欢迎来到安粉丝手游网,今天我们将深入探讨《风暴英雄》中牛头人角色的技能天赋选择建议。作为《部落的力量》中人气爆棚的牛头人酋长,他的铁血风格和吉他的魅力使其成为游戏中最受欢迎的角色之一。让我们一起探索他在游戏中的策略和最佳天赋配置。
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd, 成长血量或者固定护甲或者固定血量。天赋:0。21。
当然是1技能和2技能对点,也就是回音击和远古之魂,这是两个组合技能,有大加大,3技能酌情而出,毕竟牛头人酋长还是很缺魔的,可以先点足黄点,至少能够支撑一套连击,然后在点第3技能,至于装备,主流的是心和强袭装甲的减甲流。
war3牛头人酋长技能加点及天赋选择 一级天赋 铁鬃 铁鬃这个技能是一个连招,打完一套之后的2秒里,固定是丢2个铁鬃,第一个铁鬃的伤害是近战的,法系也一样。打断使用疾风步,W自带元素伤害,第一下是不用管的。
Q技能——动力滑行动力滑行:滑向目标位置,对沿途的敌人造成74(+7每级)并使其昏迷1秒。评价:位移+控制,毫无疑问,无论是突进还是撤退,顺带的控制、打断。
用Q控制敌方脆皮,或用W弹开近战,保护己方输出。作为主坦,承担伤害并伺机使用R技能纵情狂欢,控制住敌方2-3名英雄,为团队创造胜机。以上就是牛头人在《风暴英雄》中的基础玩法指南,想要了解更多详细信息,记得关注安粉丝风暴英雄专区,我们将持续为您带来最新的游戏资讯和攻略。
天赋的推荐第一层格挡危险滑行无人观察机脱裤热舞精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。第二层环保吉他=治愈系摇滚英雄威胁回声踏板这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。
牛头人酋长英雄特点 优点 操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。大招可选超强团控或者全图支援技能。缺点 伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。
精英牛头人天赋加点团队型精英牛头人技能特征摇滚天王被动提升自身魔法回复速度。冷却:12秒。滑向目标位置,对沿途的敌人造成60点伤害并击晕他们1秒。E吉他独奏冷却:8秒。获得25生命回复,持续4秒。R群魔乱舞冷却:100秒。击晕敌人4秒,并强迫他们跳舞。R台扑时间冷却:100秒。
最完美情况当然是能一下控住5个人,但这样很难,团战对面站位集中,再队友跟上的情况下,直接用技能冲到敌人堆了放大,然后队友集火秒了其中的1 2个团战就算是稳赢了,如果对面有提防那就只能找机会尽量多控几个人了,不要上来就大。也可以看到对面有人放大的时候过去控住打断敌人的大。
技能1是闪电链,群体伤害。技能2是真实之眼,驱散一片 迷雾,远程侦查用。技能3是召唤幽灵狼。技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。牛头人酋长:技能1是冲击波,群体伤害。技能2是 践踏,群体低伤害但附加眩晕。技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
看你打什么族 和他出什么兵 一般老牛出来都是MF 所以先升级光环 打狗 蜘蛛等怪升级塔地板 打法师部队 升级冲击波 如果老牛出来就进入战斗 就升级技能 后升级光环
1 增加移动速度10%,攻击速率5% 1 2 增加移动速度20%,攻击速率10% 3 3 增加移动速度30%,攻击速率15% 5 重生(被动技能)(终极魔法):当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
DOTA牛头人酋长的英雄技能详解 回音重踏: 牛头人酋长召唤先祖的灵魂附体,对地面施以重踏,释放出两次回音波冲击敌人,造成80点伤害并造成短暂眩晕。灵魂施放魔法伤害,酋长造成物理伤害。如果敌人被眩晕,只有英雄攻击才能使其醒来。持续时间2/3/4/5秒,冷却15秒。灵魂即使与本体分离,仍有部分法术效果。
配合使用牛头人和萨满祭祀的嗜血术。粉碎 Pulverize (被动技能)有25%的机率使牛头战士的攻击造成范围攻击。
2技能与1技能的连用,配上一把跳刀,团战就可以晕相当于潮汐大招的范围,再放个大招,对面全都红血(或者至少半血一下)。他的2技能和1技能组合在团战的时候,也可以不露面就可以控场,先手后手皆可,在追杀时也可以用,所以dota看来要改撼地神牛第一大控的称号了,现在绝对牛头人莫属。
看是辅助还是打野咯,辅助就可以皇冠,军团,护甲鞋,狂徒,冰川,还有一个减对方移速的那个装备。打野钱多点就出绝望三件套:狂徒,日炎,兰盾,然后冰杖,五速鞋,打野到最上面那个攻击精魄。
我建议符文是。。 。法强。红色法穿。黄色回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了 天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。
出门装备:蓝宝石+血瓶 中期装备:明朗之靴+耀光 后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使 坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力 技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WW RQ 13-18:QEEREE 召唤师技能:闪现+点燃 我是专业牛头,如果想详细了解战队打法。
没有固定的出法。
出门装备:蓝宝石+血瓶中期装备:明朗之靴+耀光后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WW RQ 13-18:QEEREE召唤师技能:闪现+点燃天赋加点推荐符文:红色法穿 黄色成长回蓝 蓝色减CD 大 。
一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝基本不够用 Rabadon的死亡之帽 出了帽子你法伤就上来了 。然后有钱就出减CD的装备,Morello的黑魔法书 能出就出。
要是队友先手了可以考虑找个角度直接E,对面会乱跑弄乱阵型,有利于秒脆皮。
61版本的牛头人被削弱后 主要是第三技能 和力量成长的削弱 但他还是很 IMBA 在前期 正常属性装备|恢复装出门 三吃树 1个大罐子2个力量 2个树枝 主升第二技能C 辅升第一技能T 线上就不吃亏 三级的时候 2级C 能掉不少血 可以配合队友 主要是 自己站在树林里 把C 放到敌人旁边 按T 。
远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。加点 为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。