HUM首发游侠的话,你得看对方什么种族,最好是UD,如果是NE最好别这么玩。我个人就是直接二兵营。
游侠最适合的难度就是天才,先造500的,够120就造弓箭手,等到够400了就把500的卖掉造800的五 (一定要卖掉,否则后面你会很难打,但是弓箭手要留着继续升)。
普通以下我一般用猎人..前期不漏怪..打的 !普通以上一般用盗贼..因为猎王到最后要是RP不好会很郁闷!游侠.野蛮.术士也有涉及..一般普通以上不玩游侠和野蛮..除非认识的人否则基本过不了关!上面很多人说游侠..菜B中菜B..专家难度你自己去试试4游侠怎么通!玩猎人..我一般采取这样的打法!前期6个。
人族 游侠的玩法主要围绕技能加点、装备选择和战斗策略展开。 技能加点:游侠的核心技能包括远程攻击、躲避、暴击等。玩家应根据自己的游戏风格和需求,合理分配技能点。
漏外不漏内:意思就是如果你无法完守的情况下,你必须以清理经过你家内侧的怪为住,也就是说要全力打掉你上家和对家漏下来的怪,而你自己这路的怪则以蹭血为住,如果4个人都能理解这点,便能很好的减少漏怪,也许有些玩家会有怀疑,在你多次尝试以后你便会理解这点的重要性。
人族 盗贼套装对普通兵有用。
先在出生点的旁边出四个游侠 顺着出 然后攒钱到530 到离出怪口最近的那卖掉三个游侠 得到270 记得一定要速度出,即便是游侠正在打怪也不要犹豫,速度买,凑够800出无 女妖 农民下去帮着堵堵怪。
根据上家的状况作出调整,如漏怪严重,则在游侠对面增设灵魂射手或刀轮。若上家漏怪不多,则继续攒钱至1200金币,升级高级射手,进一步发展。当资金达到3600时,可生产神射手,增强火力;5000金币时,则可培养火雨专家,大幅提升团队的输出能力。
或“多重射击”对敌人造成大量伤害。同时,游侠还可以利用自己的高敏捷度吸引敌人的注意力,为队友创造更好的输出机会。总之,想要在玩《人族 0》终极版时充分发挥游侠的实力,玩家需要在技能选择、装备搭配和团队配合上做出合理的决策。只有这样,才能在战场上游刃有余,成为 的存在。
萨满是一种混合型职业,可以法术攻击、近战攻击、 和复活。萨满的防御能力尚可,但输出较高,容易导致坦克目标转移,给队伍带来慌乱。因此,萨满目前主要以 为主。潜行者作为近战物理系职业,是一个刺客,能够在乱军中斩杀敌方将领。潜行者穿着皮甲,防御偏低,但瞬间伤害输出极高,战斗节奏快。
个人认为最简单操做上手的是盗贼,会点布局的基本不会漏兵,并且经济是最大的优势,后期功勋吃天下.秒boss最 的当是野蛮人,全体带控制和暴击,只是收兵要点布局和操作,不然经济起不来,要找队友养,后期一个功勋可收四家。
游侠最适合的难度就是天才,先造500的,够120就造弓箭手,等到够400了就把500的卖掉造800的五 (一定要卖掉,否则后面你会很难打,但是弓箭手要留着继续升)。
1各职业兵种升三之后的技能可以再多设几种,目前贼是神偷,野蛮是嗜血,术士减速,游侠射程,猎人没玩过不知道,吹雪的思路非常正确,各族的领悟技能的确都是最适合各族的特点的,在这个基础上,不妨可以再加些心灵火,加攻,减防,减生命上限,倍击什么的,我的一个设想方向是。
2农民卡BOSS,4农民堵路相信这点大家都知道了,在没人和你配合的情况下,1农民卡BOSS也会对杀BOSS起到很好的作用,具体 ,看BOSS的行进路线,把农民拉到BOSS行进路线前面,农民距离路的边线空一个农民的身位,就能让BOSS饶圈子走,以上操作不停重复,在有减速单位的情况下效果更加明显。
漏外不漏内:意思就是如果你无法完守的情况下,你必须以清理经过你家内侧的怪为住,也就是说要全力打掉你上家和对家漏下来的怪,而你自己这路的怪则以蹭血为住,如果4个人都能理解这点,便能很好的减少漏怪,也许有些玩家会有怀疑,在你多次尝试以后你便会理解这点的重要性。
套装解析: 冰:相当有用的套装,对1 2波BOSS具有很可观的杀伤力,减 果明显,对弥补游侠本族缺点是再好不过的套装,建议在8波后,10波前出,出后手动将其他建筑按S,迅速让冰到3,以对付10波后的BOSS,此套装3级能击杀任何难度下的第一波BOSS,天才难度用单农民档路。
开局时选择弓箭手,当资金积累到500多元时,出售三个弓箭手,转而培养小鹿,确保前期能够有效防御小怪。遇到法术刀轮塔时,应立即抢夺,使用缠绕技能手动攻击boss,使其自动返回基地。接下来的技能培养顺序是:冰箭、高级弓箭、白虎、娜迦,之后重点培养冰箭技能,以提高效率。
要在《人族 游侠》中取得佳绩,有几个关键点需要掌握。当你的防御力不足以抵挡外来妖怪的入侵时,首先要清理自己领土内的妖怪。这样既能防止妖怪在你防御薄弱时对你造成威胁,也能节省资源。如果在没有其他玩家协助的情况下,单靠一张农民卡也能有效杀掉BOSS。
HUM首发游侠的话,你得看对方什么种族,最好是UD,如果是NE最好别这么玩。我个人就是直接二兵营。
首先说明只有对应种族套装才有效果 例:野蛮对应野蛮套装 套装塔是在专家模式下打怪有一定几率掉落(6c版是普通以上难度)除了野蛮的套装配件每个是800外,其他的族的套装配件是每个50(6c版野蛮拳是1200,刀是800,棍是1000)每个配件占1个人口。
人族 盗贼套装对普通兵有用。
总的来说,这套套装能够让盗贼在各种情况下发挥出最大的效用。无论是潜入敌后进行侦查,还是直接面对敌人夺取资源,这套套装都能够帮助他们更好地完成任务。因此,对于那些希望在人族中成为顶级盗贼的人来说,拥有这样一套套装无疑是至关重要的。
为最简单操做上手的是盗贼,会点布局的基本不会漏兵,并且经济是最大的优势,后期功勋吃天下.秒boss最 的当是野蛮人,全体带控制和暴击,只是收兵要点布局和操作,不然经济起不来,要找队友养,后期一个功勋可收四家。
用野人放猎人套装是永远没有效果的...套装要求:1是符合自己种族的 2相隔距离不能太远 3一套套装出来前同一套装散件不要重复建造(比如野人,造两个刀1个棍。
训兽师最好造在离正中间近的那个角..这样上家漏下来的怪训兽师可以优先K掉..由于上家漏下来基本上会是已经贫血或者半血的怪.这样可以保证训兽师的升级!有一点..当你的上家是猎人的时候..最好不要选野蛮.!因为猎人前期除非是菜鸟否则实在太厉害,。
我主要玩游侠。游侠最适合的难度就是天才,先造500的,够120就造弓箭手,等到够400了就把500的卖掉造800的五 (一定要卖掉,否则后面你会很难打,但是弓箭手要留着继续升)。
魔剑最厉害,但也难用,搜一下攻略,自己琢磨一下,只有用魔剑我可以一个人在3路开的情况下单机打,用别的都不行。用魔剑可以重头到尾普通的不漏兵,还给队友建东西,给钱。
关于技能领悟。建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人。升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能。例如高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2。