war3牛头人酋长,4点伤害很高,7点命中,和奥迪尔战士几乎是一样的,也可以同时出现在不同的天赋里。玩war3的小伙伴一定看过“打脸团长”这个技能,我们手残,没有较高的命中率。但牛头人酋长的输出,至少保证能够打出应有的效果,以及W自带的元素伤害,但伤害最大的来源,还是元素天赋。
在天赋点分配上,牛头酋长选择了9点防御天赋,这将提升他的生命值,让他在战场上更持久。通用天赋方面,他倾向于增加21点,确保有足够的灵活性,以便尽早积累足够的荆棘,从而更快地做出经济型装备,如魔女斗篷,这有利于购买眼位和先知 水,提升全局视野和持续作战能力。
副系:推荐带冷却缩减、护甲以及生命值的三个,提升牛头酋长的控制能力和生存能力。英雄联盟手游牛头出装推荐疾行之靴、星灵残存物、骑士之誓、钢铁烈阳之匣、基克的聚合、狂徒铠甲 疾行之靴可以增加牛头的移动速度,至于不选择其他鞋子是因为牛头更多是辅助,要支援队友,所以需要移动的速度进行机动。
基石天赋:余震 牛头自身有控制技能,所以能够触发余震效果,给提升防御属性,同时还带有范围魔法攻击。牛头本身就是在前排抗伤害,所以增加防御属性对牛头来说有很大用处。高级符文:爆破 牛头在前期必须是守塔,所以有爆破就可以在守塔的时候不断获得加成,让自身的防御能力不断增强。
英雄联盟手游牛头出装推荐出,基克的聚合+守护之誓+水银鞋+兰顿之兆+深渊面具+狂徒,牛头作为一个硬辅,需要的就是坦度和保护队友的能力,这套出装两者兼具,是牛头的不二选择。
第一个天赋我们就选择落井下石,这个天赋主要是为了辅助我方的队友来打伤害,这个天赋可以让牛头控制住敌人后提高我方队友对其的伤害,无论是在打团还是对线期,这个天赋都可以取得很不错的效果。
在英雄联盟手游中牛头应该先出燃烧宝石和小冰心这样的减CD肉装,这样才能比较勤快地释放技能,等到后面有钱了再将装备升级成振奋大冰心这样的大件。一般牛头都是辅助英雄,所以做不了太多的成装,不过如果玩家辅助确实很富裕的话那么可以多出一些防装,这样可以帮助队伍中的其他玩家承担更多的伤害。
副系天赋建议选择凯旋、背脊和战略家,以提升生存能力和团队作战能力。考虑到牛头的定位,他的队友包括射手如金克斯、伊泽瑞尔等,法师如狐狸、发条等,战士如盖伦、赵信,刺客如劫、亚索,坦克如酒桶、石头人,以及辅助英雄如娜美、牛头等。
下面小编给大家整理了英雄联盟手游牛头阿利斯塔攻略,快来看看吧!牛头手短的缺点让其很依赖闪现开团小技能CD较长,要注意WQ的释放时机,但牛头的优点在于他拥有较为稳定的点控能力,其WQ的技能机制也让牛头拥有不俗的保护能力以及反打能力,R技能开启后的高额减伤在越塔或团战时也非常好用。
符文天赋:建议选择坚决系的余震、爆破、调节和过度生长,以提升牛头的生存能力;启迪系的饼干配送和星界洞悉则可增强他的赖线和技能冷却效率。出装策略:出门圣物之盾和生命 水,核心装备推荐星灵残存物、钢铁烈阳之匣和正义荣耀。鞋子视个人喜好选择,支援时可选疾行之靴。
英雄联盟手游的符文系统简化了端游的复杂搭配,现在的8个基石天赋包括电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉和行窃预兆,相较于以前的17个,减少了大量选择。余震和生命源泉是推荐的基石天赋,余震能为定住的敌人造成爆发伤害并提供防御,对有连招技能的牛头来说十分契合。
牛头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。目前比较常见的:符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd, 成长血量或者固定护甲或者固定血量。天赋:0。21。
一是,防御天赋21启示(CD点出)主肉装的 辅助9蓝上线点出 回蓝不必要了 BUFF加成点出,如果你很在意眼位 在点出眼。二是防御9 召唤师技能一下,出老兵 主辅助21 出装上面,果断先出贤者,黄金之心的工资装,顺风顺水,可以考虑出圣杯。
天赋一般来说有9(法师的九点),0,21和0,9,21两种加点 。前者偏进攻,后者偏肉。出装的话:先出贤者之石(后期出出皇冠),或者黄金之心(后期蓝盾),然后可以出军团盾或者及时出400(真视),对面AP多出自然之力。如果你发现你们输出不足的话可以考虑出深渊权杖。
2技能与1技能的连用,配上一把跳刀,团战就可以晕相当于潮汐大招的范围,再放个大招,对面全都红血(或者至少半血一下)。他的2技能和1技能组合在团战的时候,也可以不露面就可以控场,先手后手皆可,在追杀时也可以用,所以dota看来要改撼地神牛第一大控的称号了,现在绝对牛头人莫属。
技能持续时间为8秒,配合一技能的视野和移动提升效果。牛头的镜像移动和双牛画圈策略需要灵魂与主体保持同步,灵活运用技能。裂地者技能具有远距离施放和强大AOE伤害,但需要精确计算释放时间以达到最佳效果。总的来说,牛头酋长的大招(大地裂隙)威力巨大,适合远距离释放,以减少技能限制和提高命中率。
技能1是闪电链,群体伤害。技能2是真实之眼,驱散一片 迷雾,远程侦查用。技能3是召唤幽灵狼。技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。牛头人酋长:技能1是冲击波,群体伤害。技能2是 践踏,群体低伤害但附加眩晕。技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
践踏,当酋长冲入敌阵时,这技能能造成5秒的眩晕并造成75点伤害,让己方单位在敌人眩晕时进行有效攻击。冲击波则可对一条直线上的所有地面单位造成伤害,适当时机使用能显著提升战果。耐力光环是个被动技能,能提升我方和同盟单位的攻击速度和移动速度,对团队协作至关重要。