普通技能伤害(无属性) 这种伤害对应的是防御,也就是说你防御越高伤害减免的就越多,上限没测试过。元素伤害(属性伤害) 这种伤害对应的是各种元素抗性。种族伤害(一般是PVE模式的) 种族伤害越高,加成就越多。
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。1该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎 ,为玩家创造极致的战斗体验。《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
有区别 猜测:100*75(属性攻常数)-30*1(属性抗常数)= 45 40*75(属性攻常数)-(-30)*1(属性抗常数)= 60 无区别 猜测:100-30=70 40-(-30)=70 如果是1情况,那么针对不同的抗性就要有很多的选择性。比如针对性的属性武器效果会很好。
斗战神堆积会心率介绍:一套30级的幻甲,可以提供:25斗志、+25精准、+2%的命中率、+10%的会心伤害加成、+5%会心率加成、+0会心防御率加成、+30主属性、+0会心率/7攻速/7火以及2个不错的技能等级+1和一些辅助属性。这些属性的价值是远远超过100W的,所以30级幻甲非常的超值。
继承装备要强化为0,已强化的退0也可以,只能继承祭品的3个星。
现在堆斗志,堆攻击的人是非常多的,每天可以在游戏内看到大量的人在喊着某某活动, 1000攻进组。 其实这个属性价比很低的,堆上大量斗志,其实完全不如堆点 火属性一类的,比如一个装备加50点斗志,他完全不如10点火属性提升,10点火属性提升基本上等于5%火属性攻击的伤害提升。
《斗战神》作为腾讯的一款备受瞩目的暗黑风格大型多人在线角色扮演游戏,自从2010年腾讯嘉年华发布以来,玩家们就对其公测日期充满了期待。这款游戏原计划在2012年亮相,但实际情况可能有所不同。
斗战神介绍:《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎 ,为玩家创造极致的战斗体验。《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》背景故事,希望对各位玩家有帮助。东天神界原本是光明圆满的圣地,众神无不洁净喜悦,处处都是一派祥和,可不知从什么时候开始,一股淡淡的阴影笼罩过来,神界出现了几丝不妙的变化。
斗战神配置要求:CPU:P4 4Ghz或AMD同等性能芯片内存:1G硬盘:8G显卡:Nvidia GeForce 6600或同等性能显卡显存:128M声卡:兼容DirectX的声卡系统:WindowsXP/win7斗战神游戏介绍:《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系。
《斗战神》全新“精炼继承”玩法中,仅有无任何强化属性的新装备方可继承强化属性,且继承一次之后便不可再次继承。继承越少,星级品质越差所需的材料越少,继承属性品质越高所需的材料越多,继承所耗费的道具和星级品质等有关系。
强化的时候紫色的装备需要的钱比蓝色和白色高出的不是一点点哦,所以,你一直强化一件紫装,强到自己喜欢的属性那是要花很多钱的哦,你强化一件白装,花一点点钱可能就强到好的金星了哦。还有,两件装备等级之间不能差太多,不然无法继承。一般都是那同等级的白装强化,然后继承。
官方说法:精炼继承,长安的武兰兰(450,470)开始提供精炼继承服务。玩家可将旧装备的优质精炼属性继承到新装备上,同职业同一部位且等级差距不超过6级的装备可进行精炼继承,每次可继承最多三条属性并100%成功,继承后旧装备将消失。继承的总星级越高、等级和颜色相差越大,消耗的材料和绑银数量越多。
一,头部属性的选择。选会心率,优先出抗性,电火抗都有,当然是 ,然后看下能不能出攻速。平民龙女对攻速没什么要求的。什么体魄加成的不要,这个不是我们的属性。优先等级:会心率(固定可选择)——抗性——攻速 二,肩膀的属性选择。
对于装备的搭配,头部、裤子和手部优先考虑50级会心套,如果经济条件允许,紫套自然是更好的选择,蓝套也能提供不错的基础。肩膀、胸甲和鞋子应优先选择属性强化装,其他属性可适当放宽要求。腰带推荐选择高精准的装备,护腕则以高会心为主。项链上,属性强化或会心伤害两者皆可,视个人喜好和当前需求决定。
斗战神装备附灵及属性选择对于高端玩家而言,应注重平衡性、针对性以及长远规划。在斗战神这款游戏中,装备附灵和属性选择对于高端玩家来说至关重要。平衡性是首要考虑的因素。玩家在选择附灵和属性时,应避免过度追求某一方面的能力而忽视其他。
强化属性选择筋骨、灵气恢复。 衣服: 技能选择铁山或者游龙。 重铸的最好属性有筋骨、最大灵气、灵气恢复。按你的需求来选择,我原来的是灵气恢复,后来洗出了筋骨。 附灵选择筋骨,另一个选择技能,铁山、游龙、奔雷,按喜好和主玩方向选一个。 强化属性选择筋骨、灵气恢复、最大灵气。
会心率 会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。http://dzs.tgbus /longnv/30624shtml这是会心率上限测试的原帖。
因为以为玩家在论坛上面发布了关于这样的一个信息,所以小编在前不久看到了官方的: 如果我没有猜错,你应该59级以上了,当前等级的怪物的会心防御超过了你的会心值,所以会心率为当然,这只是显示的数值,真正的战斗时,还是要看你面对的怪物和玩家的会心防御。
技能选择:圣珠决环,觉醒技能。然后下面的属性:会心率与攻击速度,二者各有千秋。因为个人的会心就达到了44%,所以我也不怎么缺,而且大爆发时候还有聚心给我加的会心率,以及三切时候精准也加了会心率,所以我果断选择攻击速度。最理想的属性就是:攻击速度与会心率并存,不过着是脸豪做的事。
其次属性:会心率 A30B35 C35 D40 E45(拳猴要求越高越好,棍猴尽量叠)会心伤害(学神行可略放低要求):A240 B260 C280 D320 E370 种族伤害:A400 B500C600 D700 E800 伤害加成建议叠到10%~20%,比较实用。棍猴容易弱体,建议体力恢复在300左右。
普通技能伤害(无属性) 这种伤害对应的是防御,也就是说你防御越高伤害减免的就越多,上限没测试过。元素伤害(属性伤害) 这种伤害对应的是各种元素抗性。种族伤害(一般是PVE模式的) 种族伤害越高,加成就越多。
提升的是面板的攻击,因为组队经常说1500进,1800进这种标准。攻击力在我们目前的大环境都比较看重,所以攻击加成的装备也比较贵,在楼主的鹰区,攻击加成4%左右的戒指,在80~100万左右。伤害加成,伤害加成这个属性并不体现在攻击力上,而是在面板的伤害加成单独计算。
斗志就是加攻击每个职业都不同一般是1:6左右 筋骨是防御和战时回体。身法是会心伤害加成和闪避。精准是会心率和命中 体魄是生命上限和体力上限。
幻甲属性概览:在斗战神中,幻甲是提升角色实力的关键之一。不同的幻甲属性能够为角色提供各种增益效果,包括但不限于防御、攻击、生命值等。了解每种属性的作用,是打造强力幻甲的第一步。 选择最优属性:- 防御属性: 如果您更注重角色的生存能力,选择提升防御属性是个不错的选择。
《斗战神》龙女属性加点攻略建议优先选择力量、敏捷和耐力这三个属性进行加点。力量属性对于龙女来说至关重要,因为它直接影响到龙女的物理攻击力。在游戏中,龙女作为近战职业,物理攻击是其主要的输出方式。因此,提升力量属性可以增加龙女的伤害输出,使她在战斗中更具优势。
提升元格等级,使元神装备属性加成达到最大值30%,但需注意,超过此上限无任何增益。套装效果在元神上无效,避免浪费资源。在选择元神装备时,应优先考虑基础属性的加成,而非套装或百分比加成。百分比加成虽然存在,但在实际战斗中,它并不优于直接提升基础属性。
技能伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素。
装备属性中的攻击属性和防御属性是不冲突的。例如:强火攻击和弱火防御互不冲突。斗战神属性攻击的武器 斗战神非属性攻击的武器部份副本抗性详解:火云禁地、奈何桥的怪弱冰,强冰属性攻击对奈何桥的怪物就会有非常强力的攻击效果。
╮(╯_╰)╭这些都好算 但是现在没有明确的BOSS的防御抗性数值 比如说火抗 一般。。
你好 属性抗性说白了就是对属性防御力,例如我用火属性攻击,你要扣100HP 如果你有火属性抗性40%,那么你只扣60HP 以上 祝愉快。
有区别 猜测:100*75(属性攻常数)-30*1(属性抗常数)= 45 40*75(属性攻常数)-(-30)*1(属性抗常数)= 60 无区别 猜测:100-30=70 40-(-30)=70 如果是1情况,那么针对不同的抗性就要有很多的选择性。比如针对性的属性武器效果会很好。
而且每个职业都有一个弱点,罗刹弱 ,牛魔弱冰,灵猴弱火,神将弱风,玉狐弱电。有人可能会问,有些副本不是按种族来定的?例如银河战舰是神族,其实不全然,更多的是根据副本整体属性来定的。对于斗战神后期副本,不仅仅是不站桩这么简单。你更需要了解每个副本的属性特色再作对策。