卡碧尼,量产卡碧尼,奎曼沙,这三架推荐入手卡碧尼和奎曼沙,卡碧尼高回避,武器低消耗,机体cost少。奎曼沙武器多,火力比卡碧尼更猛,有套子。取舍就看个人喜好了。
第一,第四次机器人大战,SFC上的经典游戏,画面可以说是那个时候的一个突破吧,第二,超级机器人大战F和完结篇,我玩到现在觉得最好玩的一部作品,因为以前的SRW都是没有动作的,完全靠游戏性来取胜,所以突出这部作品,非常的棒!第三,超级机器人大战α及外传,第一次有动作的机器人大战。
多元化的机甲阵容宇宙大帝God Sigma: 宇宙霸主创圣之Aquarion: 具有神秘色彩的机战作品交响诗篇 Eureka Seven: 唯美的音乐与冒险结合超时空世纪Orguss: 时间与空间的交织宇宙战士baldios: 强大的宇宙战士系列超重神Gravion: 重量级的战斗力量岩亚其Zwei: 独特的原创作品以上就是部分机战系列参战作品的介绍。
NDS上的机战有W、K和L三部,其中:L没汉化,看不了剧情是一大硬伤,因为我玩机战除了战斗就是冲各个吐槽去的,所以一直没通关……值得一提的是,参战系列里面有零号机……K的话,主角是否招人厌暂且不提,添加了小队系统。
总的来说,《第三次超级机器人大战α:终焉的银河》是一款非常优秀的策略模拟游戏。它不仅有着丰富的角色阵容和剧情,还有精美的画面和音乐,为玩家提供了一个充满乐趣和挑战的游戏体验。如果你是策略模拟游戏的爱好者,或者对机器人战斗充满兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。
只要是机战,历代的最强生日是11月11号,这是做机战那个 人的生日,一版情况下是精神消耗SP大幅减少。《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。
人家原名是“スーパーロボット大戦”,就是“SUPER ROBOT WARS”简称“SRW”。
机战从一代发展到现在最新的NEO,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。
传统战棋类 超级机器人大战W——已汉化 超级机器人大战K——已汉化 RPG实验类 超级机战学园——未汉化 超级机器人大战OG传说-无限边界——已汉化 抄冷饭类 魔装机神 元素之王——未汉化(设定太旧,机体只限魔装机神原创,针对老游戏迷回味用。
第四次机器人大战 GB:第二期机器人大战 第四次机器人大战 (另外,还有SD系列机器人大战从GB正式以机战模式登场)GBA:超级机器人大战A,D,OG,R,OG2,J还有SD高达 另外,PS:超级机器人大战(版本忘了)NDS:超级机器人大战W,机战OG外传。
还有 超级机器人学园!无限边界:超级机器人大战OG传说 无限边界:超级机器人大战OG传说 超越 (2010年2月25日发售)强烈建议你玩一玩无限边界:超级机器人大战OG传说,连技非常华丽的游戏 给你发个 OG超越 的技能演示地址。
NDS上有《超级机器人大战OG传说》、《超级机器人大战W》、《超级机器人大战A》和《超级机器人大战Z》等超级机器人大战系列游戏。NDS,即Nintendo DS,是任天堂公司推出的一款掌上游戏机。在NDS平台上,超级机器人大战系列有多款作品,这些作品都是该系列的经典之作,深受玩家喜爱。
NDS上的机战有W、K和L三部,其中:L没汉化,看不了剧情是一大硬伤,因为我玩机战除了战斗就是冲各个吐槽去的,所以一直没通关……值得一提的是,参战系列里面有零号机……K的话,主角是否招人厌暂且不提,添加了小队系统。
DS上的机战有三款,按时间顺序依次为:W,K,L。目前三款均有汉化版。三款机战难度都不是很高,画面中规中矩。后两款的难度比W高一些,因为加入了犀利的回避疲劳系统,所以那种靠一台神都无法摸到的机体闯遍天下的套路有点行不通了。另外在游戏系统上,后面两部有所创新,有兴趣的话都可以玩玩。
步骤:用Apache0导出静态修改器所需文件,然后用静态修改器载入文件 首先在机体列表找到BOSS机,然后按复制该机体数据,然后在机体列表有一些叫“予备";的(有很多个予备的,随便一个),按粘贴机体数据,就行了,记得在敌我判定那里修改,BOSS人物的修改和机体一样。
《超级机器人大战》是款融合多部经典机器人卡通动画作品的角色、机体与剧情等要素於一身,广受机器人卡通动画爱好者所喜爱的战略角色扮演游戏,自1991 年推出至今,已经有超过 30 款作品,并创下累计销售量千万套的纪录,成功建立起忠实的玩家群,并带动机器人卡通动画作品的新一波热潮。
总的来说,《第三次超级机器人大战α:终焉的银河》是一款非常优秀的策略模拟游戏。它不仅有着丰富的角色阵容和剧情,还有精美的画面和音乐,为玩家提供了一个充满乐趣和挑战的游戏体验。如果你是策略模拟游戏的爱好者,或者对机器人战斗充满兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。
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在战斗前的敌我资料对比画面中把光标下拉到“行动设定”那一项,点击后选“反击”。
是真的,伊迪安是非常恐怖的存在,你看机体能力那里有没有一个圆形的东西,那个是伊迪安计,只有受到攻击才会增加那个计量(很多武器都得计量表上升才出来,比如那个全身发射导弹),当血量低到一定数值就会满了(击坠一个敌人计量表就会减少,所以尽量用防御,别主动攻击,如果要攻击请加个手加减。
牛高达hws,基本上阿姆罗的击坠不大会小于60,这也是一台一定入手的机子,不过alpha3后期出场名额实在有点少,性能还可以,不过没什么好机师了。全装甲型ZZ,非常鬼畜的机体,大火力,强大的map武器,强大的all武器,啥都不说了。
S女(alpha上永垂不朽的存在,自从在alpha系列诞生以来,就没从主角的位置上被赶下去过,没实力没人气的话怎么可能做到),alpha3上随然龙虎王进化成了真龙虎王,但个人感觉还不如龙虎王给力,特别是真虎龙王的斩神剑,比起虎王乱击,那表现力差远了(个人观点)。
包括往昔经典的宇宙大帝 GOD SIGMA、宇宙战士BALDIOS、超时空世纪 ORGUSS,以及近期当红的创圣的大天使、交响诗篇优莱卡、剧场版Z高达等作品(需要说明的是,因为剧场版Z高达的加入,TV版ZZ高达的剧情因为衔接不上所以出现在机战Z系列的可能性也大大降低)。
机动戦士ガンダムOO 1st Season高桥良辅作品:029 - 苍き流星SRTレイズナー, 127 - 装甲骑兵ボトムズ ...直至130 - 装甲骑兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ蓝光人系列:114 - 元気爆発ガンバルガー...以及其他多个机战系列和特定时期的经典作品,总计137作。
OVERMAN King Gainer: 超人神宝THE BIG-O: 其第二季 钢人泰坦3: 战斗机甲萨芬格尔机动战士Z高达(剧场版): 机动战士Z高达机动战士高达-逆袭的夏亚: 经典之作机动新世纪高达XTurn-A: 以其独特的设计著称高达机动战士高达SEED DESTINY: 战斗延续的故事盖塔G魔神Z: 强大的战斗机械大魔神UFO另血。
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。
钢人泰坦3 战斗机甲萨芬格尔 机动战士Z高达(剧场版)机动战士高达-逆袭的夏亚 机动新世纪高达X Turn-A(就是离散数学里那个上下颠倒的A。
我所知道的,最多参战作品的应该是机战Z3天狱篇,因为该作包含了时狱篇参战作品在内的共44部作品。。。