御龙在天扇子怎么加点(御龙在天扇子加点图2022)

2025年01月11日 xunxun 阅读(1)

御龙在天扇子怎么加点

烟球:满(作为 扇子的后期高攻单攻技能)凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)足智多谋:满(加智力,必须满)黑风刺:满(需技能书。

御龙在天扇子怎么加点(御龙在天扇子加点图2022)

吸收伤害的技能加一点 初级单体攻击那个技能加1点 其它不用加 能定身那个技能不要加,根本没用,PK用不到的。

基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。 (不是纯粹辅助)属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满, 一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。 系(PK)属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满, 一点。进阶的 全部满。

水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《 烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远: 增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。

扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。

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属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转 系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很 。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。

作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃 的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。

马装备现在可以打造也可以在FB里面获取也可以去寄售行购买自己的装备可以在FB获得,也可以挂机和在寄售行购买,当然最好是合成 绿装。(名将最好)FB里面是不会出紫装的,只有世界BOOS才会出紫色装备,你可以点开地图左下角的王字了解你的技能点应该 前期就按照这样去加点把。。

御龙在天扇子加点

属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满, 一点。进阶的 全部满。

必满技能: 水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 缚军策: 满 定军策: 满 (瞬间回血,不 ?) 水淹七军: 满(可以给队友加) 画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.) 中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。

这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍天赋加点基础系前期(五十级之前)建议把水策点到5,缚军策点到10, 策不点,画地为牢点1,御风阵不点必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很 。

扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。

那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。第二系也差不多。

御龙在天扇子加点

属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满, 一点。进阶的 全部满。

扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。

那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。第二系也差不多。

策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。

作为一个拥有各种的控制技能的职业,而且伤害非常的高,当然第一选择就是把所有的全部加到智力方面,最高限度的提高羽扇的伤害。羽扇的技能大部分是群体伤害那么提高伤害在副本和野外刷怪都是非常的迅速,而PK方面羽扇拥有强大的控制能力,所以全加智力的收益是最高的。

御龙在天扇子技能如何加点

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转 系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很 。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。

第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。

水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《 烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远: 增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。

通过符文强化,可以提高技能伤害,并延长致盲时间。这个技能是一个pk场神技能,不好地方就是冷却时间比较长,而且需要队友的支援和配合,这个技能小编不建议加满,毕竟只是一个控制技能,是否加满差别并不是很大。天外飞仙:对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害。

:属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

使得扇子的风筝成了可能。 说一下具体的PK套路。 1,单挑: 首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

御龙在天诅咒扇子加点

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺- 士之心- 烟球- 烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。装备选择:装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

技能点足够,就看你选择哪一系了。需要技能书的两个技能:黑风刺、 士之心 二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺- 士之心- 烟球- 烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

水策:满( 扇子,你懂的)宁静致远: 不点(被动技,诅咒系不需要,没有多大的加成)定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)缚军策: 满(站在人群后面丢群攻。

诅咒系那肯定是全智力。诅咒系:推荐天赋加点: 烟球: 满 凶多吉少: 1点 黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK) 士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满, 3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。

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