同时收伤害加百分之15 位,加百分之15速度五号位,加伤害百分之20所以,除了1号位,二号位的选择可以多种,三号位顾名思义就是法系(LGMW), 位必是封系(FCPS)。
伙伴阵容 4个伙伴加上玩家自己,就构成了日常任务中的阵容。一般配置是1封1 3输出,或者1封2 2输出,以及1 4输出的阵容。玩家根据喜好和自己的门派来选择伙伴就可以了。 伙伴 伙伴最常见的是法明长老和善财龙女,以法明长老为例。
龙宫选择孩子有两种孩子可选,一种是自己种族的孩子,另一种是其他种族的孩子,龙宫是仙族,仙子的孩子有三个门派:天宫、普陀、龙宫。
综合评分第二:五庄五庄的飞升技能依赖于四祥,可以为物理攻击提供保护,让输出不受影响。化气技能在逆风局中的生存能力尤其突出,尽管顺风时的策略更为多样,但综合来看,五庄飞升技能排在第二。
飞升对PK玩家最大的坏处就是减10级等级和10级技能,而120-130级经验大概要3E左右,满技能需要2E+。 而土豪玩家一天50本江湖+人物经验心得是稳稳500W经验收入,非土号一天300W左右的经验差距。是无法跟土豪的效率比拟的。所以呢这次更新将贫富差距更加大了(当然只是针对超过125级的服战人群)。 好了,言归正传。
总结:是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显 *** 力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿... 最后,套用朋友的一句话,没有最强的加点方式,只有最强的玩家,平庸的道路只会走出平庸。
变化一:神武灵成批出现,项羽的鬼王力没排面项昆仑在《镇魂街》基本没啥镜头,在动画里项昆仑两季只露了两次脸,戏份加起来不到十分钟,漫画里项昆仑更是前一百多话没有召唤过项羽,基本就是带着一群龙套走过场。等到王国组织袭击刘羽禅,项昆仑首次召唤项羽救弟,这时候已经漫画第227章了。
2%。人口约占全国人口的80%。境内大部分为山地,多火山、地震。中部多3000米以上高山,全国第一高峰富士山(海拔3776米)即位于此;北部有3列山脉,南北纵贯,间有盆地与平原;西南部的中国山地与纪伊山脉呈东西走向,山间有众多小盆地。平原狭小,较大者为关东、浓尾、大阪平原,均位于太平洋沿岸。
神武变异宝宝可以打书 洗的还童丹数量是原本的3倍 技能可以不是变异的这种宝宝多一个技能 资质上限理所当然更高 希还有什么问题可以追问哦!顶不了的 顶书最多只可以顶到4个技能 我以前花了8W打吸收都顶不到5技能