先去学死亡之屋,很近,往后一小段路就到。学完然后回来,按照原来路线上去,来到底下那个箱子(就是我们要拿的这个箱子)的正上方,然后往下跳,空中回头用死亡之屋即可,不需要瞄准,空中到达一定高度会有提示。
那个大石头人走了以后,原来用他来撑的两个门里有1个就开了,你从边上的小道里过去,最后原路返回,回到造物者的待的那个村子(叫啥忘记了),最后从一个圆形的门里过去,出去是一片空地,对面是那个长了个大眼睛的树,就会自动触发剧情。
往你现在面对的方向走是一个要用死亡之握跳过去的大坑,别跳,抓住地上的木头,按E掉下去,准备用死亡之握抓。
很简单 .其实我也是同样的遭遇.还以为是BUG.差点想恢复存档.首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑了.然后你再进去卡恩呆在的石门里.踩动那个地板.卡恩就会自己跑出去了.虽然是的晚.但是希望对其他人有帮助.避免不必要的麻烦操作。.
暗黑血统2的熔炉地牢上去的 是通过使用跳跃技能或找到隐藏的上升通道。在熔炉地牢中,玩家可能会遇到一些看似无法逾越的障碍,如深渊或高墙。然而,游戏设计者为玩家提供了多种解决 。一种常见的 是使用角色的跳跃技能。玩家可以通过精确控制角色的跳跃时机和力度,越过这些障碍,到达更高的平台。
bug 最新的补丁。如果不行在跳跃的过程中按一下死亡之握。记住,跳到第二个柱子就可以过去,别再跳第三个。实在过不去就慢慢试,总有一次过去。
很简单 .其实我也是同样的遭遇.还以为是BUG.差点想恢复存档.首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑了.然后你再进去卡恩呆在的石门里.踩动那个地板.卡恩就会自己跑出去了.虽然是的晚.但是希望对其他人有帮助.避免不必要的麻烦操作。.
先去学死亡之屋,很近,往后一小段路就到。学完然后回来,按照原来路线上去,来到底下那个箱子(就是我们要拿的这个箱子)的正上方,然后往下跳,空中回头用死亡之屋即可,不需要瞄准,空中到达一定高度会有提示。
那个大石头人走了以后,原来用他来撑的两个门里有1个就开了,你从边上的小道里过去,最后原路返回,回到造物者的待的那个村子(叫啥忘记了),最后从一个圆形的门里过去,出去是一片空地,对面是那个长了个大眼睛的树,就会自动触发剧情。
暗黑血统2的熔炉地牢上去的 是通过使用跳跃技能或找到隐藏的上升通道。在熔炉地牢中,玩家可能会遇到一些看似无法逾越的障碍,如深渊或高墙。然而,游戏设计者为玩家提供了多种解决 。一种常见的 是使用角色的跳跃技能。玩家可以通过精确控制角色的跳跃时机和力度,越过这些障碍,到达更高的平台。
往你现在面对的方向走是一个要用死亡之握跳过去的大坑,别跳,抓住地上的木头,按E掉下去,准备用死亡之握抓。
需要鬼爪技能,得到鬼爪技能之后,进入你图中人物的上面那个半圆形的地道左手边,下地道一直走,进入到一个熔岩的大平台,鬼爪过去中间的台子是火翼蝙蝠boss 往地图左手边一直走有个门,进入之后有一个机关,需要用到升降台将蓝色的球推到最高处,开门进入之后即是你说的这个门,从里面打开 另。
有一个下水道可以走的,你自己走进去,转悠几圈就可以看到。
很简单,在场景另一边能爬上去,翻过那堵墙就能打开一个开关,之后机关启动会把石头夹碎,然后你把机器人开过来停到中间夹碎,把圆球取出来 应该就是这样,启动机关把石头夹碎。
那个大石头人走了以后,原来用他来撑的两个门里有1个就开了,你从边上的小道里过去,最后原路返回,回到造物者的待的那个村子(叫啥忘记了),最后从一个圆形的门里过去,出去是一片空地,对面是那个长了个大眼睛的树,就会自动触发剧情。
很简单 .其实我也是同样的遭遇.还以为是BUG.差点想恢复存档.首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑了.然后你再进去卡恩呆在的石门里.踩动那个地板.卡恩就会自己跑出去了.虽然是的晚.但是希望对其他人有帮助.避免不必要的麻烦操作。.
那个大石头人走了以后,原来用他来撑的两个门里有1个就开了,你从边上的小道里过去,最后原路返回,回到造物者的待的那个村子(叫啥忘记了),最后从一个圆形的门里过去,出去是一片空地,对面是那个长了个大眼睛的树,就会自动触发剧情。
很简单,在场景另一边能爬上去,翻过那堵墙就能打开一个开关,之后机关启动会把石头夹碎,然后你把机器人开过来停到中间夹碎,把圆球取出来 应该就是这样,启动机关把石头夹碎。
很简单 .其实我也是同样的遭遇.还以为是BUG.差点想恢复存档.首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑了.然后你再进去卡恩呆在的石门里.踩动那个地板.卡恩就会自己跑出去了.虽然是的晚.但是希望对其他人有帮助.避免不必要的麻烦操作。.
暗黑血统2的熔炉地牢上去的 是通过使用跳跃技能或找到隐藏的上升通道。在熔炉地牢中,玩家可能会遇到一些看似无法逾越的障碍,如深渊或高墙。然而,游戏设计者为玩家提供了多种解决 。一种常见的 是使用角色的跳跃技能。玩家可以通过精确控制角色的跳跃时机和力度,越过这些障碍,到达更高的平台。
往你现在面对的方向走是一个要用死亡之握跳过去的大坑,别跳,抓住地上的木头,按E掉下去,准备用死亡之握抓。
需要鬼爪技能,得到鬼爪技能之后,进入你图中人物的上面那个半圆形的地道左手边,下地道一直走,进入到一个熔岩的大平台,鬼爪过去中间的台子是火翼蝙蝠boss 往地图左手边一直走有个门,进入之后有一个机关,需要用到升降台将蓝色的球推到最高处,开门进入之后即是你说的这个门,从里面打开 另。
那个大石头人走了以后,原来用他来撑的两个门里有1个就开了,你从边上的小道里过去,最后原路返回,回到造物者的待的那个村子(叫啥忘记了),最后从一个圆形的门里过去,出去是一片空地,对面是那个长了个大眼睛的树,就会自动触发剧情。
很简单 .其实我也是同样的遭遇.还以为是BUG.差点想恢复存档. 首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑。
首先你在那个石门外面有个木条是会动的.你只要再站上去踩动木条触发剧情.卡恩就会在里面跑了.然后你再进去卡恩呆在的石门里.踩动那个地板.卡恩就会自己跑出去了.虽然是的晚.但是希望对其他人有帮助.避免不必要的麻烦操作.
往你现在面对的方向走是一个要用死亡之握跳过去的大坑,别跳,抓住地上的木头,按E掉下去,准备用死亡之握抓。
出地下城,回到三石圣殿(好像是这个名字,不要在意那些细节)触发剧情,就可以了,说是追赶,你在外面停个两三天也赶的上,剧情任务而已。