护甲专精 1 学了之后可以 和穿戴护铠类防具,值得提一下的是,加了这点后系统会返还你1点专精点。横扫千军·力 5 60的大技能,群怪还蛮不错的,如果经常用的话,建议加一下 至于雀落棍,可以达到晕人的效果,但释放时间较长(5秒)要加的话需要多消耗6点,自己考虑下。
除了用飞将.这就是就风争流.至于专精加点如图.我只知道我一身紫装这种风争流打法,至于顶级装备杖我也没玩过,只能讲讲我这身装备打法.我选的是一身爆击符能7地区声望满5000,现在爆击到51,再上专精点有上技能加5点爆击火系的,这出爆击率非常高,这就是我选爆击符的原因。
再说说仗的加点.先说咒:疾电咒,天雷咒PK用的,天雷咒状态下的疾电能电晕,最重要的就是能破招三秒,所以加上吧,不错。2点烈炎,凑数用的,PK基本用不上,不过群怪的时候还是有点用的。5点雷甲,这,不解释了。
无名火 - 等级 5/5 这是我不断重复多次推究良久的专精加法 可以群怪也适用于PK 这是杖的心得 扇子还没怎么研究 其实主杖就很厉害 毕竟除了爪子 别的职业在杖面前很脆弱 个人观点 我是练杖的 装备一般 军装 一套技能有时候直接秒爪子。
如果要选一个做主的话应该是扇子比较好一点,主扇在练级方面非常快,点专精以后的冰雨输出也非常可观。至于百变弓,那是建立在相当好的装备的基础上的,如果您有经济基础可以直接买一个顶级百变玩玩,如果想自己练的话不推荐用弓。副兵种可以选择钺,戟,叉,杖都是不错的选择。
主枪,戟,盾,钺,刀,棍穿重甲(专精中能激活铠甲),爪,杖,弓,舞,锏,钩,剑,扇子,斧子。
加风弹策5点。冰刺 策5点。御冰之术1点。运筹策5点。运筹 净心 1(运筹可以到4)。冰甲术策5点。救护策3点。
1秒左右,120%基础伤害加破招减速 非加不可)下面当然就是野火燎原那套用7点,加上把无名火加满,点就没了(不加无名火的杖干脆转职业得了。
护甲专精 1 学了之后可以 和穿戴护铠类防具,值得提一下的是,加了这点后系统会返还你1点专精点。横扫千军·力 5 60的大技能,群怪还蛮不错的,如果经常用的话,建议加一下 至于雀落棍,可以达到晕人的效果,但释放时间较长(5秒)要加的话需要多消耗6点,自己考虑下。
在赤壁游戏中选择棍专精时,应根据不同的需求进行技能加点。若侧重于血牛属性,即在游戏中的生存能力和恢复能力更强,建议加点侧重于攻击力和防御力、生命值的提升。而在注重PK的场合,应优先考虑攻击力的提升,同时适当减少防御力和生命值的加点。
我的加点专精意见是风弹·策5 冰刺·策5 御冰之术1 运筹·策 5(这5点是必加的 为了让运筹到4) 运筹·净心1 冰甲术3 到这里都是必须的接下来看你的选择了如果你把剩下的5点放到 救护·策就可以+不少 如果你倾向于群 就得加冰雨术·策 这俩都是看您的喜好了。
护甲专精 1 :学了就可以穿护铠了,护铠能加不少抗性,棍建议还是学了比较好,另外加这个系统会返还1点专精点 雀落棍·力 5 :棍唯一的控制技能,群体定身,只是施放时间要5秒,群P中才能体现出这技能的价值 强化雀落棍 1 :震伤状态下能晕4秒,不多说 横扫千军·力 :这个是棍仙的群技。