邪DK输出手法 邪DK是指游戏《魔兽世界》中的邪恶死亡骑士职业的输出手法。其输出手法主要依赖于技能组合与冷却时间的把控,以达到最大化伤害的目的。 技能组合运用:邪DK的核心技能包括冰霜之链、天灾打击、死亡之握等。在输出过程中,需要合理组合这些技能,以达到最佳伤害效果。
输出手法需根据具体情况灵活调整。核心在于利用好核心天赋和雕文。雕文选择 大雕文:食尸鬼雕文、枯萎凋零雕文、黑暗死亡雕文(单体)/冰冷触摸雕文(多目标)小雕文:寒冬号角雕文、亡者重生雕文、传染雕文 属性和装备 主副武器选择堕落十字军符文。力量是双持邪dk的主要属性。
CTM还支持邪DK的告诉你手法:一般情况,BOSS战远未开始,爆发这个技能不要留,直接爆发,传染,天打,凋零缠绕,天打,等CD。
邪DK单体输出循环: 起手式:血魄打击 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 石像鬼:冰结之触 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 强力符文武器循环:冰结之触 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 冰DK单体输出循环: 起手式:冰结之触 - 。
邪DK的输出手法其实非常简单的,因为在群体的时候很少使用脓疮,毕竟当怪物数量超过了3个脓疮的收益就没有天打高了,不过单体拉胯的存在让邪DK必须配一名强力的车头T才能打出优秀的全程伤害。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注深空手游网。
手法 首先说单体,先上疾 .然后输出里最关键的部分就是保持符文整齐,比如开场6个符文,你可以打出2个脓疮2个天灾,这样你的符文全部冷却,而冰血符文转化为死亡符文(脓疮打击会这样的啦,同理天灾打击会将死亡符文重新转化为冰血符文).这时候扔凋零缠绕,有两个目的:一个是触发符文腐蚀。
DK的疾 除了掉血以外还增加其他一些技能的伤害。所以疾 是肯定要用的。另外并不是说你学哪系其他系的技能就不用。只是说有些用不到。但是有很多技能还是很有用的。具体你最好看下你的技能介绍。其实因为你没有好好的去看每个技能的介绍所以才会问这些问题。
CTM邪DK输出要注意3个不同的地方:疾 爆发、溃烂打击、天谴打击 疾 爆发 双 全上1minCD 溃烂打击 增加爱6S的双 时间 天谴打击 只消耗一个邪符文 那么输出可以这么循环: ,天谴打击+溃烂打击。35S+3-4次溃烂打击是53-59S,差不多是疾 爆发CD。
国服1版本下,邪恶的DPS很难看,除了特别高端的竞技场队伍,很少有带邪DK的。如果就为了打着舒服,那还是双手邪脸冰来的简单 。双手冰,副本输出主属性还是力量加成最高,命中8精准26的前提下,其次急速大约等于精通,爆击可以无视掉,有暴击的东西全部重铸掉吧。
CTM还支持邪DK的告诉你手法:一般情况,BOSS战远未开始,爆发这个技能不要留,直接爆发,传染,天打,凋零缠绕,天打,等CD。
寒冰触摸:作为核心输出技能,具有高额伤害并附带减 果。 符文打击:高伤害技能,能快速释放并减少敌人生命值。 死亡缠绕:控制技能,可用于打断敌方技能或制造生存空间。 疾 传播:对敌方群体造成伤害,是群战中的关键技能。天赋推荐: 邪恶深渊:增加邪DK的爆发能力,提高输出效率。
邪DK的输出手法其实非常简单的,因为在群体的时候很少使用脓疮,毕竟当怪物数量超过了3个脓疮的收益就没有天打高了,不过单体拉胯的存在让邪DK必须配一名强力的车头T才能打出优秀的全程伤害。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注深空手游网。
正式服邪DK的输出天赋及手法,首要推荐的是选择萨莱茵这一英雄天赋,它极大地增强了邪DK在多目标战斗中的表现。在天赋配置上,萨莱茵天赋使得邪DK的吸血鬼打击成为核心输出技能,该技能现在可以触发更多的联动效果,如苦 凌虐和血兽。
邪DK副本输出不理想问题,通常源于技能选择与施放时机不当。首先,技能起手推荐采用E、E、E、2模式。这既是为了快速积攒能量,也是为了迅速触发血冰符文。快捷键设置为ALT+R、ALT+F有助于快速施放主要输出技能。正常输出阶段,优先使用血冰符文触发的技能,即3技能,随后采用2技能作为补充。
.1冰dk:冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。邪dk:邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。特点不同:冰dk:特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。
邪DK单体输出循环: 起手式:血魄打击 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 石像鬼:冰结之触 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 强力符文武器循环:冰结之触 - 瘟疫打击 - 血魄打击 - 天谴打击 - 血魄打击 冰DK单体输出循环: 起手式:冰结之触 - 。
冰DK和邪DK在输出手法上有明显的不同。冰DK主要依靠其技能的冻结效果来控制敌人,使其在被冻结期间承受额外伤害,同时通过“冻结之触”和“冰霜之锤”等技能进行持续输出。在战斗中,冰DK需要合理利用“冰霜之链”将敌人束缚,同时使用“冰霜新星”对多个目标造成AOE伤害,以实现最大化的输出。
双持冰 起手:双 --湮灭-血打-传染-分流+铜墙铁壁宏-取消分流BUFF (如果重置符文技能没CD就先打一轮双 +湮灭+双血打然后重置符文)然后进入循环--湮灭*2+冰打--湮灭*3+冰打(这个是穿插着来的。
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕 邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择,装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速。
楼主,现在冰双持是当前最好的副本输出天赋。可以说这个输出天赋是5DK单体输出最强天赋,没有之一。大雕文:湮没雕文:使你的湮没伤害提高25%。疾 雕文:你的传染现在能使首要目标身上的疾 持续时间和次要疾 效果以最大持续时间重新计算。冰霜打击雕文:使你冰霜打击的符能消耗降低8点。
输出循环:简单但不容忽视,记住四个基础技能:冰冷触摸、暗影打击、鲜血打击和血液沸腾,循环节奏是冰邪血-凋零-冰邪血-冰邪血。技能实战策略 普通技能:基础技能操作要熟记,石像鬼召唤是爆发时刻,凋零缠绕作为填充技能。
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能 如起手有活力分流,可以冰触>邪打>血打>传染>凋零(活力分流)进循环 (5)小技巧 活力分流给骨盾>凋零 邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP 天赋雕文 一点黑冰移到蔓延。
法师单挑能力还是可以的,输出高,保命控制技能多,但是皮脆,被剁上一下就够受的,拼得是操作。武器战输出高,机动能力极强,各种反控制,但是控制技能不多,更多时候需要意识,合适盾反,何时切恣态,要有被控制时立刻援护战旗的意识,养成良好的习惯。
魔兽世界15大米dps排行全职业如下:坦克-酒仙,血DK,防战,熊T,防骑,复仇 -奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑输出-增强萨,踏风,邪DK,冰DK,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术, 苦术,狂徒,敏锐贼。
剩余职业:DK、盗贼、猎人 冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。
从这张图可以非常直观的显示各个职业的出场率,在坦克职业中,防骑和复仇DH并列第一,看来FQ虽然在高层表现不如DH,但是玩家们还是非常喜欢这个职业,毕竟自疗强大,不怎么需要 操心;而在 职业用,恢复德和萨满稳居一二。