天书奇谈加点(天书奇谈技能书)

2025年01月11日 xunxun 阅读(2)

天书奇谈加点

天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手极快,在救人方面可以练成一个纯 生。

天书奇谈加点(天书奇谈技能书)

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点 。

侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万 手先让对方中 ),魔低,血薄。

SS 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷, 学 法首选:热诚(四相的攻击比较强,不过迷惑心法也不错,后期的暗影魔咒厉害) 修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很 苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好。

术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。

方式一:全强壮之后敏捷。这是极端的加点方式,侧重于攻击力的提升。然而,较低的敏捷性可能导致在对战中的劣势。此方式适用于追求高攻击力的角色,评分:攻击力9/10,PK力3/10,刷怪力5/10。推荐主修技能为“君临天下”和“6脉神剑2”。方式二:2强壮1敏捷。

天书奇谈侠客加点问题

侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。

侠客加点方式一:全强壮之后敏捷 这是一种极端的 , 使用者的攻击会很高, 但是同时的敏又会比较低, 这样来说的话, 伏魔的优势就减弱了,攻击力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10 建议主修技能:君临天下, 6脉神剑2 侠客加点方式二:2强壮1敏捷 这种 是一种比较大众的 , 小编提醒。

现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。

天书奇谈术士加点攻略

天书奇谈加点攻略 耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限 智力:智力主要增加法术攻击力与法力 强壮:强壮主要增加物理攻击力 敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击 信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击 潜力:可以加到以上5项上的自由分配点。

前期,未转以前,2点智力一点信仰。后期,转生以后,2点智力一点敏捷。PS,如果你血少可以适当的点一些耐力。宝石的话建议打三级或以上的,可以多打一些天速和天机。当然,天勇是必须的,术士很注重法术攻击的。天佑石也不错,可以加法术暴击。

2智1敏,智足够高时可以适当的加加敏捷,信仰偶尔也可以加加,力量和耐力少加。

你好,修真的加点 是一敏一智一仰。这样提高了作战性。术士2智1敏,智加满了加敏。这样术士的攻击力会大大提高,修真和术士其他属性可用装备加。。

天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。因此,如果你想让术士拥有更高的输出能力和更强的生存能力,那么智力加点是一个不错的选择。

一开始可以先2点智力+1点信仰。到30级后改为+1点敏捷。血的要靠装备拼上去,加1点耐才加20左右的血……。到后面只能加一点信仰然后过几级加敏,等智力足够的时候加点可以重新分配。这个要你自己把握分寸。对于这些点加的不满意的话到转生后又能重新分配,所以影响不大。

天书奇谈手游修真加点(天书奇谈修真点武功)

SS 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷, 学 法首选:热诚(四相的攻击比较强,不过迷惑心法也不错,后期的暗影魔咒厉害) 修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很 苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好。

天书奇谈修真应该学什么技能,人物属性改加哪个好 主要的技能有,慈悲咒(攻击)。

如果是RMB玩家,可以洗个狂暴出来,在把升到完美,那就真的完美了 俗话说“天下武功,唯快不破,无坚不破”,由于你的速度资质高,可以这么交替加点,如下所示:17级 +2强 18级 +1敏1强 19级 +2强 20级 +1敏1强 。

妖族阵容推荐:羊力 、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿 冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪 仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元 、火灵圣母、阎太师、龙王三太子 天书奇谈(GM科技刷充)网页链接 新的回合。

天书奇谈手游修真最强加点(天书奇谈修真怎么玩)

术士擅长法术攻击,法术攻击力高,且暴击率高。【修真】攻击:★★ 防御:★★★ 速度:★★★ 回复:★★★ 修真是四职业中最具辅助能力的角色,战斗中可以提供给队友充足的血量及状态。

在天书奇谈手游中,修真职业可以选择怜悯或者慈悲心法,这两个心法的区别还是蛮大的,许多小伙伴都不知道自己选择哪个心法好,一起来看看吧。怜悯:心法类型:擅长群体 和瞬间恢复 心法特点:每回合结束时有10%几率自动清除掉自己身上所有异常状态。

SS 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷, 学 法首选:热诚(四相的攻击比较强,不过迷惑心法也不错,后期的暗影魔咒厉害) 修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很 苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好。

【修真】攻击:★★ 防御:★★★ 速度:★★★ 回复:★★★ 修真是四职业中最具辅助能力的角色,战斗中可以提供给队友充足的血量及状态。小编点评:攻击力一般,会吸收攻击力减少损失,补血。

天赐宝箱活动在每天中午和傍晚随机出现于野外,点击宝箱可获得经验。此活动为限时,需在限定时间内参与,且玩家等级需达到30级。刚进入游戏时,只需进行主线任务,顺便点击路上的泡泡快速提升等级。当等级满足条件后,玩家即可参与各种有趣活动与玩法。

天赋技能学完后再学高级技能,每次学 时都要用意志丹把主动技能火魔爆给锁定住。推荐学习高御空、高加护、高法连、高法暴、高感悟、高坚韧、高不屈、高威慑、高法穿。玩天书奇谈(1折送神兽朱雀)通过风林手游 :https://pro.1429com/?ct=shouyou&ac=info&gid=7587。

天书奇谈各职业如何加点

你好,修真的加点 是一敏一智一仰。这样提高了作战性。术士2智1敏,智加满了加敏。这样术士的攻击力会大大提高,修真和术士其他属性可用装备加。。

天书奇谈侠客加点 :侠客加点方式一:全强壮之后敏捷 这是一种极端的 , 使用者的攻击会很高, 但是同时的敏又会比较低, 这样来说的话, 伏魔的优势就减弱了,攻击力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10 建议主修技能:君临天下。

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点 。

天书奇谈怎么加点

在《天书奇谈》中,刺客作为近战输出职业,其点数分配应偏向敏捷和力量,这两个属性能够显著提升其战斗效率。一个常见的刺客属性点分配方案如下: 敏捷能够提高命中率和暴击率,使攻击更加精准且伤害更高。推荐将主要属性点分配到敏捷上,以增强输出能力。

刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万 手先让对方中 ),魔低,血薄。 加点:每升一级就加2敏1强或者2敏1耐 修真:优点:魔超高,补血多,加的状态好。 缺点:血薄,攻低。

SS 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷, 学 法首选:热诚(四相的攻击比较强,不过迷惑心法也不错,后期的暗影魔咒厉害) 修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很 苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好。

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