退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。
八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高。
主流加点 全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。
首先,推荐优先加点的主要技能包括风、回生、破技、神速、仙鹤、麒麟等。这些技能在战斗中扮演着核心角色,能够显著提升角色的输出、生存、控制和机动性。
回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。郁风真诀。太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。
最后,对于一些辅助或补足性质的技能,如乌龟技能等,虽然重要性稍低,但在资源允许的情况下,也可适当点出以应对特定需求或增强团队协作能力。如果在技能点有限的情况下,建议优先考虑提升主要技能等级,而其他辅助技能则根据个人游戏风格和团队需求进行调整。
可以根据个人需求调整;退鬼用得不多,可以选择不加;缚足和郁风根据实际需求决定;符惊和破技则建议加点,尤其是破技,主要作用是抽蓝。总的来说,太虚的加点策略需要根据你的游戏定位和习惯进行个性化调整,以上攻略仅为参考。祝你在《天下3》的旅程中游刃有余,提升战斗实力。
天下3太虚技能加点推荐: 太虚攻击:这是最基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。 太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。 太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。 太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
在探讨《天下3》中太虚职业在选择加点时,到底是选择加“魂”还是“疾”更为合适的问题上,我们需要从多个角度进行分析。首先,我们来谈谈“魂”与“疾”的区别。加“魂”意味着强化了太虚的生存能力与续航能力,使其在战斗中能够持续输出,同时增加自身的防御。
回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。 缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。郁风真诀。太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
可以根据个人需求调整;退鬼用得不多,可以选择不加;缚足和郁风根据实际需求决定;符惊和破技则建议加点,尤其是破技,主要作用是抽蓝。总的来说,太虚的加点策略需要根据你的游戏定位和习惯进行个性化调整,以上攻略仅为参考。祝你在《天下3》的旅程中游刃有余,提升战斗实力。
天下3太虚技能加点推荐: 太虚攻击:这是最基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。 太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。 太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。 太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
在《天下3》中,太虚角色的加点策略主要应根据角色的属性、技能和马匹进行综合考虑。一般而言,属性加点应着重提升角色的主要输出和生存能力,技能加点则应根据角色的战斗风格和定位来选择,马匹加点则要考虑马匹的特性和角色需求。在属性加点方面,太虚角色通常以提升攻击力和生命力为主。
太虚主流加点有两种,分别是全疾和全魂,愿意走沙包流的就全疾,愿意走输出流的就全魂。技能的话,一般来说到了后期都是要点上去的,因为高级装备对角色的修为有要求,技能点不上去、修为不高的话,高级装备穿不上。门派技能等级必须跟级别点,这没的说。
首先,对于新手,早期的加点策略通常是优先考虑魂魄,再搭配麒麟宝宝,这种组合能提升打怪效率并保证安全性。到了55级,可以对加点进行调整,但要提前规划好自己的游戏路线,确保小马的加点能符合你的职业需求。如果经济条件允许,建议购买一匹魂魄马和一匹疾行马,这两种马匹在游戏中的作用不可小觑。
全魂。技能当然能点满就点满。前期的话可以先点仙鹤(点满)、麒麟、退鬼、郁风(点满)、符惊神鬼、回生、神速、定身,60后点凤凰,在70级前重生、邪影、破技等可以先点着玩,74后可以影子出巨大,那时就真的BT了。乌龟、白虎很鸡肋,按个人喜好。其他技能适当点着吧。
首先,太虚灵兽的主要任务是保护你并提供控制能力。1级自带的玄龟真言,建议初期点到3级,它作为肉盾,能帮你承受一部分伤害。5级的神速真诀则提升你的施法速度和移动速度,提升战斗灵活性。13级的缚足真诀是控制技能,它能让敌人定身,便于拉开战斗距离。22级的郁风真诀则兼具控制和伤害,建议点满。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全疾加点。长处:可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS。当然也能主抗。缺陷:就义输出,容易被输出高的职业拉 恨。魂疾双修。不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾。走的是比拟平衡的路线,有必定的输出,躲避也够。我目前自己是人物疾炼化魂。升级到不灭后, 少了。
在心法当中观心必须加点,而且点加的越高越好,神速也必须加点,同样也是越高越好,回升也需要加点,重生点一级就行,心魔需要加点,同样也是越高越好,总体来说太虚心法非常的重要。而斩妖这个技能在之前挺不错,但是现在有点鸡肋,羽毛也不好用,所以大家可以自行安排。
天下3太虚技能加点推荐: 太虚攻击:这是最基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。 太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。 太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。 太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多。
太虚1200法攻,开启神速后吹风时常出现过早触 况。回避值达到2450,装备选用六祸疾语魂,武器为凤翔疾语魂,70级战场耳环两件,嗜魔手镯两件,桃溪三件首饰,搭配水笼云佩。疾语魂炼化后,法攻可提升至1500以上,关键在于控制输出。抵达75级后,将六祸升级为不灭状态,接着升至75级套装。
有钱全点就行了。关键是玄修而已。全疾的太虚的玄修点通灵。人物本身输出有点低。唯有在宝宝的身上补回来了。而太极宝典最强大的技能是冥心归墟。这个技能给全体太虚就是个神技。全疾不行。通灵就不一样了。