这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的 拖死对方。
火系掌握:加0点,因为单体攻击对于有3个瞬发群的SS来说就是垃圾技能! 冰系掌握:加5点满,30%几率降低目标怪的移动速度60%,虽然SS的攻击高,但是打BOSS还是比较慢的,JK和 来吼你BOSS减速以后基本吼不动,而且你还有冰群,可以把怪冻住!所有不怕个别 来吼你的BOSS!就算不打BOSS。
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级 冰箭术: +1,过渡技能 火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼6秒)冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用 冰封: +1。
野外打怪死了一般都用回魂 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS ,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满。
SS,根据以后 自由幻想的发展形势,只有两种:练级型和PK型 (单冰系和单火系都是不行的,一定要双修)练级型(主要技能。
术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减 果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
加1点过度技能就可以了! 冰箭术:1点,和火弹术一样过度技能! 火球术:建议加1点,因为有1秒的吟唱时间,SS是群杀的职业,而且身体脆弱,怪多了站那1秒怪足以 你! 冰暴术:5点,第一个瞬发群,很好用的,就是攻击范围小了点! 燃烧强化:5点,继续往下看。
选择适合的修炼技能:在 自由幻想中,幻神可以修炼多种技能,包括攻击技能、防御技能、辅助技能等。玩家需要根据自己的游戏角色定位和游戏需求,选择适合的修炼技能。例如,如果玩家的角色是法师,那么可以选择修炼增加魔法攻击力的技能。
至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60 对后边的技能辅助最有效。火弹术:+1,冰箭术:+1,火球术:+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。
一是全加体质,做一个辅助型YS.二是全加智慧。
技能加点 治愈 :重点加点,如“生命源泉”、“圣光洗礼”等,提高 能力,确保队友的生命安全。 辅助攻击技能:如“ 术”、“狂暴 剂”等,适当加点以增强输出能力。
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)3.纯爆力型(全+智慧)我是一个全智的 师,在一定程度上受 幻想的影响, 幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失。
加速术可以在30秒内提升队友的移动速度。建议加满。这项技能能够在战斗中提升队伍的移动速度。减速术可以在20秒内降低敌人的移动速度。建议加3点以上。这项技能能够在战斗中降低敌人的移动速度。清身术可以消除队友身上的减速、防御力下降和攻击力下降的状态。建议加1点或不加。
魔法精研:+1,过渡技能。魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%。魔镜术:不加,游戏里法系怪不多,5级魔镜作用跟没加一样。体魂修炼:+10,SS保命用,加满。智慧术:+5,提升攻击用,加满。魔法强化:+5,提升攻击用,加满。
术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减 果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。
一个单攻技能星光弹(自动)要学,一个群群星坠落技能(自动),还有一个群月光大地技能(手动)也学下 其他被动技能则就是学屠杀恶魔(被动)月蚀(被动)虚无之影(被动)以上这些技能都学了的话幻神技能栏就满了所以说根本没必要所有技能都学的。
一种是智慧型术士(升级后的两个点全部加智慧):这种加法的好处是魔法攻击强。坏处是到了要穿新 衣服的等级时,穿不上。但是当穿上衣服后智慧型的法师就是终极强者,练这类型的法师到最后是最强 的。但是,你也可以用别的加精神的戒指啦什么的,把衣服顶上去。
加1点过度技能就可以了! 冰箭术:1点,和火弹术一样过度技能! 火球术:建议加1点,因为有1秒的吟唱时间,SS是群杀的职业,而且身体脆弱,怪多了站那1秒怪足以 你! 冰暴术:5点,第一个瞬发群,很好用的,就是攻击范围小了点! 燃烧强化:5点,继续往下看。
而SS60级的时候有两个技能:红莲之魂:最高等级:5级。寒冰之魂:最高等级:5级。这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点 是必要的。
SS,根据以后 自由幻想的发展形势,只有两种:练级型和PK型 (单冰系和单火系都是不行的,一定要双修)练级型(主要技能。
火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊...风焰术5:是一个很好的群攻,+满 高热风暴1:没什么用,过渡技能。
术士技能加点如下所示:38级SS加点 68SS技能加点:85SS技能加点:100SS技能加点:
技能加点有许多种,不同的加点 适合不同的人.我是68级SS,我的加点 是这样的.火系的 火球术+5,掌握+5,火弹+5,燃烧+1,燃烧强化+1,火盾+5(我认为在刷副本带宝宝和带小号试练时很有用,也有人只加1点),风焰+5,高热风暴+1,红莲之魂+2冰系的 箭+1。
SS,根据以后 自由幻想的发展形势,只有两种:练级型和PK型 (单冰系和单火系都是不行的,一定要双修)练级型(主要技能。
自由幻想SS加点策略多样,主要分为三种。第一种选择全加智慧,需要在杖子上装备智慧元素。此法适合打造全攻击型角色,追求高强度输出。第二种方式是全加体质,同样要求杖子配置体质元素。此策略适用于构建血量较高的打手,注重生存能力。第三种是平衡智慧与体质,即每点属性加一点。