神武化生寺(神武化生寺打什么石头)

2025年01月09日 xunxun 阅读(3)

神武化生寺

化生寺在神武手游中作为一个辅助,或许喜欢的人并没有像TG、DT、LG、MW这些 输出门派那么多,但是一个辅助在PK团长中的位置是不言而喻的,就像一台永动机为队伍提供源源不断的生存动力。

神武化生寺(神武化生寺打什么石头)

神武化生寺加点方案建议为:2耐2体1敏或2耐1体2敏。在神武游戏中,化生寺作为一个辅助门派,其加点方案对于角色的定位和发展至关重要。化生寺的主要职责是提供 和支持,因此,增加耐力和体力属性可以提升角色的生存能力和持续战斗能力。

今天小编就为大家带来神武手游化生寺加点及全面解析,帮助大家剖析化生特点~_三耐二体/二体三耐体耐加点甚至是5体、5耐的加法,属于双抗型化生,生存力是不用说,但没速度比较难跟物理系配合。_二体二耐一敏这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。

化生寺是《神武》人族四大门派之一。化生寺尚在南北朝时, 在中土已经得到了长足的发展,时至唐代, 已经具有相当高的地位,其中有国寺之称的“化生寺”便是当时最具规模的一座。相传化生寺的建造,还隐藏着“大唐龙脉的秘密”,关系着大唐的命运走向。

神武化生寺详解

化生寺 定位:群体 型辅助 主流加点:1敏2体2耐,2敏1体2耐 分支加点:5力化生,在梦幻里风靡一时,能加伤害防御能加血复活灵力高的和尚,野兽金刚一个破血让你吐血,但是说句实在话加状态几个回合加上没有物理输出技能是硬伤。

大唐官府:是一支为唐王南征北战,夺取天下的军队,有“横扫千军”、“后发制人”、“破釜沉舟”等有趣的技能;化生寺:化生寺遵奉佛法,与世无争,其弟子可以减少异常状态的干扰,其修行的无边佛法能渡化世人。

普通加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。

今天小编就来与大家探讨下化生寺门派的特性~_各类化生见解推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点 中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。

化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点 ,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合,因此为大家推荐两种加点:2体2耐1敏以及2敏2耐1体(仅供参考);宝石镶嵌(从武器到鞋子):武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘。

《神武》手游化生寺加点及全面解析

腰带和鞋子使用黑宝石。高速流加点(2体2耐6敏)在保证速度的同时,抗性可能稍低,适合队伍中一速输出的辅助。除了佛门,游戏中还有其他门派如方寸山、盘丝岭等,每个门派的加点策略都有其独特之处。为了全面了解,可以查阅神武4手游的全门派加点攻略,以找到最适合自己的打法和配合队友的策略。

1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。耐敏流:比较偏辅助的流派的感觉,常见以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。

关于化生寺加点神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限普通加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点。

《神武》手游化生进阶攻略

普通加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。

我认为化生应该要有的特技:腰带:愤怒,不多说。曾经我刷出个愤怒+玉清的腰带。慈航:在实力差距大的时候没用,差距小的时候是翻盘点。四海:无论什么时候四海都很厉害打36:愤怒,四海至于罗汉,三法就跑吧,打架除了以上特技,如果你是二速,笑里必备,不是的话,队里封系得有一个。

如果化生速度不快的话,抓鬼的时候等输出打完一波,魅都快死了他才唧唧歪歪秒魅,比武队友全趴了他一个人防御拖时间撑了2回合得意,洋洋自诩钢板,还怨队友怎么死那么快,还没他一个人能扛。

神武化生寺怎么加点神武化生寺如何加点

化生怎么加点 化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点 ,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合。

  玩家二:HS一般都2耐2血1敏。没速度的HS比较被动,魔王(群法,单法都很给力),大唐都能和HS搭配。魔王一般4魔1耐或5魔或4魔1血。神武的大唐不全力就是废物,速度上就是在腰带和鞋子猛打黑宝石(加速度)。玩家三:最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。

普通加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。

4敏3体3耐:比较标准的加点 ,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点 没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。

推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点 中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。

_二体二耐一敏这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。_二体一耐二敏2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。

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