尽管如此,《三国志12威力加强版》仍然是一款值得尝试的策略游戏。它不仅保留了系列游戏的经典元素,还加入了新的现代化特色,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
第 第12代总体来说不太好,画风小气,城池不多,兵种少,游戏过于简单,一点挑战性都没有,适合单机玩一玩吧!第 总体来说,最好玩的,最具挑战的是第11代,喜欢角色扮演的可以玩第13代,想要玩简单没压力的就玩第12代。
幕府将军2玩的就是宏大的 场面和丰富多彩的 系统。三国志系列最经典的当属11,12太烂了,不建议玩,一点操作性都没有。
基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,最后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。
《三国志12》在游戏 方面可能显得较为粗糙, 系统的简化,相较于前作11版本至少变得更加简单。这种设计可能源自于开发者为了降低游戏难度,使其更适合大众玩家。然而,这也意味着游戏在精细度上有所下降。对于那些热衷于策略游戏的玩家来说,《三国志12》提供了一个挑战自我的平台。
6代有个体力限制,其实一定程度上解决了这个问题,可惜12没有采用。总的来说,作为一款板块式战略游戏,三国12PK对原版做出了很大的调整和提高,其可玩度已在水准之上。
- 《三国志威力加强版》第9至12部:个人推荐这几部,游戏体验更上一层楼。- 《信长之野望》第1至14部:系列作中的每一部都值得一玩。- 《全面 》系列:包括《幕府将军:全面 》和《三国全面 》。- 《真三国无双》系列和《战国无双》:让你体验到一夫当关万夫莫开的 。
三国志类游戏?光荣Koei 是 一家著名的游戏软体公司他主打的游戏都十分不错三国志威力加强版1-12部个人推荐9-12部信长之野望1-14部全面 系列有幕府将军:全面 和三国全面 真三国无双. 战国无双让你享受一夫当万夫莫开信长之野望战国无双这两部可以说是三国志和真三国无双的 战国版(大蛇。
三国霸业1,2 三国群英传1,2,4,5,6 三国志战纪1,2 幻想三国志2,3 三国赵云传1,2 战国游戏:武田信玄1,2(非常难,但也非常有意思)幕府将军(场景非常壮观的 游戏)毛利元就 德川家康 战国无双1,2 太阁立志传3,4,5 信长之野望9,10,11,12 战国BASARA1,2 天下人 决战1,2。
【游戏类型】SLG 【推荐程度】★★★ 【冷门程度】★★★☆ 【耐玩程度】★★★ 【推荐玩点】三国历史模拟游戏,运筹帷幄,策略体验。拥有高质量的交响乐。 【冷门原因】无 ;策略和历史游戏爱好者群体固定且较小,游戏节奏不合主流快餐玩家的口味。
《三国志12威力加强版》中很多玩家吐槽AI智力太低,经常出现AI把玩家的城池建筑废掉的问题,所以对AI不信任度非常高,但是如果不对电脑委任,那么重复操作太多,对电脑委任的话可以减少很多重复操作的时间。发挥委任的前提 委任军团人力资源充沛,如果都是些垃圾武将,那么只能种田。
优点:《三国志12威力加强版》在先前几部作品的基础上,增加了更多的新要素。该作此次对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。
从个人观点出发,我觉得《三国志12》在操作上具备不错的上手度,游戏体验较为流畅。可能很多人之所以对《三国志12》的评价存在分歧,部分原因可能在于他们未曾接触过系列的前作,因此在理解游戏的深度与细节时稍显吃力。当我从《三国志12》开始接触这个系列时,我深感其魅力。
1 异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。【安装说明】开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀 软件,防止误杀免DVD文件。用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上 开始游戏 版本说明:游戏完整无删减,集成原版、威力加强版,整合免DVD补丁,解压即可玩。
一般在其他势力抢占空白城之前,你会得到一个提拔小兵的机会。待第一个小兵养成时,空白城都已经被人占了。麒麟儿虽然有更大优势,但也不是必然超越其他小兵。有些小兵是兼通两种学科的,他们可以看做是介于普通偏科小兵和麒麟儿之间。每个小兵都有他的命格,也就是培养的时长。
超级垃圾,最失败的一款,网上评分从期待中的9点多分已经狂降至2分左右了,这款游戏实际就是为了平板电脑设计的,做成消磨时间的垃圾游戏了。
三国志12比三国志11更好玩。游戏内容与玩法 三国志12在玩法上相较于三国志11有更多的创新。游戏引入了新的战略层次和战术选择,使玩家在战场上的决策更加丰富多样。此外,三国志12中的角色设定和故事情节也更加细致,能够吸引玩家深入探索。
在三国志12的世界里,玩家可以短暂地逃离现实,沉浸在古代 与策略的精彩中。这款游戏虽然在某些方面有所妥协,但依然为玩家提供了独特的体验。对于那些怀旧的玩家而言,三国志12不仅仅是一款游戏,更是一种情感的寄托与回忆的载体。
《三国志12》在游戏 方面可能显得较为粗糙, 系统的简化,相较于前作11版本至少变得更加简单。这种设计可能源自于开发者为了降低游戏难度,使其更适合大众玩家。然而,这也意味着游戏在精细度上有所下降。对于那些热衷于策略游戏的玩家来说,《三国志12》提供了一个挑战自我的平台。
三国志12的游戏画质并不出色,尤其是在大地图的设计上几乎没有进步,感觉像是来自某个年代的游戏。虽然12代提升了显示精度,但战斗地图的画质却令人失望。从单机游戏的角度来看,12代的游戏难度过低,AI的判断能力极其有限,简直可以说是 。
三国志13比三国志12更好玩。以下是我对这两款游戏的具体比较和分析:首先,在游戏的剧情和角色塑造方面,三国志13有着更为丰富的故事线和更加饱满的人物形象。玩家可以体验到更加深入的剧情发展,同时与各种历史名将进行互动,感受到更加真实的历史氛围。
综上所述,《三国志12》在策略玩法方面具有一定的吸引力,但如果你更偏好快节奏的战斗体验,可能需要寻找其他游戏。对于追求策略乐趣的玩家,《三国志12》不失为一个值得尝试的游戏。但如果你渴望快速、 的游戏体验,或许需要寻找其他类型的游戏来满足你的需求。
6代有个体力限制,其实一定程度上解决了这个问题,可惜12没有采用。总的来说,作为一款板块式战略游戏,三国12PK对原版做出了很大的调整和提高,其可玩度已在水准之上。
综上所述,从游戏内容、操作体验、玩家反馈以及后续更新等方面来看,三国志12相较于三国志11更具优势,更好玩。
如果你喜欢角色扮演,那么第七代和第八代也是不错的选择。我个人特别喜欢第七代的画风,它给人以耳目一新的感觉。第五代的战斗方式则类似于战棋,武将以阵形代表进行战斗,这种设计使得游戏节奏更加紧凑,同时也考验了玩家的策略思维。
三国2虽然在画面上和操作上略显粗糙,但在同类游戏中仍然算得上是佼佼者。至于三国1,它的表现远逊于一些同时期的作品,比如南梦宫的霸王的大陆2或世嘉的乱世群英。在个人扮演的三国立志传风格的游戏上,光荣的表现也未能让人满意。
我个人觉得光荣的三国志系列的第八代最好玩。原因在于我和弟弟一起玩时,那代的角色带入感很强,比起第七代有了明显提升。然而,随着游戏高级,我们只能各自独立游戏,失去了共同游戏的乐趣。回想起过去和同学一起玩英雄 、文明系列的时光,那时候除了PS2,我们还有许多双人游戏可以选择。
推荐三国志9和三国志11。9好玩真实性特好玩。敌人2万兵。你直接边上驻扎10万。他有时候会自动投降。或者你劝降一下就可以。还有妖术幻术打4个几十万名族兵的少数民族特好用。真实性攻城方面都做的不错。缺点。电脑太木讷。几个月后电脑就不会主动出击打你了导致想练骑术没的练。
光荣公司出品的三国志系列游戏,自推出以来便成为三国题材游戏中的翘楚。历经十四代的沉淀与进化,每一代都有其独特的玩法和魅力。让我们来一同解析这些经典之作,探寻它们为何能够持续吸引玩家,成为策略SLG游戏中的佼佼者。第十名:三国志6。该作品给玩家留下的深刻印象便是其单挑系统。
这就是加强版比普通版好玩的地方。因为有很多变数。有可能一个武将守城扛你5队兵马。加强版有特殊武器,比如连弩、大盾、虎豹骑、战车,特定城市才能产出。还有一个就是重装,每个城市都可以造,攻击更高。
12一直在被大量的三国志死忠喷,因为在这里面压根不存在什么行军屯田发展之类的东西了 很明显是13好玩,虽然13现在 出现越来越像太阁和信长野望,但不可否认,尤其是pk版,在人物之间的羁绊方面做的更有趣味了,所以建议你还是下13玩,如果之前没有玩过的话,9。
尽管如此,《三国志12威力加强版》仍然是一款值得尝试的策略游戏。它不仅保留了系列游戏的经典元素,还加入了新的现代化特色,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。