前60级可行,60以后怪物能力明显上升,个人觉得可以2体2内1耐或者2体1内2耐,看个人喜好。反正记住,有血就是王道,没血,你防再高也被别人打得嗷嗷的。特别是现在攻防严重不平衡的情况下。
60级后加点推荐:2体1内1耐1敏,亮点在敏捷,因为60级后的怪比较凶猛,大理就要求速度快能在回合内比怪速度快出手 ,如果你比怪的速度还慢了,队友很可能就被怪打死了。
游戏中负责加血,与 雕一不同的一点是它有一个新的技能:引气归元,这个技能使得它的机动性更加灵活。实用性更加多。经过多天的努力,也是归结了一些大理的两种玩法,分别如下:第一种:肉疗理 主要进展防御以及 强度。
大理打这关的时候,只能给不停的封,按照后-右-前-左的顺序封印。 然后按照封印顺序一个个击杀。马珏打法:队伍配置:2封+1欧阳+1全真。阵法四门或六丁。调到两辅助速度比封的速度快。自己速度调整到第二或三个怪的后面。
目前的大理分为两个流派:二速大理和龟速大理【二速大理】:顾名思义,比一速封系慢,但比同氪金程度输出快。【优点】:拥有较高的主动性,能抢先抬血防止队友阵亡。
大理1:欧阳克,欧阳锋,马钰,李莫愁(搭配核心,双欧阳不怕被封,欧阳克被动降低 ,马钰状态减伤20%,李莫愁被动降低 、状态减双防15%,提高双欧阳、李莫愁及宝宝输出,单点配合 杀流)大理2:欧阳克,欧阳锋,马钰,武三通(搭配核心,双欧阳不怕封,欧阳克被动降低 。
大理总共7个技能,4个主动技能,3个被动技能,其中六脉神剑必升,所以要考虑的是后6个技能,这里把我的一些经验分享一下,万象更新及3个被动技能必须点满,一阳指和一元复始选择性的点到自身等级一般左右就可以了,因为这2技能真的用处几乎可以忽略,在银两远远不够的情况下,慎重!!90以后全点满。
第一种:肉疗理 主要进展防御以及 强度。
侠客建议搭配:双输出+1 +1封印,或1输出+1奶+1封+1 。大理是队伍中不可缺少一位队员,其不仅仅拥有强大的 效果,增益效果和伤害也得到了不少玩家的认可,更多门派技能介绍请持续关注深空手游网。