出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T 一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路 因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行 大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路 5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了 。
LOL树精半肉AP出装如下:1,时光,水银鞋,振奋铠甲。增加血量和法强,振奋铠甲能够增加树精被动的恢复能力。2,冰杖,兰顿之兆,深远法杖。增加法强和粘人能力,提高法强输出,降低敌方魔抗。树精半肉半输出的出装中,时光是核心装备,需要玩家尽可能早的完成时光,以便让时光法杖的被动能够尽早叠满。
E技能树精投掷,有多远就扔多远,扔到对面英雄的身后,就算他在塔下也没关系,自带GPS的小树精依然能挎着 奔向他,只要您有蓝,您就能压得对面连塔下都待不安稳。WQE三连,先W扭曲突袭到英雄身边,立刻Q奥术粉碎,减速击退,然后接个E树精投掷 到他身后,在前期这三连招的威力绝对超级厉害。
假腿必备 2-3个护腕或者挂件 或者混合起来 然后就可以出死灵书了 装备是看两边的阵容出的 不要死抱着一种路线 比如对面有山丘的话出个挑战是不是就很好 至少也要出个抗魔斗篷吧 没dps就出暗灭 没限制技就想办法出羊刀 没带线的就出蓝杖什么的去推线。
先知加点推荐:自然之力/传送/自然之力/发芽/自然之力/自然之怒/自然之力/传送/传送/传送/自然之怒/发芽/发芽/发芽/黄点/自然之怒/黄点/黄点/黄点.先知在前期的套路几乎和谜团如出一辙,作为辅助同样出门奔野,适量的蓝 是必须的。
需要大量的蓝,所以首选出蓝装。出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。
速度出红杖,然后全场支援gank。接着你可以出假腿,骨灰盒,战鼓,隐刀,紫苑,羊刀。主家飞,副加树人,一级发芽。很多人喜欢裸出电锤,但我不同意,因为先知的血量低,输出环境不好,只有出些肉装才有输出。出红杖的好处在于前期会有很高的爆发,而且cd短。
Dota先知出装推荐 早期出装 先知在早期的游戏过程中,主要任务是辅助队友和进行地图控制。因此,出装应以增加生存能力和控制能力为主。推荐装备包括静谧之靴,增加移动速度和减少敌方英雄的移动速度,以及回复宝珠,保证自己的蓝量和血量。同时可以选择 符,增强自身的防御能力。
树精AP流出装:时光杖、深渊权杖和大面具是核心装,其他装备需要看情况决定,适当补充防装。记住:树精毕竟是个法坦,而不是法师。树精T流出装:正义荣耀(催化神石合成的那个加移速的)、冰霜之心、振奋铠甲是核心装,其他装备看局势而定。
lol树精在无限火力出装 如下:扭曲树精的出装是偏肉或者纯肉的;多兰出门,优先出饭盒转正义荣耀,主要是给团战加速buff开团;第二件转冰霜铠甲和魔抗鞋子附魔家园守卫,可以通过传送绕后进行开团;后续出小绿甲以及蓝盾狂徒反甲女妖等,进一步加强肉盾能力。lol树精在无限火力出装完成。
LOL树精半肉AP出装如下:1,时光,水银鞋,振奋铠甲。增加血量和法强,振奋铠甲能够增加树精被动的恢复能力。2,冰杖,兰顿之兆,深远法杖。增加法强和粘人能力,提高法强输出,降低敌方魔抗。树精半肉半输出的出装中,时光是核心装备,需要玩家尽可能早的完成时光,以便让时光法杖的被动能够尽早叠满。
说出装 我一般会出水银鞋 时光杖 冰杖 这3样是必备的 我如果没记错 出了这2把杖子 血就会上2700-3000了。然后就要看对面AD AP发展的怎么样 如果AP 起来了 就要先自然之力 如果AD起来了 可以考虑 狂徒 或者反伤。
出门回血牌+1红, F4起手打掉,然后打蓝BUFF,然后再三狼,然后再F4,这样的话树人可以比一般打野英雄多打一个F 接下去石头人+ 红BUFF。 技能1级E,然后点2级Q,4级的时候点上W。 然后去GANK。出装是2个工资装, 然后出冰霜之心, 接下去可以选择狂徒,也可以把工资装合成兰顿和皇冠。
毕竟是个坦克。前期线上续航能力强,越到后期团战回血能力越强。控制多,大树前期配合打野击杀对手的成功率非常高,后期也可以控制对方的C位。后期团战无解坦克,很难有人能打得动大树。但是树人技能耗蓝严重,无位移技能,前期推线过深的话很容易被gank,容易被放风筝。开大招耗蓝严重。
如果能w硬控住c位是最好的,w住后直接大招完成二段控制,这时己方切入,往往能击杀对面c位,抢得团战先机,或者有时己方在敌方后方有眼位的时候大树可以tp绕后,直接开大招,然后让队友开团,来个前后包夹,对面会很烦的,总之 作为三幻神之一,只要线上不崩,团战是非常强力的英雄。