首先,关于人马的紫色装备需求,虽然具体细节需要实际体验,但可以预见的是,他会需要一些强化防御和生存能力的装备,以充分发挥其主坦角色。从人马的属性来看,五星满附魔的80级人马显示出强大的双抗和血量,加上闪避能力,这让他在面对潮汐等对手时也毫不逊色,具备了坚实的肉盾基础。
随着六月接近尾声,玩家们的目光转向了即将到来的七月签到英雄。按照刀塔传奇的传统,七月的新英雄猜测是人马,他在DOTA中以肉盾和控制角色闻名。让我们深入了解这位签到英雄在游戏中的表现。作为签到英雄,人马通常定位为力量型前排,作为坦克角色,他的技能设计也证实了这一点。
《刀塔传奇》人马觉醒的详细信息如下:人马觉醒是《刀塔传奇》中的一个重要环节,它能为玩家提供更强大的战斗力。觉醒后的人马不仅外观更加酷炫,而且属性和技能也会得到大幅度提升。觉醒需要玩家收集一定数量的觉醒材料,这些材料可以通过游戏中的各种副本和活动获得。
国民动作卡牌手游《刀塔传奇》全新英雄“人马”7月闪耀登场,在游戏内与各位玩家见面。
推荐的初始阵容包括人马、先知、巫妖、双头龙和一个灵活选择的英雄。当你遇到含有人马的对手时,这套阵容便派上用场。对阵时,先由人马吸引火力,激活其护盾。
首先,人马的冲击技能就像Dota中的经典,它能进行一次强大的撞击,将前方敌人击飞,具有一定的控制效果。这对于打先手或打断敌方技能具有重要意义。其次,马蹄践踏是一个强大的控制技能,通过猛击地面,对地面单位造成伤害并使其晕眩,这对于创造输出机会和保护队友免受突袭至关重要。
对于以人马为首的队伍,无论搭配巨魔、剑圣、熊猫、刚被等各种人马主T的组合(除了人马单T+3法师/4法师或人马双T+3法师),我都采用死亡先知、双头龙、巫妖、小鹿和光法的阵容,通常一次通过,无需回家的帮助。
人马月骑 一姐 小黑 巨魔 (月骑后面可以换白虎 不换也行 这版本还蛮厉害的) 中期人马扛不住的话可以人马潮汐双t 小黑或者巨魔下场 修补和全能有培养价值 小鹿必须培养 远征必备 火女船长抛弃就好了,宙斯输出很不错 紫色之后也蛮不错的。
我竞技场用的是巨魔白虎影魔骷髅王(或者拍拍)风行,你没有风行用美杜莎或者双头应该更厉害,主要培养巨魔,骷髅王前排看重的是他有两条命,第一条命死了对面的英雄就会走到你巨魔面前然后巨魔就开启疯狗模式了。
人马专属装备增加血量、护甲、魔抗,属于前排防打脸必备。平民英雄,洗练单洗力量就OK了。
刀塔传奇英雄觉醒光环技能只对同系英雄有效果,下面就是不同于普通的力智敏而是按照光环觉醒技能来进行英雄分类的,一起来了解下。
斧王:综合实用性:★★★ 觉醒技能斧系加力量。目前带斧头的主流英雄有巨魔和人马。人马斧王相对更肉了。但是,前排肉了,巨魔就更加不容易近战了,感觉想一个双刃剑,但是敌法切进来,巨魔可以更好的跟敌法单挑了。船长:综合实用性:★★★ 觉醒技能新兵团加生命力。
觉醒需要玩家收集一定数量的觉醒材料,这些材料可以通过游戏中的各种副本和活动获得。觉醒后的人马将获得新的技能,这些技能可以在战斗中发挥巨大的作用。同时,觉醒后人马的属性也会有所提升,例如攻击力、防御力、生命值等。
这个择日再死的觉醒技能堪称良心,把死肉变活肉。本来一次承受的巨量伤害,转为持续伤害,这是给了人马更多的生存空间。 中也是有一场对战,对手用了莱恩黑鸟来对付人马,人马在觉醒技能的保护下,一次一次的逃过致命伤害。死亡一指,人马不怕。
【人马介绍】身材魁梧的“人马”属于前排坦克型战斗英雄,身怀四大绝技的他是速攻流类敌人的克星。在战场上他不仅有着较强的生存能力,而且擅长群体魔法控制。
人马,看技能介绍是一个很克当前速攻流的英雄,具体评价不太好评,不过看成长跟技能,血量肯定是没有问题的。小鹿,前期神奶,后期也是神奶之一。暗牧是另外一个。无论是远征还是推图都需要。蓝胖,适合副T,HOME键被废的原因之一,爆4重就教你重新做人。推图更重要的是看怪的特性,多试多打。
这位身材威猛的“人马”属于前线坦克型角色,他的战斗力源自他的四大独特技能。他对速攻流敌人具有显著的克制效果,不仅具备强大的生存能力,同时擅长群体控制魔法,使他在攻击和防御方面都展现出均衡的实力。对于想要拥有这位新英雄的玩家,可以通过游戏内的签到活动获取。
人马是7月份签到英雄,也是一个肉盾,在控制方面比潮汐要差一些,但是强大的3技能开场加护盾,让人马一度成为了速攻流的克星,纯肉盾的希望,不过护盾虽然好,但是抵挡伤害的同时也不能给己方增加能量,因此很容易被对面先放出大招,算是一把双刃剑。
【人马介绍】身材魁梧的“人马”属于前排坦克型战斗英雄,身怀四大绝技的他是速攻流类敌人的克星。在战场上他不仅有着较强的生存能力,而且擅长群体魔法控制。
由此可以得出结论,人马的定位是超级大肉加团队减伤以及小控,是一个兼顾肉和辅助的强力MT。竞技场格局影响目前人马已经出来了,上面的测试 显示出了人马开场盾的两个特性,第一是盾是能够挡月神箭的晕眩的,第二是伤害打到盾上不能给受攻击方涨能量。
作为签到英雄,人马通常定位为力量型前排,作为坦克角色,他的技能设计也证实了这一点。首先,他的大招“双刃剑”展现了强大的攻击力,但同时也意味着他需要承受等量的伤害。这意味着高生命值和力量成长是关键,预示着人马具备一定的输出能力。
技能分析:技能一:双刃剑发动巨大攻击,对自己和目标造成巨大的物理伤害。技能二:马蹄践踏猛击地面,对范围内敌人造成伤害,并产生一定眩晕效果。技能三:反击当敌方攻击他时,能够快速回击任何攻击他的敌人。技能四:奔袭冲撞提高己方的攻击速度。
综合分析,人马在阵容中的角色定位更偏向于辅助和防守,通过控制和防御性技能,改变战场动态,增加竞技场的策略性和不确定性。总的来说,尽管人马已解锁,但培养时需注意,他的灵魂石已进入公会商店,升级难度提升。
被动技能,增加自身力量。满级时增加240点力量,非常强力。人马的英雄介绍就是,速攻流克星,较强的生存能力,擅长群控。 冲锋很明显的是用来克制以白虎为首的起手爆发一波流。看来竞技场很可能将进入慢节奏时代,对于法师来说是个不错的福音。
最后,刚毅之躯虽然具体效果不详,但从描述推测,可能是一个增加输出能力的技能,为人马的战斗策略增添了更多可能性。总体来说,作为输出型的肉盾英雄,人马在战场上的存在将为团队带来稳定的前排保护和可能的输出增益。尽管具体的数值还需等待七月的正式发布才能确定,但其潜力和战术价值已经初步显现。
【技能介绍】冲击(大招):冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。马蹄践踏(普通):技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。 冲锋(普通):在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
“马蹄践踏”技能则让人马对地面单位造成眩晕效果,但对空中的单位如黑鸟、白虎等是否有效,这是个值得讨论的点。反击技能类似斧王的“反击螺旋”,为他提供了快速反击的能力。