裁决者图哈特:战吼,强化你的英雄技能。
裁决者图哈特:中立 蓝耗6 攻击6 生命3 战吼:将你的初始英雄技能加强。这里只有9大英雄的初始技能会加强,衍生技能(大王,管理者,暗影形态)不能加强。法师:造成*2*点伤害。猎人:对敌方英雄造成*3*点伤害。战士:获得*4*点护甲值。萨满:召唤一个你*选定*的图腾(可重复)。
在游戏策略中,裁决者图哈特的升级选择对玩家的决策至关重要。若选择升级为奇数技能,其特性如下:战士:叠4甲,显著提高防御。猎人:打脸3,增强直接伤害输出。萨满:自选图腾,增强辅助与团队协作。骑士:两个报告,强化控制与团队增益。术士:不扣血抽牌,提供额外的卡牌获取机会。
冠军的试炼卡包有几率获得 可以花费1600奥术之尘合成。
萨满:图腾召唤有所变化,但图腾叠加机制尚不明了。术士:生命分流抽牌,可能对手牌控制有影响。圣骑士:援军召唤增强铺场能力。法师:火焰冲逐击造成伤害,补刀能力提升。德鲁伊:变形本回合攻击力和护甲值加成,中等影响。猎人:稳固射击伤害翻倍,暴雪有意平衡各职业。
裁决者图哈特:战吼,强化你的英雄技能。
炉石传说中的新卡裁决者图哈特自其在“冠军的试炼”资料片中登场以来,引起了玩家的广泛关注。这张英雄卡的核心是其6费6/3的战吼技能,能替换初始英雄技能,对各职业的技能进行了重大调整。以下是各个职业强化后的英雄技能概览:战士:强化全副武装,提供4点护甲值,显著提升了防御力。
到目前为止,第一橙卡是砰砰博士,7费登场,俩小 ,77身材,基本王牌都是给它留的,目前合成橙卡第一选择,很多卡组的必带。
直接上场就有效果,效果是升级英雄的技能(就是乘以2),比如圣骑士摇报告兵,一次能招出两个,效果是持续整场比赛的。
在选择技能升级时,玩家需根据自己的游戏策略与团队配置来权衡。奇数技能偏向于强化角色的特定能力,而偶数技能则侧重于简化技能使用,加快行动节奏。最终选择应基于游戏当前局势与个人游戏风格。
1 战吼:强化英雄的初始英雄技能。(仅限9个职业的初始技能,强化后或更换后的技能无法强化)初始英雄技能 - 强化后英雄技能 法师:造成1点伤害 - 造成2点伤害。战士:获得2点护甲值 - 获得4点护甲值。猎人:对敌方英雄造成2点伤害 - 对敌方英雄造成3点伤害。
不过,这个奇偶体系的强度确实很有待商榷,奇数卡组保证一费有怪,可以给节奏卡组用,然而骑士战斗赖皮用不了了哪来的节奏。偶数卡组则减少英雄技能费用,也许DK牧可以一带,然而心灵尖啸带不了也很难受。
裁决者图哈特:6费6-3,改变增强英雄技能(骑士:召唤两个报告兵;牧师:回复四点生命值;战士:增加四点护甲;术士:抽牌不掉血;盗贼:装备2-2匕首;德鲁伊:获得2点护甲及2点攻击力;萨满:可定向选择图腾;法师/猎人:英雄技能伤害+1;)砰砰属于占场+赚卡差的典型。
裁决者图哈特:中立 蓝耗6 攻击6 生命3 战吼:将你的初始英雄技能加强。这里只有9大英雄的初始技能会加强,衍生技能(大王,管理者,暗影形态)不能加强。法师:造成*2*点伤害。猎人:对敌方英雄造成*3*点伤害。战士:获得*4*点护甲值。萨满:召唤一个你*选定*的图腾(可重复)。
裁决者图哈特:战吼,强化你的英雄技能。
战吼:强化英雄的初始英雄技能。(仅限9个职业的初始技能,强化后或更换后的技能无法强化)初始英雄技能 - 强化后英雄技能 法师:造成1点伤害 - 造成2点伤害。战士:获得2点护甲值 - 获得4点护甲值。猎人:对敌方英雄造成2点伤害 - 对敌方英雄造成3点伤害。
裁决者图哈特!英雄效果是加强英雄的初始技能!关于他的效果,官方在推特上做出了解释!萨满能否召唤同样的图腾?问题:场上有一张图腾的情况下,是否可以从四个初始图腾里面挑选同样的图腾?CM_Whirthun :是的。
注:裁决者图哈特的战吼仅能作用于英雄的初始技能,当你的英雄被替换为加拉克苏斯大王、炎魔之王拉格纳罗斯或你的英雄技能被暗影形态(你的英雄技能变为“造成2点伤害”,如果已经处于暗影形态下:改为“造成3点伤害”。
首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。
裁决者图哈特:6费6-3,改变增强英雄技能(骑士:召唤两个报告兵;牧师:回复四点生命值;战士:增加四点护甲;术士:抽牌不掉血;盗贼:装备2-2匕首;德鲁伊:获得2点护甲及2点攻击力;萨满:可定向选择图腾;法师/猎人:英雄技能伤害+1;)砰砰属于占场+赚卡差的典型。
裁决者图哈特!英雄效果是加强英雄的初始技能!关于他的效果,官方在推特上做出了解释!萨满能否召唤同样的图腾?问题:场上有一张图腾的情况下,是否可以从四个初始图腾里面挑选同样的图腾?CM_Whirthun :是的。
战士:强化全副武装,提供4点护甲值,显著提升了防御力。牧师:次级 术强化为恢复4点生命值,配合先知维纶,可能成为控制局势的利器。潜行者:强化匕首精通,影响相对较小。萨满:图腾召唤有所变化,但图腾叠加机制尚不明了。术士:生命分流抽牌,可能对手牌控制有影响。圣骑士:援军召唤增强铺场能力。
首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。
战士:强化全副武装,提供4点护甲值,显著提升了防御力。牧师:次级 术强化为恢复4点生命值,配合先知维纶,可能成为控制局势的利器。潜行者:强化匕首精通,影响相对较小。萨满:图腾召唤有所变化,但图腾叠加机制尚不明了。术士:生命分流抽牌,可能对手牌控制有影响。圣骑士:援军召唤增强铺场能力。
初始英雄技能 - 强化后英雄技能 法师:造成1点伤害 - 造成2点伤害。战士:获得2点护甲值 - 获得4点护甲值。猎人:对敌方英雄造成2点伤害 - 对敌方英雄造成3点伤害。萨满:随机召唤一个图腾 - 选择召唤一个图腾(允许重复)。
注:裁决者图哈特的战吼仅能作用于英雄的初始技能,当你的英雄被替换为加拉克苏斯大王、炎魔之王拉格纳罗斯或你的英雄技能被暗影形态(你的英雄技能变为“造成2点伤害”,如果已经处于暗影形态下:改为“造成3点伤害”。
再来看看,这个英雄,裁决者图哈特的身材为6费6/3,身材无疑是非常差,不过,需要注意的是,其技能为战吼,战吼就意味着这个英雄一放出去,就会永远改变影响技能。目前尚不知晓,是否会改变其他职业的技能,比如大螺丝,大王和暗影形态。