在《三国志幻想大陆》这款游戏中,玩家们对关羽的潜能加点策略充满好奇。针对关羽的特性和战斗风格,我们有以下几点推荐:首先,选择+3爆裂潜能,这将提升关羽怒气技能的15%暴击率。尽管关羽的基础怒气技能已自带50%的最终暴击加成,但增加爆裂潜能可以有效 敌方的爆抗,使得关羽的攻击更具爆发力。
现在出魔导器技能了,如果LZ只想玩法杖流的话,我个人是这样推荐 冰A(2+1+1)=4 冰B(2+2+2)=6 冰C(2+2+2)=6 冰D(3+2+2)=7 唱(2+2)=4 这样就用了27个技能点了,还剩下13个技能点 如果喜欢走雷系的话。
主火副冰好、火满、咏唱3 冰A满 冰B满 冰C1(保命用)这样就可以了、新手建议还是不要学雷、雷新手难用的,经常打不到人。
阵容搭配:关羽、刘备、张飞、夏侯惇、夏侯渊、贾诩 极限关羽对阵容的要求还是比较高的,首先桃园三蜀的刘关张是基本要求,这样就可以获得两条羁绊属性加成效果,而剩下的三名角色中最关键的则是贾诩,因为贾诩可以为全队提供50%的异常状态抗性,搭配桃园就可以让关羽的异常状态抗性达到100%。
各类型武将潜能点推荐 攻击型武将(如赵云、吕布等)主攻方向:攻击力、暴击率、暴击伤害。辅助增强:命中率,以避免高敏捷的敌人逃脱攻击。实例分配:将大部分潜能点投入到增加攻击力和暴击伤害的潜能分支,适当留一些点数加强命中和暴击率,确保攻击能够有效命中并造成更高的伤害。
再来,关羽的+8凯歌潜能非常适合他。凯歌能提供击杀回怒的效果,意味着关羽可以更频繁地施放怒气技能,进一步增强其单挑和团战中的杀伤力。最后,+12绝境潜能对于关羽来说,是一个持久战的利器。每击退一名敌人,关羽的伤害会额外提升10%。随着战斗的深入,关羽的伤害输出将随着敌人的退却而逐级攀升。
这个英雄,我比较推荐的是:“+3的爆裂”“+5的强袭”“+8的凯歌”“+12的绝境”这样加点的话是关羽比较均衡的,既有着强大的暴击,而且还能有效的提升击退的伤害,搭配上蜀国的阵容,赢得对战可以说是非常轻松的了。
咏唱3级..时间和2级没什么区别..但是3级可以回蓝的...火系点满,,,点到地狱火...注重伤害的话介意余下点雷A.3级..余下点冰b 冰a...我的号是纯伤害流...火系满..雷A满..冰A3级,冰B 2级 你要修冰的话。
出光盾不解释,2级咏唱3级大火2级光盾。
冰法 终极奥义 冰雪拥抱-极度零度的冰冻魔法将敌人封锁 破冰后带上减速冰冻效果 冰雪法师是辅助系王者 雷法 终极奥义 审判射线-从高空落下数到雷光 无视高低落差 使敌人遭受终极审判之苦 LZ是主雷负冰 将雷 加满 咏唱3级 冰A3 冰B3级 冰C1级 冰C以前可以保命 更新。
火A 3 火B 3 火C 3 冰A 1 火D 1 咏唱 3 火D 3 冰A 3 冰B 3(或冰B 2 冰C 2 或 冰B 1 冰C 3或 冰B 3 冰C 1) 若冰B 3 可以学雷A 2
咏唱3级..时间和2级没什么区别..但是3级可以回蓝的...火系点满,,,点到地狱火...注重伤害的话介意余下点雷A.3级..余下点冰b 冰a...我的号是纯伤害流...火系满..雷A满..冰A3级,冰B 2级 你要修冰的话。
出光盾不解释,2级咏唱3级大火2级光盾。
加点:咏唱全满 火属性技能练完 冰A +3 冰B +3 冰C +1(因为只在逃命的时候有用 而且加等级不提高威力 所以只+1)———技能栏:建议 —— 冰B 火B 火C 火D 冰C 普通攻击 咏唱
冰火恐怕要悲剧,火就靠地狱和火C吃饭的火冰还差不多自己掂量吧 冰火加点:唱咏满加到1加一回蓝,雷A加1抢人头用的。
冰属性全加满,咏唱建议到3(有人说2和3差不多,其实在战场关键时刻就体会出2和3的区别了),雷A加满,剩下的呢愿意加什么都行,个人认为雷矛不错,。如果你想2级雷矛或3级雷矛,你只能牺牲咏唱了,个人还是喜欢冰火双修。大陆的人太卡,玩雷A不是高手很难命中。祝你好运。