天书奇谈术士加点(天书奇谈术士怎么加点)

2025年02月28日 xunxun 阅读(2)

天书奇谈术士加点

术士的地动也+很多速度,毕竟敏捷的+成对于术士来说用处不是那么大!前期点智力比较好点,后面还是多+点耐力吧,毕竟术士武器强势,智力加的那点攻击根本不够看的,术士一般都练个地动,沉水,8荒之类的pk起来,烈焰风暴更是强势,不过消耗的怒气也不少...打造布甲前期效果好,后期的话。

天书奇谈术士加点(天书奇谈术士怎么加点)

XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好,后期发展也不差)关于升级 1~40级:前期您只要把任务和每天的历练做了,一天升3至4级是很容易的事情,天书里面的任务描述也比较详细,就不多说了。

术士加智力 和敏捷 (血量靠装备) 学四象决 要想当 生 可以学慈悲咒和沉水润心 心法加热诚 或慈悲 BB是有水的螃蟹较好 也可以是 蜈蚣 蜘蛛之类的 有RMB的 可以带龙 熊猫 或者鹿 老虎 水滨蟹 没玩过术士 不知道什么装备 不过你可以在打造那个栏里找 光芒的最好 。

配图一:男术士与女术士术士加点及技能 在目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑 ,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。

天书奇谈术士学什么技能及加点

术士在选择属性加点时,无需过多关注敏捷。这是因为术士的敏捷成长率相对较低,通常3点术士的敏捷才相当于2点侠客的敏捷或1点刺客的敏捷。因此,将点数投入到耐力上更为明智,以弥补术士在敏捷上的不足,通过提升血量来增强生存能力。在攻击方面,术士的攻击能力至关重要。

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑 ,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。

目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。

修真的技能术士也要练。单攻技能有:四项 幻灭咒 摄魂咒 迷惑术 暗影魔咒 群攻技能有:恸地神咒 沉睡润心 烈焰风暴。单攻最好练四项绝,迷惑术 暗影魔咒 群攻呢 上面介绍的那3个你都要练。前期单攻练四项和迷惑,后期再加上练暗影魔咒。群攻前期练恸地神咒和陈水,后期当然烈焰了。

天书奇谈术士技能心法加点.

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑 ,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。

我是术士,对于侠客了解不深,图:转生90级(骑宠避水术6级)刷海明天7000+W的经验7000+的元神,以及贝壳。点:2强1敏或者1强2敏.练:六脉,暗影拳,飞花,破釜(适当到7级8层,PK的时候龙破破仙气)。心法:第一排4个,第二个不加,其他加(修为高了都加)宝宝:无所谓。

术士中期技能攻略:所谓的中期,一般指的是转生前到转生100级这个阶段。转生前建议吧暗影魔咒、魅惑术、沉水练到7级。转生后吧热忱心法点到90级。抓紧时间吧恸地神咒练起来,将烈焰1任务刷起来,学会烈焰。

1:加点(先说加点吧)术士有很多人的加发都不一样,但是我建议前期全加智力,加不动了加敏捷。2:心法(和宠物一起说了)这个就重要了,我建议学迷惑,因为暗影魔咒厉害,初期用个蛇BB就厉害了,40级左右的蛇加个暗影魔咒,最起码可以打700++的血。

术士啊。。一般先把智力 上。。高了后就 敏捷。。加点可以全智。至于装备就要全是敏装。敏装能 物防和法防。。至于心法就是就先学四项和动地。。接着就是沉水。。如果技能经验多的话可以学魅惑和暗影。。。到了转生就开始学8荒。。术士一定要把防御给拉上。。所以推荐敏装。。

天书奇谈术士如何加点

XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好,后期发展也不差)关于升级 1~40级:前期您只要把任务和每天的历练做了,一天升3至4级是很容易的事情,天书里面的任务描述也比较详细,就不多说了。

天书奇谈手游职业怎么加点?天书奇谈手游共有四大职业,分别是侠客,刺客,术士,修真,很多小伙伴不知道这些职业该怎么加点?感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。

前期点智力比较好点,后面还是多+点耐力吧,毕竟术士武器强势,智力加的那点攻击根本不够看的,术士一般都练个地动,沉水,8荒之类的pk起来,烈焰风暴更是强势,不过消耗的怒气也不少...打造布甲前期效果好,后期的话,还是皮甲的防御多,而且增加耐力增加速度还有双重防御,多做点元神附魔衣服。

配图一:男术士与女术士术士加点及技能 在目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。

一开始可以先2点智力+1点信仰。到30级后改为+1点敏捷。血的要靠装备拼上去,加1点耐才加20左右的血……。到后面只能加一点信仰然后过几级加敏,等智力足够的时候加点可以重新分配。这个要你自己把握分寸。对于这些点加的不满意的话到转生后又能重新分配,所以影响不大。

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑 ,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。

天书奇谈术士怎么加点帮我具体分析一下吧.

术士在选择属性加点时,无需过多关注敏捷。这是因为术士的敏捷成长率相对较低,通常3点术士的敏捷才相当于2点侠客的敏捷或1点刺客的敏捷。因此,将点数投入到耐力上更为明智,以弥补术士在敏捷上的不足,通过提升血量来增强生存能力。在攻击方面,术士的攻击能力至关重要。

术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑 ,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。

配图一:男术士与女术士术士加点及技能 在目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。

个人认为敏捷没有什麼用。速度对於术士来说用处不大,并且你看除了速度其他的都是物理的。主要加耐力,智力。信仰偶尔也可以加一下。如果你PK的话,要分人看的,一般和侠客刺客PK的,术士在速度方面不占优势。所以就从耐力和智力入手。

天书奇谈术士加点

加点:我建议升一级加2智75敏25信,也就是升四级加8智3敏1信。术师主要是法攻、MP要多,因此要加2智。信仰是加法术暴击和物防的,因此也要加。敏捷是加速度的,在PK中,速度就是一切,你总不想总是挨打吧。装备:装备要智力装,有宝石就镶嵌上去额外加属性。

先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。

既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。

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