翎羽与魍魉是游戏中的两大职业,各有其特点与优势。翎羽一直被认为是魍魉的克星,在副本中的表现也颇为抢眼。羽毛职业的受欢迎程度,使得其在团队中的地位稳固。相比之下,魍魉在战场上的表现更为出色,但装备成本相对较低,这是因为魍魉较少有人选择穿戴60套装备,导致其属性与羽毛存在差异。
天下3魍魉属性与技能加点建议 对于天下3中的魍魉角色,属性与技能的加点策略至关重要,它直接关系到角色的战斗力和生存能力。以下是对魍魉属性和技能加点的具体建议。在属性加点方面,魍魉主要依赖于敏捷和力量。敏捷属性可以提高魍魉的闪避率和暴击率,使其在战斗中更加灵活和具有爆发力。
翎羽与魍魉是《天下》游戏中的两大职业,各有千秋。翎羽以其出色的远程攻击能力和在副本中的受欢迎程度,被视为魍魉的克星。翎羽在团队协作和副本挑战中展现出了独特的优势。而魍魉则在战场上大放异彩,其职业特性使其在实战中更为得心应手。
翎羽一直是魍魉的克星,而且羽毛(就是翎羽)在副本也很受欢迎,魍魉最适合的还是战场,但魍魉装备比羽 对便宜点,主要是魍魉没人穿60套,属性差,都穿战场装。喜欢操作的话还是推荐羽毛吧。
其次羽毛(翎羽),羽毛PK也很强,进可攻退可守,倦鸟夜狼抢人头,陷阱弓术逃跑风筝,羽毛战场很 。像楼主说华丽的话,魍魉不错,高攻击,被称作三刀流。但是魍魉比羽毛技术和意识要求相对高些。魍魉自从天下3之后非常华丽,技能够炫还能连击。根据楼主需要,推荐魍魉。祝楼主玩的开心。
FB中魍魉的存在很鸡肋···翎羽 优点:射程远 可以随意选择目标进行攻击 就算遇到近程职业的包夹也可以安全脱离战斗 还有陷阱断后 缺点:基本同上···云麓 优点:可以在城战 势力战中发挥这决定性作用 有着任何职业取代不了的地位 缺点:基本同上···外加一条 在60级前吟唱速度很慢的时候做任务很。
如果操作一般般的话建议选翎羽吧,输出也相对好,不容易拖后腿的。
对于追求操作体验的玩家,翎羽职业是一个不错的选择。翎羽职业的操作复杂度较高,对玩家的操作技巧有更高的要求。相比而言,魍魉职业的操作相对简单,更适合对游戏操作要求较低的玩家。综上所述,翎羽与魍魉各有优劣。
第羽毛是个远程输出pk的优势是相当明显的但是副本的优势基本是0,魍魉说实话操作拉风了基本上出来职业克制之外基本是 的存在(ym tj tx 请绕道或者操作拉风以上也是能够一击必杀的)。操作不好的wl基本上都是菜中菜。
对于喜好操作的玩家来说,翎羽无疑是一个不错的选择。翎羽的职业特性要求玩家具备高超的操作技巧和策略运用能力,能够通过精准的技能释放和多变的战术布局,实现对敌方的压制和输出最大化。翎羽在副本和PVP战场上的表现,都充分展现了其操作性的魅力。
第羽毛是个远程输出pk的优势是相当明显的但是副本的优势基本是0,魍魉说实话操作拉风了基本上出来职业克制之外基本是 的存在(ym tj tx 请绕道或者操作拉风以上也是能够一击必杀的)。操作不好的wl基本上都是菜中菜。
对于追求操作体验的玩家,翎羽职业是一个不错的选择。翎羽职业的操作复杂度较高,对玩家的操作技巧有更高的要求。相比而言,魍魉职业的操作相对简单,更适合对游戏操作要求较低的玩家。综上所述,翎羽与魍魉各有优劣。
FB中魍魉的存在很鸡肋···翎羽 优点:射程远 可以随意选择目标进行攻击 就算遇到近程职业的包夹也可以安全脱离战斗 还有陷阱断后 缺点:基本同上···云麓 优点:可以在城战 势力战中发挥这决定性作用 有着任何职业取代不了的地位 缺点:基本同上···外加一条 在60级前吟唱速度很慢的时候做任务很。
魍魉主流加力,马全敏补充命中的不足,最好是两匹以上的马儿,力和敏切换,用于不同场合,技能的话,慢慢加吧,技能点是有但是金子后期会花好多,当然, 玩家不愁。另外全疾WL,回避堆到2300+以上,那也是很 的,对于爱下本的来说还是蛮不错的。
天下3魍魉技能加点:力:能增加物理攻击,可提升魍魉的攻击能力,但由于魍魉大多技能的威力系数过小,使得力对于魍魉的加成并不太大,但在魍魉保证会心与命中够高时,加力是魍魉走向更强的唯一 。魂:提升法术攻击,魍魉是靠物理输出的,直接无视。
魍魉应以堆附伤为主,适合其攻击速度与技能搭配。空蝉血量低,防性一般,建议穿戴副本散装,尝试获取传道三件套,以提升属性。64级的附伤裤子,物防也较高,再加上青钻附伤,效果可观。现在出炼化加护更易于堆砌。69级嗜影套也不错,但需视个人计划而定。关于马的出装,是否为鬼影迷踪,请确认。
力敏 练级加法: 由于魍魉 的技能威力 大多数 有 25%~50%(技能攻击力=人物的攻击力* 威力+技能附加攻击力),所以力量 对魍魉的攻击影响 又被弱化了, 所以全加力的魍魉 并不是很恰当. 前期练级 应该 加敏为主,命中 在有 状态的时候达到 90%以上,那么剩余的的属性点 可以加到力上面。
魍魉 属性加点推荐 全力 技能,技能基本都是要点满的,优先的是,隐身,跟随等级能点就点。