万达 :万叶+达达利亚+香菱+班尼特 雷神国家队:雷电将军+行秋+班尼特+香菱 刻晴激化队:刻晴+菲谢尔+草神+万叶(生存压力大万叶换钟离或琴,该队伍需要草神带武器试作)上半队伍选择比较多,基本没有队伍限制只要伤害够就行,旅行者可以根据自身情况搭配。
搭配推荐:下半:钟离0命,雷神0命,香菱4命,行秋6命。钟离盾辅保证不暴毙,尤其是三剑鬼,有钟离游戏体验完全不一样,再加上这阵容没多少回血。行秋香菱不多说,行秋辅助兼副C兼奶,香菱稳定脱手副C,这两个保证自己充能循环尤其重要。雷神主C,伤害来源于各种元素反应,外加充能。
12层上半间要求转火能力高伤害输出稳定,阵容中需要有雷元素的角色,利好草雷队伍。推荐阵容:克草行久,克皇妲帝、百万芙特、雷久万班、海草行久、北草行久,提八妲钟,玉皇大帝、那芙琴皇。下半间的敌人需要具备破火、雷属性盾的能力,利好水火风队伍。
原神6深渊12层阵容推荐【上半】矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。【下半】剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。
配队附录内容说明 深境螺旋12层分析 敌人阵容 本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布以及渊月祝福描述如下: 上半对策分析 ① 数量分析 三间依次带有易聚群怪、单体首领与硬核群怪的环境,对阵容的综合伤害能力要求较高,由于12-2输出压力相对较小,建议优先考虑前后两间,选择对群能力强的阵容。
原神7版下半深渊第12层满星阵容最新推荐 12层上半场打法是阿班开Q接E,温迪开Q燃火,云堇开Q最后神里开E平a打蒸发。第二间上半的冰盾一个火难破的话可以把云堇换成香菱。打二三间两只龙蜥时要先走到侧面,这样会比较容易聚在一起。
12-1下半的时候则会有流血狗三个,旅行者需要优先击杀咏者和草萨满,按照草萨满、咏者、火法这样的顺序会更好一些;12-2上半场会有带盾反噬的怪物,记得一定要限制自己的护盾角色,在下半的时候需要有冰系角色哦;12-3上半会有一记重机需要先去往左或者右边靠。
原神4深渊12层满星攻略十二-1上半:无相铁也是老对手了,打剩下30%左右血量就会 产4个小怪,4个小怪有个是黄色较显眼的有血条,击杀完这个有血条的小怪才能继续输出本体,注意输出不够的话无相铁放完几轮技能就算没到30%血也会 产生小怪。
原神深境螺旋12层阵容主要推荐的是迪卢克、行秋、万叶、班尼特,凝光、钟离、雷神、七七,这两个阵容是比较好打深境螺旋12层的搭配了;原神深境螺旋12层阵容12-1主要是需要注意的是流血狗,玩家需要处理的点有两个,一个是同元素打同元素属性的够,破盾可以减抗性,提高输出能力。
围绕冰系角色配置阵容:我的思路是一队因为只有4只怪,场面不是很乱,所以不把冰系角色配置在一队,而是利用机制用风系角色带冰淇淋的位置过之。把唯一冰系角色配置在场面乱很多的二队。二队第一波是没什么好说的直接冰火融化在一分钟到两分钟内将两个怪干掉进入第二波。
首先第三间上半有雷狗,拿雷神打抗性低一点,所以上半雷神国家队,下半万叶神里莫娜猫猫永冻队(不是万叶的话你输出够也行)。首先就是第二间剑鬼伤害很高,猫的盾扛不住,建议拿宗室讨龙莫娜加神里开大一个一个杀,最后剩一个剑鬼攥好大。
原神深境螺旋12层怎么过-深境螺旋12层打法攻略原神深境螺旋12层分析配队附录内容说明深境螺旋12层分析 敌人阵容本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布以及渊月祝福描述如下: 上半对策分析① 数量分
7就会上线这个原神的新深渊是独立于旧版深渊之外的它总共会有十层。怪物的难度先且不说,他对于玩家的角色池考验非常的大,因为他需要你提供出四个队伍才能打通这个深渊。而且新版深渊的十层通关之后给予的原石奖励,我个人认为是稍微少了一点。
原神深渊阵容排行: :神里绫华+申鹤+万叶+珊瑚宫心海 TOP2:雷神+九条+班尼特+万叶 TOP3:荒泷一斗+五郎+阿贝多+钟离 4深渊阵容推荐:妮露+纳西妲+艾尔海森+珊瑚宫心海,这套阵容属于2草+2水的绽放阵容,强度相当不错,并且也非常推荐使用。
原神7深渊满星阵容攻略 12层上半间要求转火能力高伤害输出稳定,阵容中需要有雷元素的角色,利好草雷队伍。推荐阵容:克草行久,克皇妲帝、百万芙特、雷久万班、海草行久、北草行久,提八妲钟,玉皇大帝、那芙琴皇。下半间的敌人需要具备破火、雷属性盾的能力,利好水火风队伍。
雷国队阵容:雷电将军+班尼特+行秋+香菱。武器推荐:雷电将军鱼叉,西风枪香菱,祭礼行秋,原木刀班尼特。练习雷国队刷绝缘本划算,香菱行秋都能用。永冻队无需班尼特、行秋、香菱等角色,轻松组成雷国队。雷国队缺点最少,不论是单体boss还是群敌,都能应对,只要充能足够,技能连贯。
风队:温迪主攻风元素,万叶提供砂糖 ,钢琴团长兼奶妈。仅有的风伤杯迫使采用精通流派,关键在于误导敌人元素属性,实现染色杀敌。岩队:岩元素体系略显薄弱,钟离未加入,斗士未凑齐四件套。角斗士负责岩暴输出,五郎装备仅两命,凝光负责岩暴攻击,云堇负责防守。
原神深渊螺旋阵容最佳搭配推荐 角色定位 一支队伍里4个角色,根据定位可以分为以下3类: 主C,站场持续输出 副C,一般有脱手后台技能,亦或者速切打一波爆发输出 功能型,包括 ,控场,元素附着,增伤等 其中队伍常见搭配一般是1主C,1副C,1聚怪,1奶,这是最传统的组合。
不过在最近的深渊副本当中,版本的变化也对副本的挑战产生了一定的影响,玩家想要通关需要合理搭配,不过没关系,下面就由小编玩家介绍最新12层的深渊打法的具体内容!原神雷国队与永冻队攻略 首先第三间上半有雷狗,拿雷神打抗性低一点,所以上半雷神国家队。
第二波场面非常乱,三只怪,一个大雷锤一个冰淇淋一个岩枪手。我选择将所有的火力砸在雷锤身上,干掉了雷锤时间还有2-3分钟的话就基本上稳了。
原神3深渊通关配置推荐 怪物分布分析 第一间怪物分布:第一间上半为恒常机关阵列,外号无相铁。上半间为高血量单体boss,血量大概为180万左右。由于自带锁血机制,需要三波才能解决,需要考虑队伍循环和伤害。下半为四个人型怪,相比上半更为轻松。第二间:该层和第一间怪物数量分布倒了过来。
以下是针对原神深境螺旋12层满星低成本培养攻略的改写和润色,内容质量提升,并纠正了可能的错误: 推荐阵容 - 核心角色:珊瑚宫心海 - 辅助角色:北斗、菲谢尔、砂糖(或万叶) 培养成本 - 5星角色:只需心海一名,砂糖和万叶在伤害上差异不大,万叶提供更好的技能手感,可作为上位选择。
深渊12层阵容选择攻略 本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果觉得有难度可以用聚怪凹一下12-1下半。
推荐阵容如下:上半间推荐行秋+夜兰+草神+久岐忍,下半间推荐香菱+枫原万叶+班尼特+雷电将军;第一间:怪物数量多的情况下要留意两个海乱鬼同时击杀;第二间:相对比较简单,用弓箭角色攻击龙兽的核心即可;第三间:生存压力比较大,但是整体挑战起来比较快。
面对深渊12层,建议针对冰系角色进行阵容优化。策略是将冰系角色放在第二队,利用其机制在面对复杂局面时发挥作用。在面对第一波三个怪时,合理分配火力,通常能顺利过渡到第二波。在第二波的混战中,三个怪包括雷锤、冰淇淋和岩枪手。集中火力攻击雷锤是关键,确保有足够的时间来应对。
所以12层下半的阵容可以用:皇女,香菱,班尼特,重云。我测试的时候,其中皇女重云临时拉的,只有70级,效果简直砍瓜切菜。感觉重云有2命能减CD更好,因为所有人的大招都是能量满了CD没转好。技能的暴击伤害就能触发西风武器特效,打法相当无脑,班尼特大招起手,然后挨个切人放技能。
原神6深渊12层阵容推荐【上半】矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。【下半】剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。
12层上半场打法是阿班开Q接E,温迪开Q燃火,云堇开Q最后神里开E平a打蒸发。第二间上半的冰盾一个火难破的话可以把云堇换成香菱。打二三间两只龙蜥时要先走到侧面,这样会比较容易聚在一起。
原神深渊12层怪物机制分析及打法技巧 12-1上半 1间上半的四个小宝大体分布就是这样 怪物挂雷以后用草系或者火冰系能更快清除,这样一来上半用草门就非常合适了。给大家一个建义:如下图,以雷试炼仪为中心,距离第一只小宝长为半径画一个圈,尽量在这个圈里输出。输出过程中缓慢逆时针走位。
深渊12层阵容选择攻略 本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果觉得有难度可以用聚怪凹一下12-1下半。
原神深境螺旋12层分析 配队附录内容说明 深境螺旋12层分析 敌人阵容 本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布以及渊月祝福描述如下: 上半对策分析 ① 数量分析 三间依次带有易聚群怪、单体首领与硬核群怪的环境,对阵容的综合伤害能力要求较高,由于12-2输出压力相对较小,建议优先考虑前后两间。
最初的组队思路历程:由于12-3是单纯的DPS检测器,输出不是很足是无法打升满的,因此想经过增添输出人物来提升整个小队的输出,但12-3的上下半场都要破岩盾,因此要能快速破盾+ 高输出的人物搭配。
原神1深境螺旋12层打法攻略12层:首先分析地脉,无地脉,意味着我们的充能需要自己来解决,就需要主c堆适当充能,20%左右再加上辅助的充能即可。
上半层,出现两波原魔。第一波为两只建造特化型机关,出现在钥匙正前方处,没有聚怪技巧,击杀即可。第二波为两只大型狂蔓隙境原体,开局进入狂暴状态,未击破护盾情况下可以击杀,但同时原魔的攻击频率、攻击范围、攻击伤害都大幅提升。击破护盾后,瘫痪一定时间。原魔拥有50%草元素抗性。