你也可以第一种天赋配第二种装备打最 的死歌,自己看喜好吧~~死歌的符文应该偏重成长法强,前期死歌的工作的不是压人是打钱,死歌靠刷钱吃饭或者说靠装备再或者说靠法强, 成长法强在 7 8级的时候就和固定的一样的法强了。
S4版本的死歌因比赛节奏加速,需要加速发育。推荐这套天赋,别低估死歌线上能力,精准Q技能,这套天赋伤害绝对不让你失望。具体天赋配置如下:主系:精密(征服者、凯旋、传说:血统、致命一击)副系:坚决(护盾猛击、骸骨镀层)点出征服者,提升对线期的持续输出能力,通过普通攻击叠加层数,增加伤害。
LOLS6死歌天赋加点:凶猛系天赋(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高4/8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则 25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
天赋现在有两种,一种是大众死歌,召唤师技能带的闪现+点燃或传送或重生各种各样的吧。
天赋推荐21/0/9通用点出强化闪现 成长+蓝 固定回蓝和增加buff时间 召唤师技能推荐闪现+ 或虚弱或点燃 不推荐重生(这个没想象中的好 真的)加点主q副e 2级或4级加一点w 出门鞋+3 方便走位 蓝水晶+2 很容易被爆发性ap如火人 妖姬一套打回家 中期以时光过渡 先出眼泪虽然可以很早的叠满。
【无限火力出装大全】【无限火力出装天赋专栏】LOL无限火力死歌出装攻略无限火力死歌出装推荐:追猎者的刀锋附魔符能回声 或 卢登的回声、莫雷洛秘典、灭世者的死亡之帽、缚法宝珠、法师之靴、虚空之杖。
死歌天赋都是与一般AP的2109 也有人点9021 符文的话 一般我都带的是红色9法穿 黄色生命值如果对面中路是AD英雄那就带护甲。
我推荐 鬼才和酒桶。 狐狸毕竟又被消弱了没以前好了, 鬼才手长高消耗放风筝很好,酒桶中路基本没天敌, 团战的先手能力很强,鬼才带法强 魔法恢复 发穿。酒桶带魔扛 法强 发穿! 天赋就普通的AP就好了。
装备:12分钟时光杖 15分钟法穿鞋+时光杖 23分钟时光+帽子+法穿鞋 这是S4基本线。S4死歌有点弱,但不是很弱。团战时光死歌必须卖 ,但不是卖第一手,第一手让肉上去,承受第一轮技能了死歌再去卖,毕竟死歌不是肉。
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那么S4的死哥应该怎么点天赋符文呢?LOL死亡颂唱者天赋 LOL死亡颂唱者天赋:攻击系 巫术+4,双刃剑+1,毁灭攻势+3,末日浩劫+1,高阶法师+3,思想之力+3,奥术精通+1,死神+3,奥术之刃+1,危险游戏+1 在攻击系天赋中,死歌最主要的目的就是增加法术属性。
具体天赋配置如下:主系:精密(征服者、凯旋、传说:血统、致命一击)副系:坚决(护盾猛击、骸骨镀层)点出征服者,提升对线期的持续输出能力,通过普通攻击叠加层数,增加伤害。凯旋提供击杀后的回复,提升续航能力。传说:血统增加额外的吸血,致命一击提高对低血量敌人的伤害。
现在S4的AP前期熬不住 后期起不来 像妖姬这样的前期 死歌这样的后期另当别论 这个版本的流浪也不说 小鱼人的普通攻击附带点燃也不说 像什么拉克丝 皎月 酒桶这样的AP 这个版本很难混的 S4的天赋的改动 法师再度给削弱 ADC能力也下降了(VN大嘴就别来吐槽了) 就。
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主要天赋加点: 法师天赋: 将天赋点投放至法术穿透和增强技能效果的节点,提高技能输出。 主宰之力: 加强法术伤害和法术穿透,使卡尔萨斯的技能更具威慑力。 吸血鬼之触: 提高法术吸血效果,增强卡尔萨斯的生存能力。辅助天赋加点: 之径: 提高韧性,增加对抗敌方控制效果的能力。
死歌基本上都是靠Q补兵的 主E也是可以要看对线的情况,我的符文红色 法穿。
死歌是持续型法系输出,并不依赖一波技能爆发,反而更依赖召唤师技能。
9/0/21,攻击天赋全点法强,通用里点个技能强化,减少死亡时间,加速度,加Buff,减CD,还有最后那个。