异域人既LR(感觉)用弓、双枪、散弹枪、炮,用双枪和散弹的较多,散弹有个箭雨bug技能 法师用法杖或者魔杖 工程师用炮或者双手武器(如双手锤之类的 )、还有用剑盾的你可以从技能看出来 战士一般双持。
这是武器上的附魔啊,是不是楼主的你汉化不完整啊,武器的附魔上有英文?有些武器攻击时会附带攻击特效的,就好像 雨,陨石,死后变蝙蝠等等效果。一些宝石也能产生这种效果的。
加错点可以用洗点 水MOD。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走 镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。
异域人既LR(感觉)用弓、双枪、散弹枪、炮,用双枪和散弹的较多,散弹有个箭雨bug技能 法师用法杖或者魔杖 工程师用炮或者双手武器(如双手锤之类的 )、还有用剑盾的你可以从技能看出来 战士一般双持。
这是武器上的附魔啊,是不是楼主的你汉化不完整啊,武器的附魔上有英文?有些武器攻击时会附带攻击特效的,就好像 雨,陨石,死后变蝙蝠等等效果。一些宝石也能产生这种效果的。
优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走 镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。主要加控场减速的,比如第三系第一个技能。石肤契约加满。
狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。
我现在的双枪就用暗影射击取代 雨远程清怪,感觉一个是更贴近双枪的节奏,再一个不怕那些会开反远盾的怪,免得把自己弹死;混乱爆炸最佳的杀伤范围在10码以内,这个距离它能把怪怼出翔来,三个技能里这个对武器和 爆的依赖最低,而且有很高的破甲能力,但距离一远就不如暗影用着 了。
第二是法师,冰法伤害带法杖 全屏幕,需要堆暴击和法伤。第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。
加错点可以用洗点 水MOD。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走 镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。
这是武器上的附魔啊,是不是楼主的你汉化不完整啊,武器的附魔上有英文?有些武器攻击时会附带攻击特效的,就好像 雨,陨石,死后变蝙蝠等等效果。一些宝石也能产生这种效果的。
异域人既LR(感觉)用弓、双枪、散弹枪、炮,用双枪和散弹的较多,散弹有个箭雨bug技能 法师用法杖或者魔杖 工程师用炮或者双手武器(如双手锤之类的 )、还有用剑盾的你可以从技能看出来 战士一般双持。