唯一强的就是在长时间多目标或者斩首阶段的木桩战斗中的出色伤害,但是现在DS很少有这样的战斗了。唯一能露脸的是老八,恶魔术士的输出比较简单(术士不能指望简单,只能说是相对于其他2系)。爆裂输出3系列是最强的,AOE还不错。
恶魔术士的输出手法需从恶魔卫士开始,让宝宝攻击。接着使用大风车技能,风车完成后召唤恶魔。随后施加元素诅咒,并激活灵魂燃烧效果。穿上4T13套装,变形为恶魔形态,开启恶魔之魂技能,释放献祭光环,持续施放献祭技能。末日诅咒是关键技能,如果目标在15秒内无法被击败,应优先使用。
恶魔天赋在WOW中的AOE能力是最为突出的,它在PVE环境中表现出色。有台服玩家告诉我,恶魔天赋并不一定输给 苦天赋,因此在选择天赋时,56/15的配置是较为合理的。在进行AOE战斗时,你可以选择无脑释放种子技能,但需要注意目标的偏移(OT)。
wlk恶魔术士需要一直保持dot。魔兽世界wlk恶魔术输出循环是任何boss任何状态起手第一个技能永远为暗影箭。不仅提升团队第一轮法术dot伤害,实际也提升自己伤害。
顺序为起手技能、输出循环。起手技能:建议起手第一个技能是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要2秒的时间。这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再燃烧。
第一次触发4T10效果后,刷新次腐蚀术,35%后再刷新次腐蚀,25%补全DOT,防骑暗影箭,用吸取灵魂,依然是什么DOT没了补哪个。
魔兽世界怀旧服WLK恶魔术天赋推荐输出手法分享 简介 团队BUFF:法伤280+(P1阶段即超越元素)、法暴5 以为是工具人,实际上打得你分不到G。
烧尽技能应作为主要输出手段,但在暗影箭流战术中,暗影箭则成为理想的填充技能。古尔丹之手和猪头喷的CD时间需灵活掌握,以便在关键时刻释放,增强输出效果。SS技能的使用需根据具体战斗情况进行调整,无法通过宏程序完全自动化,需要术士根据现场情况灵活应对。
恶魔术士输出循环单体输出:输出循环/技能优先级: 一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:恶魔变形恶魔之魂(恶魔守卫)献祭古尔丹之手恶魔之魂(地狱猎犬)末日灾祸献祭光环腐蚀术暗影烈焰烧尽(熔火之心buff)灵魂之火(灭 uff)暗影箭恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重。
第一,正义点可以换T12了,把你的T11换掉吧,出2T12属性即可,因为4T12对你来说有难度。第二,装备等级太低,你现在就排副本,刷正义点,然后去换378的装备。你现在的装备不会给你带来高输出。
恶魔之魂 应该卡CD用。尽量保持全程 腐蚀术 和 献祭 不断。当然 末日诅咒 也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。古尔丹之手 卡CD用。触发熔火之心后丢 烧尽 ,在 斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
我说得简单一点,单目标,开狗,如果是小怪,上 苦灾祸,腐蚀术,献祭,古尔丹,然后烧尽就可以了,如果是BOSS还是要补元素,按时开末日守卫,到斩杀用灵魂火,别太相信网上说得起手开恶魔守卫合体瞬招狗,累得慌还乱节奏。
在PVE环境中,恶魔天赋的AOE能力非常出色。虽然 苦天赋也有其独特的优势,但在某些情况下,恶魔天赋可能更为出色。因此,选择56/15的天赋配置是较为合理的。在AOE战斗中,无脑释放种子技能是较为合适的选择,但需要注意控制目标偏移。
欢迎捉虫指正!1恶魔专精输出手法纯单体天赋选择:T1:恶魔力量T2:厄运T3:随意。建议黑暗契约T4:召唤邪犬T5:随意。
5 手法详解 技能优先级:按照优先顺序从左到右排列 灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。AOE和多目标战 这是恶魔术的优势。
每个天赋点数从1到5不等。在毁灭天赋中,需要投入7点天赋点数,其中灾祸天赋点数为5点,清算天赋点数为2点。值得注意的是,恶魔变身虽然能够提供爆发性输出,但其持续时间有限,通常在3分钟内只会爆发一次。在实际战斗中,这个技能的使用时机十分重要。
在PVE中,术士的天赋和手法策略对于提升战斗效率至关重要。首先,选择雕文时,优先考虑";急速凋零";、";生命分流";和";恶魔卫士";,同时,利用法术石增强法术效果。装备方面,个人提升时,以命中、急速、法强和暴击为主,精神其次;而为团队法系提供支持时,应注重命中、法强和急速,暴击和精神稍次。
手法和阿克蒙德天赋 如果是在2T15和狗眼的支持下,怒气获取虽然比现在少一些,不过至少维持现在的输出循环,围绕2层暗影烈焰变身的基本手法可以不变,2T16效果我个人认为必变身,怒少则触,怒多则灵魂火。