拿剑力量34智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
魔法:辅助BUFF全20(火、雷、冰武器、大地守护,风守护,水守护),如果你不玩强化剑气,四大压缩(地雷风水)就不用点,玩强化剑气,魔法点不够用。如果玩的话四大压缩全20,。
冲刺、瞬步是必须的 冲撞刺击 新手技能加到20 袭风刺、佐罗连斩 都加到20 力量撞击 死亡烙印 死亡转换 都是比较绚丽的技能 烙印可以定怪 死亡转换是远程技能 撞击选择 高导大师长老 这不用说 你要有钱肯定都学 削弱技能:深渊之手 削弱 减防 减命中 减 回避 群体。
地强力压缩 水强力压缩 风强力压缩 雷强力压缩 这就是传说中四大压缩 压缩技能学地水风雷 这四个 都学满 越高变身属性加成越高
力量撞击:特点是出招奇快,仅0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
PK的话 看你操作了 野战嘛魔剑控制技能太多 1V1基本没有对手 切磋的话就要先下手为强了 力量撞击起手+袭封+佐罗+地狱+毁灭 这个基本就搞定了 如果被人家放倒 记得左右键一起点 起身快 瞬步的运用你得掌握的很好 两次瞬步的距离等于一次冲刺 瞬步可以让对方失去目标 意味。
玩魔剑的技能一般都是双修,所以练的有点吃力,加点的话前50级按照升阶目标加满,剩下的就要看你了,喜欢魔法攻击的就加智力,喜欢物理的就加力量。但是你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。
群体衰弱:可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。
主加敏捷、技能练到个等级就可以学了、4大压缩现在基本没什么用了、3 是疾风冲刺+佐罗+地狱月华斩 3个都是带 技能 PK很好用
就我现在来看。物理技能:力量冲撞(满)擎天一击死亡烙印(满)死亡转换杀月击(满)地狱月华斩(还没加满以后满)佐罗连斩(pk看你自己我加了20)。大师长老还没学以后都要学。。前面的垃圾技能都要删掉。其实4个技能就够用了 魔法技能:原来的4大压缩没什么用。
新惊天动地魔剑技能是一种在游戏中使用的特殊技能,具有强大的攻击力和独特的效果。新惊天动地魔剑技能在游戏中的作用至关重要。这一技能以其高爆发和高伤害而著称,能够在短时间内迅速消灭敌人。玩家在使用这一技能时,通常会看到屏幕上出现一道耀眼的剑光,伴随着雷鸣般的音效,给人一种震撼的感觉。
魔法:辅助BUFF全20(火、雷、冰武器、大地守护,风守护,水守护),如果你不玩强化剑气,四大压缩(地雷风水)就不用点,玩强化剑气,魔法点不够用。如果玩的话四大压缩全20,。
冲刺、瞬步是必须的 冲撞刺击 新手技能加到20 袭风刺、佐罗连斩 都加到20 力量撞击 死亡烙印 死亡转换 都是比较绚丽的技能 烙印可以定怪 死亡转换是远程技能 撞击选择 高导大师长老 这不用说 你要有钱肯定都学 削弱技能:深渊之手 削弱 减防 减命中 减 回避 群体。
魔剑以物理攻击为主攻,(因为有死亡烙印等是群攻技能,而魔法最多是贯穿伤害)魔法技能你先学大地守护,风神护体,雷电武器,水之生命 迟钝 防御弱化 这些都点到满点也就是20点,别的不点,因为用不上,除非你大师长老了,不然你得花钱洗点,因为需要太多点来用。
就我现在来看。物理技能:力量冲撞(满)擎天一击死亡烙印(满)死亡转换杀月击(满)地狱月华斩(还没加满以后满)佐罗连斩(pk看你自己我加了20)。大师长老还没学以后都要学。。前面的垃圾技能都要删掉。其实4个技能就够用了 魔法技能:原来的4大压缩没什么用。
魔法的技能的话,把所有的辅助技能加满,强力压缩技能加到9 被动建议学:一血,两物攻,两魔攻,一个大命中(高导的那个大命中)光环选择雷之守护 属性加点的话,力量跟智力加到能穿装备就行,其他的全部加敏捷。
冲刺、瞬步是必须的 冲撞刺击 新手技能加到20 袭风刺、佐罗连斩 都加到20 力量撞击 死亡烙印 死亡转换 都是比较绚丽的技能 烙印可以定怪 死亡转换是远程技能 撞击选择 高导大师长老 这不用说 你要有钱肯定都学 削弱技能:深渊之手 削弱 减防 减命中 减 回避 群体。
我的技能:断臂(满)迟钝(满)虚弱(满)召唤同伴(满pk必备)深渊之手(pk招)暗黑天幕(还没加满)被动:血,闪避,防御,真实,物攻,第六感应。buff魔法技能:雷电武器,大地守护,风之守护,水之生命,韧性。
力量撞击:特点是出招奇快,仅0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
其实四个技能就够用魔法技能了:原来的四大压缩没用。我的技能:断臂(满),慢速(满),虚弱(满),召唤同伴(满pk),深渊之手(pk绝招),黑暗天蓬(尚未满),被动:血,闪避,防御,真理,物理攻击,第六感。新 惊天动地火眼戒指怎么才能得到?别听他们胡说八道,直接去找火眼巨人。
攻击的技能,除了四大压缩外加到18点外。
首先,加点的话,力量340,智力309,其他全加敏捷。被动技能学4攻1血1大防 2物理攻击,2魔法攻击。还有就是四大压缩风雷水土全部点2变身的时候,换上魔法的首饰和披风,20级强化,然后在使用30级的剑气,然后换回战士披风和战士首饰。
魔法:辅助BUFF全20(火、雷、冰武器、大地守护,风守护,水守护),如果你不玩强化剑气,四大压缩(地雷风水)就不用点,玩强化剑气,魔法点不够用。如果玩的话四大压缩全20,。
PK的话 看你操作了 野战嘛魔剑控制技能太多 1V1基本没有对手 切磋的话就要先下手为强了 力量撞击起手+袭封+佐罗+地狱+毁灭 这个基本就搞定了 如果被人家放倒 记得左右键一起点 起身快 瞬步的运用你得掌握的很好 两次瞬步的距离等于一次冲刺 瞬步可以让对方失去目标 意味。
玩魔剑的技能一般都是双修,所以练的有点吃力,加点的话前50级按照升阶目标加满,剩下的就要看你了,喜欢魔法攻击的就加智力,喜欢物理的就加力量。但是你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。
冲刺、瞬步是必须的 冲撞刺击 新手技能加到20 袭风刺、佐罗连斩 都加到20 力量撞击 死亡烙印 死亡转换 都是比较绚丽的技能 烙印可以定怪 死亡转换是远程技能 撞击选择 高导大师长老 这不用说 你要有钱肯定都学 削弱技能:深渊之手 削弱 减防 减命中 减 回避 群体。
魔剑以物理攻击为主攻,(因为有死亡烙印等是群攻技能,而魔法最多是贯穿伤害)魔法技能你先学大地守护,风神护体,雷电武器,水之生命 迟钝 防御弱化 这些都点到满点也就是20点,别的不点,因为用不上,除非你大师长老了,不然你得花钱洗点,因为需要太多点来用。
防御弱化,黑暗天幕(这几个技能是根据你玩不玩强化剑气而点),黑暗天幕可以不学,没什么用,跟韧性点到9就可以。披风选战士披风 项链带费恩6或者7,2个力量+10,1个卡瑞安戒指,1个暴君戒指,耳环带130级FB的防御耳环,手镯+7战士或者X1手镯。