是的,DOTA中的金箍棒具有克敌机先的效果。金箍棒是DOTA中的一件攻击装备,其独特的属性使得它在某些情况下具有克敌机先的效果。克敌机先是一种特殊的属性,可以在攻击时无视目标的闪避和致盲效果,使得攻击更加稳定和有效。这对于一些依赖普通攻击输出的英雄来说非常有用。
金箍棒不是攻击特效。 不覆盖任何法球与攻击特效。 不过金箍棒的猛击不会在暴击的时候算上,只会跳出数字,但是伤害还是原来的伤害。 不能与其它的晕眩叠加。 比如鱼人的重击,还有碎颅锤的效果。
Dota1中的敌法师可以出金箍棒。金箍棒,又称“猴王棒”,是Dota1游戏中的一件攻击性装备。它提供高额的攻击力加成,并且有一个独特的被动技能:重击,能在攻击时有一定概率造成额外的伤害并晕眩目标。这个装备非常适合那些依赖普通攻击进行输出的英雄,比如敌法师。
目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个 膏以备不时只需,然后就直接在边路买 指环。
金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。
你这应该是后期6神装了,这么一套神装也可以,不过金箍棒不太合适,最好用深渊之刃代替(加攻击比金箍棒高,后期被动晕也比金箍棒那100额外伤害给力),而且深渊已经有了很好的控制效果(那个近身晕无视魔免哦)。羊刀也可以不出了,换成大炮或黑皇比较好。
综上所述,敌法师在Dota1中可以出金箍棒,这不仅能提升他的输出能力,还能增加他的控制效果,使他在战斗中更具威胁性。当然,装备的选择还需要根据具体的游戏情况和团队需求来进行调整。
攻击特效之间是不能叠加的..比如剧 的2技能和冰眼..金箍棒不是攻击特效..而是每一下都是一倍伤害..并且没有伤害显示的致命一击..所以他无法被闪避..所以金箍棒不能和大炮叠加..所以金箍棒是可以和攻击特效叠加的..致命一击不属于攻击特效..同理..大炮和碎骨锤也是可以同时出..蚂蚁的连击是法球效果。.
属性 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度 精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成01秒眩晕,并且附加100点额外伤害。
不会抵消 金箍棒是触发式效果(没有特别说明的“几率效果”都是触发式效果)是可以与其他触发式效果(N多也可以)和1种法球效果叠加(法球与法球之间会抵消)
敌法: 开启克敌机先貌似是一切正常。蓝猫,狼人,死骑(这个我很奇怪),等被动技能正常使用。包括其他一些有暴击的英雄。好了,结论是,金箍棒的克敌机先,影响最大的是法球类英雄。对沉默、黑鸟、黑弓等完全是废物一般的存在。但是部分被动法球又不受影响。
金箍棒的两个效果中,一个为克敌机先,这个效果能确保百分之百触发的1倍暴击,在war3中暴击无法被闪避。金箍棒的另一个效果为远程英雄的吸血与冰眼组合,因为吸血为法球,远程的冰眼为特效,两者不会冲突。
克敌机先(True Strike)其实就是一个100%触发的0倍暴击众所周知 暴击和倍击触发的时候会覆盖所有攻击特效所以说 开启克敌机先后 所有占用攻击特效的法球或者一些攻击方式(比如月刃。
金箍棒的克敌机先是指DOTA游戏中金箍棒这件装备的特殊效果,即攻击时有一定几率无视目标的护甲值,直接造成全额伤害。在DOTA这款经典的多人在线战术竞技游戏中,金箍棒,即“猴王棒”,是一件受到玩家喜爱的装备。它不仅提供高额的攻击力加成,更拥有独特的“克敌机先”特效。
如果月之骑士、蛇发女妖开启克敌机先后,自身的多目标攻击失效。内部的机理是 开启后金箍棒有一个隐藏属性:100%几率的0倍“无视闪避”的致命一击(因为是0倍爆,所以没有红字,不会和其他暴击冲突),所以每次攻击都相当于无视闪避的暴击。
:金箍棒=MKB 翻译简写 克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击 暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等 风行技能即为 100闪避buff 可以被无视 唯一没有效果的是虚空 虚空的闪避是触发性 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了 对于覆盖问题 见以下引自tieb。