操作简单的大部分是近战,但是近战野团没人要,如果你是休闲不跟公会团的话还是玩远程,那么猎人应该算是最简单的了。
装备好的话绝对的射击猎人,瞬间dsp输出最高,pvp也是最灵活又是比较大的一个职业,练级也很快,准备一套传家宝,过了85准备两万金币买点装备,玩起来会很舒服,也不怕练级被同级别的盯上,一般没有人会随便去招惹同级别的猎人。
两个字 ,虽不如SS的爆发那么 。
我是从60级年代玩的近战DPS标杆:盗贼也就是和谐的潜行者远程DPS标杆:法师个别版本会有其他职业超过这两个职业但是盗贼法师一直都是在DPS的第一集团
装备好的话绝对的射击猎人,瞬间dsp输出最高,pvp也是最灵活又是比较大的一个职业,练级也很快,准备一套传家宝,过了85准备两万金币买点装备,玩起来会很舒服,也不怕练级被同级别的盯上,一般没有人会随便去招惹同级别的猎人。
上面是4兽王猎人的不同属性的收益图。敏捷永远是第一属性,精通和暴击的收益相当,但是精通要略高于暴击,急速的收益相对少一些,但是很多高手都是不走寻常路的,有很多不同的路线的,各自的DPS都不错。我来说下几个路线,你自己参考下选择你自己适合的。
在高急速状态下,如嗜血或急速射击下,则尽量用瞄准射击代替上诉的奥术射击。最后,由于LR反斩杀的存在,在开场时一般会使用掉两个急速射击,这时我们应该做的是尽可能多的打出瞄准射击,同时保持双稳固的急速buf。另一种为急速瞄准流,这种手法需要一定的装备基础,重铸为暴击和急速最大化。
但是也有不足的地方很多时候面对PVE装备的法系感觉无力。下个版本LR有所改动但是看了前瞻觉的下个版本的 LR虽然少了控制但是更多的伤害加成还是不错差到那去的。对了 我是个PVP玩家对于PVE来说不是很熟悉但是觉的LR在PVE里边也是能有第一集团DPS的实力。
一般来说,新手用兽王吧。技能循环简单,DPS也不错。键位 1杀戮命令、2眼镜蛇射击、3多重射击、4奥术射击、5 蛇钉刺、反制射击,其他的手动。
两个字 ,虽不如SS的爆发那么 。
盗贼(只能是手法好的,手法不到位的就是个大坑)瞬间伤害最高,短时间爆发力最强的职业,和远程高爆职业联手能瞬间10秒内终结各类DPS,此优点无任合职业能比!野德:WOW中很多人说野德是神玩儿的,不是人玩儿的!真正能把野德玩儿的好的绝对是精通各职业的老手。
这三种职业各有各的特色,先说德鲁伊,强大的群拉技能已经群刷血技能,以及他的鸟德群体伤害,满屏的数字跳动很 ,这个职业可玩性很高,可近战输出也可远程输出!但是其多边形需要多修的话得花上很多的时间去打装备,不过据说下个版本的套装可随的天赋而改变属性,对德来说是福音。
当初术士削成狗的时代都有人能掀起一片浪潮。每个人最适合的职业就那么两个。一楼基本把职业都说得差不多了,SS被砍成渣了,所以SS少,团队基本每职业都不可或缺,需求应该不少。但是如果你觉得手法过关,一楼也忘记说暴雪亲儿子了。
输出最高的职业是四个纯DPS职业DZ、FS、LR、SS加一个高装等的ZS。这是传统的高伤害职业。DZ和FS擅长于单体输出,SS擅长于AOE,LR看天赋不同AOE和单体都有建树。ZS嘛,当你的装备达到战神之前,的确是渣渣,但是一旦装备达到战神的高度,那就是神无疑。
首先现在的近战DPS,也就只有DZ和战士上海还能看,其他的猫D啊,惩戒骑啊,DK啊什么的基本上被削成狗了。
装备好的话绝对的射击猎人,瞬间dsp输出最高,pvp也是最灵活又是比较大的一个职业,练级也很快,准备一套传家宝,过了85准备两万金币买点装备,玩起来会很舒服,也不怕练级被同级别的盯上,一般没有人会随便去招惹同级别的猎人。
可能是SS 和 鸟D会比较给力的吧 这是排除装备手法等因素的情况, 这版本据说是近战比较坑 因为移动站比较多,并且部分BOSS都会在战斗当中召唤点东西什么的 所以DOT类的职业能比较给力点 个人感觉。
在魔兽世界4版本中,选择猎人作为DPS角色是一个不错的选择。猎人是一个远程物理DPS职业,具有出色的单体伤害输出能力,同时也有很好的生存能力。猎人可以驯服各种宠物,这些宠物不仅可以在战斗中协助猎人,还可以提供额外的控制和辅助效果。
猫的DPS应该是物理系最高的,但是操作也最难,甚至有可能超过术士,钢琴没有过十级不要考虑玩猫。如果想要操作比较简单的话战士是比较好的选择了,DPS也还挺不错,操作不会很复杂,而且毕竟血多一些,容错率比较高。但是楼主所谓的“不要走位和预判”的职业整个WOW都没有。
我是从60级年代玩的近战DPS标杆:盗贼也就是和谐的潜行者远程DPS标杆:法师个别版本会有其他职业超过这两个职业但是盗贼法师一直都是在DPS的第一集团
第一张是实际DPS,第二章是极限DPS。FS是远程标杆,所以伤害是妥妥的,但是你要考虑到法师人口基数大,不好就业的问题 猫德输出循环经过简化之后依然不简单,但是作为一个近战蛮难受的,但还是推荐一下,但是这个职业是没有幻化的。
猎人,实际的DPS一般都在中上,操作也不复杂,而且可以远程移动输出,很休闲的职业,还可以抓BB,单刷副本,不跟团队活动的最佳选择。战士,打击感很强,技能都是瞬发,玩起来很 快。盗贼,节奏感强,技能没有战士用起来舒服,但近战系中,是DPS的标杆,DPS很不错的。
法师永远是最好的纯DPS,无论是游戏性还是专业性,无论是VE还是VP。第一梯队,稳定,好就业,有伤害,有控制,好上手,能提高,不吃装备。总之你能想到的好处,法师都有。除了法师之外其他纯DPS,就只有术士盗贼和猎人了啊,法 战和远程,没啥可比性啊。
个人感受来说吧,这个版本猎人还是很强的,dps没人敢说他低,问题是猎人是远程物理dps,所以大多技能是瞬发的,即使是读条技能也是可以移动施法的,所以受跑位影响dps较小,比较适合手残(当然我不是说你手残)。
DZ。非法系,DPS能打进第一梯队,得有装备。ZC、JJC也很有玩头。XD的DPS在4的DPS排行上还不错。DZ的DPS排在XD后面,不过这种测试也只是软件模拟,实际中,DZ的DPS都不会太差。再怎么说,除了法爷,DZ就是DPS的标杆。DK、QS的DPS打靠前,一般队友都不怎么样。
猎人4版本比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。