次元行者加点(次元行者加点模拟器安卓)

2025年01月04日 xunxun 阅读(2)

次元行者加点

妄想之炎:没用的技能,舍弃。次元·次元光:必满,不解释。乖离·匍匐之雾:前置,不解释。乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满 乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。

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暴击可视情况点满或点1,远古记忆点1蹭国服特色。TP会多出一点,只有点在基础精通或者跃迁上了。dnf次元行者三觉加点?下面加点为次元行者必点技能,剩余的SP根据个人喜好选择下面两种。可以选择小技能磁场和万花镜,同时TP点满磁场;也可以选择万花小鞭加点,此加点可带小鞭护石并TP小鞭。

加点 换装 次元的Buff叫做时空壁障 满级的数据是50 加上异界套 【杀手的职业素养】6件 可以到达60的技能攻击 简单的介绍下技能 超然感知与次元边界 超然感知让次元的技能可以的到改变 前面带有 【次元 以下称为次元系】这2个字的都是可以通过次元边界进行强化 这个能量条达到100就可以拥有一个次元石。

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血法与风法不弱于次元 【比如贴吧看到一些人喜欢说除了次元都是下水道】加点 换装 次元的Buff叫做时空壁障 满级的数据是50 加上异界套 【杀手的职业素养】6件 可以到达60的技能攻击 简单的介绍下技能 超然感知与次元边界 超然感知让次元的技能可以的到改变 前面带有 【次元 以下称为次元系】这2个。

转载COLG-①刻刻次元行者在525改版后改动不是很大,所以加点基本还是按照以前的来加。

舍弃。次元·次元光:必满,不解释。乖离·匍匐之雾:前置,不解释。乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满 乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满 次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。

2020次元行者加点 争议技能:魅魔之舞/离子束/思维聚爆/禁锢 4选2 个人意见:禁锢虽然得到大幅加强后来到正常水平,但在数据对比其他技能没有优势的情况下秒伤无比尴尬,个人建议不追求极限爆发的放弃这个技能;离子束虽然是全技能秒伤第一,但强化形态后摇较大,在爆发输出中较影响节奏。

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次元·意外事件:一级即可,sp点不够 次元·投影:一级即可,伤害不怎么的。次元·次元裂缝:同上。乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。妄想之炎:没用的技能,舍弃。次元·次元光:必满,不解释。

兽灵行者乌迪尔打野加点推荐主W(抵挡伤害,被动吸血)副R(增加清野速度)和副E(增加移动速度,提高gank成功率)的加点方式。技能加点推荐顺序为:Q-R-E-R-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。或者也可以Q-R-R-E-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。

次元行者110级版本加点推荐 通用加点一 点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点 通用加点二 禁锢点1,可以点满两个小技能,通常优先点满魅魔之舞。

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次元行者 男法 转职-次元行者。次元行者能活用次元能量使用次元 与召唤异界生物的乖离 的职业.次元行者布甲精通 -装备布甲时增加MP MAX、HP MAX、MP回复速度、施放速度与智力、精神。洁癖 -当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率。

次元行者的技能取舍相较于风法和血法还是没有太多争议的,也就是是离子束和磁场二选一,不过大部分玩家都会选择离子束,磁场加一点用来控怪。60级技能思维聚爆,如果是习惯爆发的玩家可以加这个,不过在没有石头的情况下很容易让怪溜走,这也就是舍弃这个技能的原因。至于其他技能大致也没什么太大变化。

首先加满魔法暴击,因为男法一般都用魔法固伤。男法技能一般是两个分支,一个分支是自己的skill,另一个是其召唤物的skill。次元男法一般都是用技能消耗能量,有些技能是积累能量的。男法目前都是一觉,没有二觉,因此可以不用担心sp不够的问题。建议少点一些召唤物的技能,契约加点还有要有个偏向的。

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