包括轮流游戏、 、Pitboss服务器系统等方式。协作模式类似《帝国时代》和《魔兽争霸III》,玩家共享资源、遗迹和研究成果,可以交换单位、共享领土。《文明》系列的N-Gage版正在开发中,还计划推出面向其他手机平台的版本。 人对PSP和NDS的性能和独特操作界面表示兴趣,打算设计相应的作品。
首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。
—铸币——经济学——贸易学——银行学,2 科技就按这样点,不选美国的话,这样点会有一点剩余。点数不够的时候,优先点1。 最后格林塔和加农炮都建差不多多就可以了,还有就是,塔楼建的位置要考虑好吖,最好是建在两天路之间的道上。
文明4攻略之选择步骤/ 选择。 作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个 :A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A: 组织化:总维护费用减少50%。
合理规划城市和资源 城市的发展需要食物、生产和科学三大资源。玩家应该根据地形和资源分布来合理规划城市的建设,确保资源的稳定供应。例如,在河流和湖泊附近建设农场可以提供丰富的食物资源,而在丘陵和山地地区建设牧场则能提供更多的生产资源。 重视科技研究 科技是推动文明发展的关键因素。
文明4攻略之选择步骤/ 选择。 作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个 :A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A: 组织化:总维护费用减少50%。
首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
人力分配,初期无技能的人一律送到印第安部落接受教育,主要是4种原材料的采集专家,至于农民,渔夫和伐木工到欧洲直接买就是了,600一个,很便宜。
—铸币——经济学——贸易学——银行学,2 科技就按这样点,不选美国的话,这样点会有一点剩余。点数不够的时候,优先点1。最后格林塔和加农炮都建差不多多就可以了,还有就是,塔楼建的位置要考虑好吖,最好是建在两天路之间的道上。
1,shift+鼠标右键设置集结点。2,城市造建筑是没有全选功能,一个个来。且,不是所有的建筑都有建造价值,一般到高难度情况下很多基建是不会建设的,所以,没有必要做这种设置。3,灯塔只加21格内的水域地块的粮食。与文化边界无关。
比如本国拥有的各种奢侈品(染料、香料等)给予该城市+1快乐(黄色笑脸)。城市界面中,城市范围内的那些圆圈就是地图作业人员。没有圆圈的格子代表没有人员在这格地图上工作。你可以通过点击格子来放置或者移除地图作业人员。右下角是调整该城市的非地图作业人员。
首先,进入游戏主菜单(Main Menu),然后选择';游戏详情(Game Details)';。确保';开启调试工具(Allow Debug Tools)';被关闭,点击';确定(OK)';。如果不慎开启,你可以在游戏目录下找到';civ4config.ini';或';civ4config';文件,将';cheatmode = 0';改为';cheatmode = chipotle';,然后保存退出。