弹弹堂高差训练怎么过(弹弹堂高差训练怎么过阿)

2024年12月21日 xunxun 阅读(1)

弹弹堂高差训练怎么过

建议你要自己摸索下(建议用65和半抛,高抛5力的调整高差的范围不能太高,而且如果到顶的话你要调整角度,但是有时要用不到整度数的角度,四舍五入度数也有偏差,所以用高抛过高差有点难度,最笨的 就是...最笨的 很无语,对准靶子。

弹弹堂高差训练怎么过(弹弹堂高差训练怎么过阿)

第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个 :在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度。

首先,我观察到每次高差的第一个靶子总是出现在一个固定的位置。 这个位置很好打,我是用 50度角 60度力打的,很准,十次起码有七八次能中。

我教你吧,我就是这样过的,等到你打的时候,拿一支铅笔或筷子对着它那个角度表然后100力打就ok了。

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

弹弹堂高差怎么过说的简单易懂点~

天空一声巨响,4399小鹿出现了!高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持90不变 好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。

高差 要首先学会测屏距。与高抛。把测屏距学得很好了以后再开始玩高抛。以90度与95力为中心。敌人 距离你多少屏距那么就下降多少度。反抛就相反。若 有风 那么就要调整度数。比如:风力0顺风:下降0×2 逆风:抬高0×2如果风不是 整数 。那就用四舍五入的 方式 取整数然后加减力度。

我教你首先一定要冷静,锻炼速算能力。高抛比较简单,即使是高级也能没失误过去。主要是风的影响:顺风就抬高角度2倍风力,逆风就调低角度2倍风力。如果是3的风力就不太好调,这种情况逆风就增加一点力度(到98),顺风就降低一点力度(到92)。主要多练习 高差:这个是真的很难。

高差公式:(风力-距离+力量)×高差系数(1~15)力量保持在90~95之间 在弹弹堂2中,计算高差是非常重要的,因为它可以帮助你更准确地命中目标。这个公式考虑了风力、距离、力量和高差系数等因素。通过将这些因素代入公式,你可以计算出正确的发射角度,从而提高命中率。

简单,我就过了。1 武器:除了轰天和黑白家电其他的都可以。(角度低的:像 用手术刀,司马砸缸,雷霆,烈火。。。)2 地区:高差有三种地区:最前面的矮台,中间的低地,最后面的高台。3 角度:不同的地区有不同的角度:矮台和高台都是武器的起始角度(31度)低地是65度。

谁知到弹弹堂2的高差高级打法给我说一下

弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。

简单,我就过了。1 武器:除了轰天和黑白家电其他的都可以。(角度低的:像 用手术刀,司马砸缸,雷霆,烈火。。。)2 地区:高差有三种地区:最前面的矮台,中间的低地,最后面的高台。3 角度:不同的地区有不同的角度:矮台和高台都是武器的起始角度(31度)低地是65度。

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。

求酷狗游戏弹弹堂的高差攻略

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弹弹堂的高差打法怎么过

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80 【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果最佳。

可以用一个最简单,最笨的 ,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了。当然,有很多玩家打火确实很不牢靠,也可以用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个 :在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度。

高差:这个是真的很难。首先上下高差比较小打法同高抛。如果上下高差较大还需要另外调力度很需要运气(这很难打中)。如果距离比较近就100力射过去。

弹弹堂2高差怎么过

简单,我就过了。1 武器:除了轰天和黑白家电其他的都可以。(角度低的:像 用手术刀,司马砸缸,雷霆,烈火。。。)2 地区:高差有三种地区:最前面的矮台,中间的低地,最后面的高台。3 角度:不同的地区有不同的角度:矮台和高台都是武器的起始角度(31度)低地是65度。

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

我教你吧,我就是这样过的,等到你打的时候,拿一支铅笔或筷子对着它那个角度表然后100力打就ok了。

第一,有种靶子是在 第一个靶子差不多垂直往上的地方((也就是附图的 ① 号位置)),那里的角度大概是 45-50度,力度在80-100之间,不好描述,看感觉吧。第二,就是在小地图左上角那一块上((也就是附图的 ② 号位置)),差不多角度是35-43度,力度直接满力不解释。

就提高1度(前提是在同一水平线上)第二:纵向计算:再以初始数据为基础,屏幕右上角有一个框(用它来测屏距,这个你应该知道),然后把这个框纵向分成10份,算作10距,目标比你高1距,就调高1度,比你低1距,就调低1度 补充:1屏=10距。

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。

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