因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。(1) /skill [mbufftime:流血<4] 灭 为什么放在输出的第一句?就是为了在任何时刻下都优先重置破风,以节约3秒。
/skill [life<3,nobuff:镇山河&春泥护花&天地低昂&啸如虎&守如山&御] 昂如岳,守如山,御 /skill [mana<6] 徐如林 /end --铁牢 /if [mount:铁牢律]/skill [fight,cd:定军] 掠如火 /skill [tnobuff:定军] 定军 /skill [tmbuff:定军&流血] 御,扶摇直上 /delbuff 引羌笛,极乐。
安史之乱策天下急速流宏 傲血半自动宏 /skill [nombuff:流血] 破风 /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙 /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云 /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙 /skill [mbuff:致残。
在选择宏时,需要理解并没有绝对的“最好”宏。不同的宏根据你的装备和属性,其收益效果会有所不同,甚至可能存在较大的差距。 目前版本中,天策的TC(天赋技能)和JC(职业技能)仍然是宏受益最高的部分,这是你的优势。3. 你提供的宏从宏逻辑上来说,并不都是最适合天策的。
duowan /cast [life<5] 守如山 /cast [life<3] 啸如虎 /cast [life<4] 督脉·百会 /cast [bufftime:啸如虎<3,life<3] 带脉·光明 /cast [tnobuff:镇山河,tnobuff:回神,tnobuff:太虚,tnobuff:纵轻骑]断魂刺 /cast 霹雳 /cast 破坚阵 /cast [tbuff:折骨。
/skill 猛虎下山 /skill [nobuff:守如山|啸如虎] 啸如虎 /skill [prepare] 御 /skill 突 /skill [life<4,nobuff:风袖低昂|春泥护花|啸如虎] 守如山 /skill [fight,mana<6] 徐如林 /skill [nobuff:疾如风。
先要明白:第一输出必然是龙牙,打龙牙要致残(碎魂不做解说),打致残要龙吟和穿云,也就是说龙吟和穿云打的越多,龙牙就越多,无论你会心高低,龙魂几率就越大。因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。
/skill [tpre:掷锤>5,nobuff:镇山河,mount:傲血战意] 迎风回浪 /skill [tpre:掷锤>5,nobuff:镇山河,mount:铁牢律] 后撤 /skill [tpre:无懈可击|天音化物|雨钓江秋|龙甩尾|火舞金钢|阴阳双流|怒吼|薛家剑法] 崩 --减伤 /if [fight,dis<5]/skill 啸如虎 /skill [life<3。
/skill [fight,life<3]徐如林 /skill [fight,mana<5]徐如林 /skill [tnobuff:撼如雷]撼如雷 /skill [nobuff:撼如雷]撼如雷 /skill [prepare]崩 /skill [prepare]御 /skill 突 /skill [fight,distance<5]猛虎下山 /skill [fight。
/skill [mbuff:破防>3,tnoname:里赤梅-蛮熊之力]御 /skill [target:boss]灭,破风,穿 /skill 灭,穿,破风 /skill [tnoname:霸王蛇-巨龙潭傀儡-枪斧兵,nombuff:定军]定军 【铁牢宏】/skill [fight。
侠义可以先换个485裤子 超级宏代码:name 帝江 icon 2403 bantest all skillbox 突,渊 varnum v_武器,7,tip_1:水系,tip_2:雷系,tip_3:无系,tip_4:水雷,tip_5:水无,tip_6:雷无,tip_7:三系,icon_1:4975,icon_2:4977,icon_3:4973,icon_4:4974,icon_5:4972,icon_6:4967。
在剑网3的更新中,宏命令的使用有所改变,原先的一键宏已被限制,取而代之的是分段宏设计。
天策的主要宏如下TC攻击宏(自动判断是否发龙吟或者龙牙)/xcast [exists,nodead] reset=10 |ctrl 穿云,穿,定军,破风,灭,/cast 猛虎下山 /cast [exists,buff:克敌] 龙吟 /cast [target:buff:致残] 龙牙。。。在马上面的 /mount [nocombat]/cast [combat] 任驰骋 /unmount [mount]。。。
/cast [bufftime:啸如虎<3,life<3] 带脉·光明 /cast [tnobuff:镇山河,tnobuff:回神,tnobuff:太虚,tnobuff:纵轻骑]断魂刺 /cast 霹雳 /cast 破坚阵 /cast [tbuff:折骨,tbuff:生太极]沧月 /cast [prepare,cd:破坚阵,buff:骑御]裂苍穹 /cast [prepare,distance>4。
侠义可以先换个485裤子 超级宏代码:name 帝江 icon 2403 bantest all skillbox 突,渊 varnum v_武器,7,tip_1:水系,tip_2:雷系,tip_3:无系,tip_4:水雷,tip_5:水无,tip_6:雷无,tip_7:三系,icon_1:4975,icon_2:4977,icon_3:4973,icon_4:4974,icon_5:4972,icon_6:4967。
在选择宏时,需要理解并没有绝对的“最好”宏。不同的宏根据你的装备和属性,其收益效果会有所不同,甚至可能存在较大的差距。 目前版本中,天策的TC(天赋技能)和JC(职业技能)仍然是宏受益最高的部分,这是你的优势。 你提供的宏从宏逻辑上来说,并不都是最适合天策的。
至于这些宏,天策宏都差不多,没满级你也用不上,满级后你每个宏都拿去打木桩1分钟,看哪个更高就好了 你这3个宏都没用过吧? 应该都是施放不出技能的,这3个宏多多少少都有些问题,如果不介意的话,用我自己在用的宏,不过建议熟悉天策后再用宏 /skill [fight,life<2。
天策———职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。关键词:外功防御者,马上战斗。上手难度:中上,较考操作。劣势:反控制能力稍弱。优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。团队定位:攻防兼备的多面手。门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
在剑网3指尖江湖中,天策弟子的橙色武器“焚海”备受瞩目。这款武器对于30级的玩家来说,其战力达到了13303,具有强大的属性提升。首先,护劲和气血分别为99~77和6624~5135,保证了角色在战斗中的生存能力。外功破防和心境的数值分别为166~128,有助于提高角色的攻击效率和控制技能的效果。
skillbox 疾如风,定军,掠如火,扶摇直上 /skill [target:澹台枯火|萧沙;tlife:独孤问俗<1] 扶摇直上 --打断 /skill [tpre:掷锤>5,nobuff:镇山河,mount:傲血战意] 迎风回浪 /skill [tpre:掷锤>5,nobuff:镇山河。
朱剑秋 图 输出:5星生存:4星操作:4星喜爱度:3星远程爆发流输出职业,游戏中的第二输出角色。pve输出能力超强,pvp能力极渣。(不要用朱剑秋打pvp)有点类似于王者荣耀的“周瑜”。但,输出比不过,技能范围比不过,消耗比不过,施法速度比不过。总结:一个pvp能力极弱的角色。
第一档阈值:6 (11%)建议人群:非橙武 备注:不要用加速装备和附魔,用命中洗。
大侠您好:大橙武需要1个沉沙玄晶(副本掉落或者瑰石) 好200个浮屠陨铁 合成的 这2种东西前者要运气或者是 后者是用时间或者是 合成未经锻造的沉沙玄晶 去神剑冢打一个boss打完就可以获得大橙武了 说白了就是要钱 如能帮到您,还请采纳。
感兴趣的小伙伴们赶紧来看一下吧。职业心得有了橙武后这个职业才算变得有一定强度,jjc副本都不弱,没橙武玩得有点憋屈不过在这个天策一门除了李局外都不强的版本,相信以后会加强的。
安史之乱策天下急速流宏 傲血半自动宏 /skill [nombuff:流血] 破风 /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙 /skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云 /skill [mbuff:致残,nombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙 /skill [mbuff:致残。
这个宏的思路就是,限制灭和霹雳,最大程度出致残,龙吟,穿云,有了致残先拍霹雳再打龙牙。细节 (1) 秘籍,十分十分重要的几本:穿云减CD,疾如风加会心(必备),持续时间、减CD自行搭配,喜欢打灭最好配上减CD,加强生命力、山虎-CD、持续时间,龙牙3会心1伤害(或视情况堆命中)。
打boss的宏:/xcast reset=1 龙吟,龙牙,灭,穿云 快捷键设鼠标滚轮向后,打boss就一直向后滚轮就行了。还有个 /xcast reset=1 突,断魂刺 cd=突 滚轮向前,看见目标鼠标向前一滚不管马上马下都冲上去了。定军E御Q崩鼠标中键按下,穿f沧月r。
/skill [fight,life<3]徐如林 /skill [fight,mana<5]徐如林 /skill [tnobuff:撼如雷]撼如雷 /skill [nobuff:撼如雷]撼如雷 /skill [prepare]崩 /skill [prepare]御 /skill 突 /skill [fight,distance<5]猛虎下山 /skill [fight。