斗战神棍猴技能加点(斗战神棍猴连招教学)

2024年12月21日 xunxun 阅读(1)

斗战神棍猴技能加点

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。 如火:必点,定海三上定海四。

斗战神棍猴技能加点(斗战神棍猴连招教学)

1猿王之怒:该技能是棍猴的终极技能,可以对敌人造成巨大伤害,并具备一定的眩晕效果,是提高棍猴战斗力的必备技能。1灵猴神通:通过提高该技能等级,棍猴可以释放出更强大的火焰陷阱,对敌人造成持续伤害,并提供更高的燃烧效果。

斗战神灵猴棍 最新加点:领悟点780,精修点915技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。

奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+ +神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。

斗战神棍猴技能怎么加 咒和隐身咒用法

推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能 理3非常的好。 咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡 。空格躲连招。

奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。

咒9重天 精修:快速回复 准备点满 这里插一句 的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次 咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。

寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

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奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:起手准备:定一9连击点 神行--棍式(定二9连击点)破天--棍式--破天(定四2连击点)活筋--巨猿--破天(定四3连击点)棍式--棍式(定四9连击点)破天--破天--破天--破天 在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定..

动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.巨猴拳罡。

奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。 如火:必点,定海三上定海四。

脚技能:作为逃命神技,值得设置快捷键。 接下来是棍猴的属性选择建议:命中:忽略不计,主要关注其他属性。 会心伤害:堆到神行斗战神棍猴,300左右为宜,身法优先于会心。 种族伤害:妖伤为主,800左右足够,过多会溢出。 攻击:追求最大化,无上限。

斗战神棍猴技能加点图详解(斗战神棍猴技能加点图及使用技巧)

15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.

破天棍等级提升 这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。

奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。

斗战神灵猴棍 最新加点:领悟点780,精修点915技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。

哪位高手愿意教下斗战神棍猴加点月详细越好谢谢~~

具体加点策略如下:优先选择10豆定海2,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。

这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了 如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点。

无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了 活筋:只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

斗战神灵猴棍系加点攻略斗战神灵猴怎么加点

最后一个40精修点的分配则关乎关键时刻的决策。在神行结束后,如果有1-2秒的余裕,40精修可以确保你的爆发完美进行,同时增加容错空间。随着后期攻速的提升,可能不再需要这个精修,但初期它能带来显著的优势。总的来说,这个加点策略适合那些追求稳定输出和战术灵活性的玩家。

棍势无异议,打豆及输出。破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。

进BOSS房门前期需要满豆子定1状态,定1进门开神行剩7豆,打一套棍势10豆定2,开巨猿,打一次破天棍剩5豆定3,然后使用潜行等待2秒使用活筋后立刻接破天棍定4飞升5秒,豆子结算:第一次破天棍进定3的时候剩余5豆,用隐身后寻找时机给1豆,6豆,用活筋9豆,打第二个进定4的破天5豆。

棍猴技能加点玩家分析其新加点心得

(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。隐身精修偷袭和破潜 隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

对于斗战神中的棍猴角色,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后, 输出为主的棍猴加点成为了主流。

动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.巨猴拳罡。

棍势流的,45换的加点,基本思路就是星河大神的黑虎掏心,但因为想提前体验下极限输出的感觉, 咒没点,剩下的点不会那么缺,奔雷4重,棍势8重,神行8重,巨猿8重,破天活筋隐身都满,具体精修参考星河大神黑虎掏心的帖子,手法 定海2满豆,神行,然后棍势打满豆,开巨猿,抡一个破天。

无所畏惧流的精髓在于最大化利用乱舞技能,同时确保破天技能的有效运用。首要考虑的是如 繁地释放破天,以及如何与乱舞技能无缝衔接。由于开启buff技能需要时间,棍猴玩家需要巧妙地安排技能释放顺序,避免技能间的停顿影响节奏。

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