爆伤,爆率,攻速,攻击,属性攻击,种族伤害 ,这是按照着重强化的方向来的,先各项属性都差不多了在按照这吮吸往上加强,爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了。
32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿 的,非常详细。
你可以去看你们区的决战之路的排行榜上的拳候装备选着和精炼方向 手法问题 现在的拳猴伤害很爆炸的 手法好了能打出几倍的伤害
奔雷4级精修1-2-4 棍式你懂得都点出来 精修攻击速度破天除了突进别的都点出来 精修无所畏惧这个加体力因为点出了神棍 活筋先1级 隐身精修23 咒保命的点出1234有点就都点出来没有什么精修点的话就点出14 巨猿精修124点数紧张的话就点1吧 大体的加点就是这样了 。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
对于斗战神中的棍猴角色,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后, 输出为主的棍猴加点成为了主流。
对于斗战神中的棍猴角色,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后, 输出为主的棍猴加点成为了主流。
我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力。
”陈牧一边看着新技能的介绍,一边点头评论着。听着满月飘香的话,落羽轩暗骂不已,你花满楼现在都有一个4级的帮会基地了,你还来看我这个1级都没有的基地,这不是存心看笑话嘛。虽然心里这么想,但是口上却说道:“既然我们的帮会基地让你的兴趣如此之大,你看好了,我自然不会阻止。
:定海1是本雷击精修 定海2是棍式如山精修 定海3是破天棍精修 定海4是点了破天棍 如火精修后,在定海2或3的状态下短时间内连放两次破天棍才会出来 定海4说明,提高棍系伤害,减少悬空镇,分身劈两点连击点,减少破天棍4点连击点。
棍影最后一式.因为本人装备关系.所以对连击点的数量要求比较高.如果没有最后一只的追加连击点.悬空放起来比较吃力.因为武器有悬空特效.没有悬空就意味着少了大量的DPS.光靠活劲不能满足自己的输出要求.所以满了.2悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本。
定海三就是奔雷定海一 棍式定海二 破天定海三 在一个破天就定海四了。至于你说的移动奔雷是加轻棍的不。奔雷本来是拳拳棍棍棍。
49玩棍吧。
手法问题 现在的拳猴伤害很爆炸的 手法好了能打出几倍的伤害
刷图就强种族伤害 武器攻击加成,鞋子可以属提/移速,裤子属提,其他都是种族伤害。要是pk就是鞋子属提/移速,裤子属提,帽子和肩膀选一个攻速,攻速不够就两个都强攻速,其他强抗性。
灵猴加点输出攻略 灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以 (特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了,拳猴固定伤害占比重太大导致前期比同等级其他职业输出高很多,后期就没优势了,钱越多玩拳猴越吃亏。
第生存。下面分享一位资深玩家的满级圣僧加点以及对于各个技能的分析。圣僧非常脆皮,这种脆皮我还暂时说不出究竟是装备问题,还是元神没满的问题,75%的免伤依然被小怪打得到处溜。第输出。
闪避暴击型:这种方案专注于提高灵猴的闪避率和暴击率,将大部分属性点加在敏捷上,同时适当加一些力量以提高攻击力。体质可以适当舍弃一些,因为高闪避和高暴击可以在一定程度上弥补生命值的不足。技能加点建议 除了属性加点外,技能的加点也是非常重要的。
攻击技能:灵猴的攻击技能是其核心输出手段,主要包括单体伤害和群体伤害技能。在加点时,玩家应优先提升伤害高的技能,如“狂风乱舞”和“烈焰闪”。这些技能不仅能够快速清除小怪,还能在BOSS战中造成可观的伤害。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。特色技能 特色技能 出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。
输出型:这种加点方案适合追求高伤害的玩家。主要将属性点加在力量和敏捷上,以提高物理攻击力和暴击率。体质可以适当加一些,以保证一定的生存能力。 平衡发展型:这种方案适合希望全面提升灵猴能力的玩家。力量、敏捷和体质都要适当加点,以保证攻击、防御和生存能力的平衡。
对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速” 大概10秒触发一次。
装备60级做 齐天套收益大一点 刷图的话 可以做5件齐天 3件 逍遥 这样好一点 有属性 也有 种族伤害 属性的话 看你玩什么系 棍猴 的话都是选 破天棍 拳猴的话 是轰天拳 属性提升 看你 用什么 属性的 武器 。
装备60级做齐天套收益大一点刷图的话可以做5件齐天3件逍遥这样好一点有属性也有种族伤害属性的话看你玩什么系棍猴的话都是选破天棍拳猴的话是轰天拳属性提升看你用什么属性的武器
复活套2件应该是90精准,20会伤减免(暴击伤害减免,个人认为是这套里面最后属性了,3件套是80斗志,上面的伤害减免有可能是这里的,手机打的没去看,不要介意,因为这不是关键。4件套是叠加闪避率,配合神行的精修灵动应该不错,不过pve对棍猴性价比不高。拳猴应该不错。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。