简单啊 好TD地形 做触发器创造单位,并命令其移动到终点==。自己设置你的农民可以建造的东西。设置建筑的东西在物品编辑里找。然后就是设置触发器里的开始结束==.我想一般懂点的人都会做的。如果不懂的话,还是找找相关教程,要有相关基础才行。案补充 你可以去看看的。
巷战相信你一听到这个名字就特别的耳熟吧,作为端游中的经典地图,知名度自然不小,巷战td是巷战的优化版,其中左侧道路的改良最大,即使是改良了但是它的经典依然不减。可以看出这张地图是cfm职业联赛的比赛地图也是排位赛的团队地图之一,可以看出这张地图的经典性。
:设定怪物(需要注意防御,移动速度以及所爆的钱)设定塔(需要注意塔的升级和攻击力,攻击速度和技能,例如偷钱,重击,散射等)然后写刷兵触发。
首先你要有各关卡的怪物,然后用“创造单位到对面角度”和“移动到”等触发移动向终点。
满意案雪歌缥缈3级2009-07-18换大地图:在地图编辑器上左上角有个创建新地图,那里可以改大小,做对战地图:选情节,然后里面有个玩家属性,点开,第一个是情节属性,有玩家名字,颜色,种族,控制者,看控制者,是可以选得,有5个选项,选电脑控制,然后选固定开始点(也可不选),还有。
,跳到之前的地图编辑窗口,点击之前拉出的“地区001”(地图左上 角的那个区域),确定回到上层对话框中,点击“玩家1(红色)”, 弹出对话框,下拉选择修改为“玩家2(蓝色)”,点击确定所有上层 对话框 1在“触发器功能”编辑窗口中,右键“Loop-动作”,选择“新动作 ”,弹出对话框,在第个下拉框中。
先按F4打开触发器 在事件那里建立:玩家-leaves Game(玩家 几 离开游戏)条件不建立任何东西。
你可以直接载入别人的TD地图然后再在那个基础上来改吧。自己全程设置很麻烦的,而且不平衡。
先设置你想要的地图的地形,如:悬崖、水、斜坡等;再放金矿、木头;还有就是装饰物跟草地(这个如果你不装饰一下地面,会感觉很单调的),再就是放野店、怪,还有怪掉落的物品;最重要的就是开始点,一般你做个地图,默认的开始点只有一个(意思就是只有你一个,不会有电脑。
巷战TD是由巷战全新升级的排位赛随机团竞模式地图之一。巷战TD所具有的公平性、技巧性和可玩性使其能够作为加入排位赛地图的重要因素。巷战TD和巷战相比,在各方面有所微调,例如:在保卫者复活点左侧房内木箱的增加,右侧平台的增高,中路挡板的增加,使对狙更为方便。
第一个点位在两方的降落点,这个点的对角是对当的将落点,这个地方必须要学会观察,当对方复活的时候你需要学会躲,同时计算好对方的 时间来进行攻击,这个位置算是半个点位因为可以卡点所以还算是个点位。
今天给大家带来的地图是巷战TD,巷战TD作为穿越火线手游团队型的地图,吸引了不少玩家的喜爱。首先我们来了解一下该图,从地图的整体布局来看,该图呈现出一个田字形状。也许有玩家觉得该图是对称的,但是仔细观察一下,该图只是大概位置对称,在个别点位上还是有细微的小差距的。
巷战在团队竞技模式地图属于面积较大的地图,与传统团队竞技模式地图一样整张地图可分为左路、中路、右路。左路的碉楼与中路经常有狙击手选择在此处架狙,四周的掩体设置较为适合狙击手的发挥;右路由于地形较为空旷,因此 手经常在这一区域活动,无论是中桥横拉还是进家压制都是 手经常选择的打法。
和右侧的挡板一样,左侧的挡板也可以有效躲避敌人的攻击,遇见紧急情况蹲下即可。这个点位主要可以针对敌方屋子内的狙击手,对敌方突击的敌人也可以起到不错的拦截效果,是一个非常实用的点位。不过在这里千万不要露出太多身体,不然很有可能被敌人的巴雷特一枪带走。
在这个点位可以完整掌控整个右路通道,能将整个通道的双方战斗队形尽收眼底。【阴人的货舱区】凹进去的货舱区是整个右路中为数不多的盲点,也是对整个攻击团队危险最大的区域,占领此处就能通过阴人的方式大量收获对方的人头。
:设定怪物(需要注意防御,移动速度以及所爆的钱)设定塔(需要注意塔的升级和攻击力,攻击速度和技能,例如偷钱,重击,散射等)然后写刷兵触发。
简单啊 好TD地形 做触发器创造单位,并命令其移动到终点==。自己设置你的农民可以建造的东西。设置建筑的东西在物品编辑里找。然后就是设置触发器里的开始结束==.我想一般懂点的人都会做的。如果不懂的话,还是找找相关教程,要有相关基础才行。案补充 你可以去看看的。
没玩过LZ说的图。RPG.自定义技能,自定义单位,隔一定时间出怪,思路就这样。TD:自定义可建造物,自定义科技,自定义技能,让出来的怪沿着你设定的方向走,思路就这样。
先创建一个光圈,层面-单位-中立 意-战役-建筑里面有。光圈旁边放上你要选择的英雄。(可以不放,但是不放就不知道你选谁了)打开地区面板,在光圈里面造一个区域(层面-设定区域。造第一个时默认是地区00)。然后打开触发器。如图写。
新建地图 尺寸自定(这里以96X96为例) 点击菜单栏的“情节/玩家属性”,弹出对话框 将红色玩家选择为“用户”、“可选择的”,蓝色玩家选择为“电脑 ”、“可选择的”,确定 新建地图 尺寸自定(这里以96X96为例) .在右边的工具(单位)面板中。